3 משחקים זה באמת צריך sequels

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 26 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 22 אַפּרִיל 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
וִידֵאוֹ: Top 3 Atari VCS Games (So Far)

תוֹכֶן

השנה היה טוב למשחקים. באמת טוב. היה לנו וויצ 'ר 3, באטמן: ארקם נייט, מורטל קומבט X, וכן של אתמול Metal Gear Solid: כאב פנטום - וזה לא נגמר שם. אלה החודשים האחרונים של 2015 מבטיח עוד כותרות כי הם בטוח כדי לשמור על שבר לך אם אתה כבר לא.


מה יכול לעשות את הזמנים הטובים האלה שאנחנו חיים טוב יותר? אם את המשחקים הבאים יש sequels, או אפילו אתחול מחדש, כי הם חלק הטוב ביותר נשכח אבני חן מן העבר.

ההתנגדות

מי שאומר שהם לא נבהלו מהדברים האלה הם שקרנים

[Spoilers קטן קדימה]

זה היה אדם היורה הראשון שפותח על ידי Insomniac משחקים בלעדי עבור פלייסטיישן 3.

ההתנגדות: סתיו האדם היה כותרת ההשקה של הקונסולה - ולדעתי, הכותרת הטובה ביותר של הסדרה כולה. המשחק מתרחש על ציר זמן חלופי, מראה איך זה יהיה אם יש לנו נגרר לתוך מלחמת העולם נגד גזע זר המכונה "כימרה" כי נגוע בבני אדם ויראלי מוטציה אותם מפלצות.

הוא עוקב אחרי סיפורו של סמל. ניית'ן הייל, חלק מכוח המשימה של ארה"ב שנשלח כדי להחזיר נשק סודי, שאותו תכננו להשתמש בו נגד הכוחות ההולכים וגדלים של הכימרה.

עם זאת, הוא וחיילים אחרים שלו מארב על ידי התקף Chimeran ו נגוע. אבל מסיבה כלשהי, הייל מתעורר נושאת את המאפיינים של חייזרים, תוך שמירה על האנושיות שלו. מכאן ואילך, זה תלוי בו כדי לברר מה שקורה לו ואיך לעצור את המגפה הגוברת כי היא כימרה.


זה המשחק בהשתתפות כמה כלי יצירתי מאוד עבור היורה אדם ראשון. כמובן שזה צפוי, עקב הרקורד של המשחק Insomniac עם רטצ'ט וקלאנק. אבל זה גם נובע בין השאר על ציר הזמן שבו המשחק הזה מתרחש.

למי שלא שיחק במשחק הזה, לדמיין את מלחמת העולם השנייה נשק מעורבב עם טכנולוגיה זרה.

בולסיה

תכונה ממש מגניבה היתה שהנשק עצמו הוסיף משחקי-משחק ייחודיים. לדוגמה, "Bullseye" היה הרובה האוטומטי העיקרי עבור Chimeras. הוא ירה ברגים אנרגיה supercharged בקצב מהיר, אבל זה היה גם מצב משני שבו הוא ירה "תג", אשר דבק היעד שלך. ברגע שהיעד נרכש, כל הסיבובים האחרים ימצאו את חותמם, גם אם זה מאחורי כיסוי.

או אפילו את Auger! נשק יורה דרך חפצים מוצקים ומציע חזון של אויבים. הו, וזה טיפות מגן גם כן.

הבא שני תשלומים; התנגדות 2 ו ההתנגדות 3, היו טובים, אבל לא ממש ללכוד את אותה אווירה היה המקור. הם לקחו את אלמנטים האימה של המשחק והפכו אותו לתוך היורה Sci-Fi די רץ. משחקים גדולים הם היו, לא טעות על זה, אבל הם לא ממש לחיות עד המקורי.


אבל גם אז היו אלה משחקים מסחריים הצלחות, אשר אומר הרבה.

ההתנגדות 3 עוקבת אחר ג'וזף קאפלי בסביבה פוסט-אפוקליפטית

הסוף של ההתנגדות 3 משתמע שהאנושות ניצחה לבסוף, אבל היא הותירה מאחוריה שפע של מכרסמים. הסוף הרגיש דחוף וחסר - זה הרבה סיבות ההתנגדות 4. עם זאת, Sony הבעלים של ה- IP, אז זה בידיהם לבצע את השיחה.

אבל להסתכל על ההצלחה סדרה זו שנוצר, זה לא יהיה חכם של סוני לשים את הסדרה בצד. הרבה אוהדים עדיין מקווים סרט ההמשך. עם הטכנולוגיה החדשה של פלייסטיישן 4 מציעה את הייחודיות ההתנגדות מציע עם הנשק שלה, זה נשמע כמו משחק בשמים.

אז בבקשה סוני, שקול לתת לסדרה זו לבוא בחזרה!

שחיקה

A.k.a: משחק מירוץ כיף עד כדי גיחוך שפותחה על ידי משחקים קריטריון.

בעידן שבו משחקי מירוץ מנסים יותר ויותר לחקות את מירוץ הרחוב האמיתי, המשחק הזה עושה את ההפך הגמור. זה מערבב במהירות גבוהה מירוץ, הרס, ומהומה מלאה.

כל אחד מהתשלומים בזכיון זה היה משונה יותר מהקודם. זה היה גורפסט מוחלט. רק במקום דם וגור, היו לך חלקי מתכת ומכוניות. סוג של אדרנלין למהר זה מציע משחק הוא לא משהו שניתן למצוא בקלות במקום אחר.

הפרק האחרון, עדן שחיקה, הלך לעולם הפתוח, ומן הסתם היה הטוב מכולן. המשחק היה מדהים, קריסות היו מספקים, ואת הגזעים נתן לך תחושה של מהירות שמעולם לא הצליח לקבל את האדרנלין שאיבה.

ב שחיקה אתה לא מרגיש שאתה נוהג במכונית. אתה מרגיש שאתה נוהג בנשק.

בהתחשב בשבח גבוה עבור עדן שחיקה, סרט ההמשך או משהו לאורך הקו לא נראה סביר. אבל קריטריון משחקים הדיווחים היגרו הרחק ז 'אנר מירוץ בחזרה בשנת 2013, לשבור הרבה שחיקה לבבות של מעריצים.

למרות זאת.

אלכס וורד, לשעבר שחיקה מפתחת כבר להקניט משהו בטוויטר זה מחדש להצית תקוותינו חדש שחיקה משחק - או משהו דומה.

אנחנו יכולים רק לקוות.

Okami

זוהי כותרת ישנה למדי, אבל לא פחות ראוי להמשך.

Okami עוקב אחר סיפורו של אמטרסו, אלת השמש שינטו היוצאת למסע כדי להציל את אדמתה מחושך על ידי לקיחת צורה של זאב לבן. היא מזוינת עם הכלי הייחודי שלה: המברשת השמימית.

המשחק פותח על ידי קלובר אולפני, אשר עכשיו פלטינום משחקים.

המשחק הזה זכה לשבחים קריטית מן המבקרים, ועל סיבה טובה. המשחק היה שילוב של פעולה, פאזל platforming, אבל שום דבר לא עשה את זה לזרוח כמו המברשת השמימית ואת הסגנון האמנותי של המשחק.

עם מברשת שמימית, שחקנים יכולים לצייר על המסך על ידי השהה את המשחק ולהביא את הבד. לדוגמה, ציור לולאה יכול ליצור רוחות, swiping אותו למעלה או למטה יכול לשבור מכשולים, ציור חתיכות חסר של גשר יכול לתקן את זה, וכן חבורה שלמה של דברים אחרים.

ללא שם: סגנון אמנות ... ללא שם: צריך אני אומר משהו כאן? המשחק עושה עבודה נהדרת של לכידת סוג של אנימציה יפנית דיו איור איכות זה פשוט יפה להסתכל.

זה גם ראוי לציין את הבוס קרבות היו בין כמה ייחודיים ביותר שתמצא אי פעם במשחק

בשל המכירות המסכן של המשחק בתחילה, זה עשה סרט ההמשך סביר. אבל בסופו של דבר הוא קיבל סוג של המשך: Ōkamiden. אבל זה היה עבור נינטנדו DS, אז זה לא ממש "המשך אמיתי" כולנו קיווינו.

למרות השנים החולפות, אנשים לא הפסיקו לבקש המשך של ממש Okami ...ו Platinum משחקים מודע לכך.

אם אנחנו הולכים רק על ידי מכירות כדי לקבוע אם המשחק הזה מקבל המשך או לא, זה חדשות רעות עבורנו. בזמן Okami זכה לשבחים קריטיים, זה אחד מאותם משחקים "נישה" כי פשוט לא מביא את קהל המיינסטרים.

אבל אנחנו hipsters יכול לשמור על מקווה אחד, לא נוכל?

בונוס: מחצית החיים 3

כי חצי חיים.

זה חובה על כל רשימה של "משחקים שצריכים sequels". אז אני פשוט אשאיר את זה כאן.

האם יש משחקים אתה רוצה לראות סרט ההמשך כי אני מתגעגע? תן לי לדעת את ההערות!