5 דרכים נינטנדו יכול להפוך את הצרות של U Wii

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 21 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 19 אַפּרִיל 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death
וִידֵאוֹ: Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death

תוֹכֶן

עם מיקרוסופט תעלה Kinect שלהם בניסיון להעלות את מספרי המכירות זה גרם לי לחשוב על מה נינטנדו יכול לעשות כדי להפוך את גורלם של הילד הבעיה שלהם, ה- Wii U. אלה כמה רעיונות אני בא עם, הם רשומים לפי הסדר משוגע עד כדי רדיקלי קיצוני.


5. בניית קהילה מקוונת אמיתית

נינטנדו, זה 2014. הגיע הזמן להכיר בכך שכל העולם הוא מקוון. למה אתם דבקים ברעיון של "קודי חברים" שקשה להשתמש בהם? כאשר מסתכלים על מיקרוסופט כדוגמה כאן, Xbox Live הייתה הצלחה עצומה, למעשה זו הסיבה שהם רלוונטיים כחברה בתעשיית משחקי הווידאו. הם זיהו את העתיד של המשחקים הולך להיות מקוון לנצל את זה מוקדם על. קח דף מתוך פלייבוק והפעל מחדש את התשתית המקוונת של הקונסולה.

תסתכל על בליזארד, הם היו מתוחכמים עם מערכת Battle.net שלהם, בכל פעם שאני נכנס למשחק Blizzard אני יכול לראות מה כל החברים שלי משחקים, לא משנה באיזה משחק הם מחוברים. זה יהיה נהדר אם Nintendo אימצה סוג זה של מערכת ולתת גיימרים פשוט לשתף את שמות המסך המקוון שלנו ללא הטרחה של קוד חבר.

השחקנים מצפים להיות מסוגלים להשתתף בצ'אט של המפלגה על פני משחקים מרובים, כדי להיות מסוגלים לדבר אחד עם השני במהלך מפגשי המרוצים שלהם ב מריו קארט 8. קח את השלטונות והניח לשחקנים לצאת לשם ולדבר עם החברים שלהם, אני מבין שאתה מנסה להגן על הילדים בזמן שהם באינטרנט, אבל אתה מעכב את הניסיון של כל אחד אחר לעשות זאת.


4. לגנוב פלייסטיישן פלוס

נינטנדו יש מה ניתן לטעון את הקטלוג האחורי הטוב ביותר של משחקים בתעשיית המשחקים כולו. אתה יכול לדמיין מערכת אקולוגית פלייסטיישן פלוס שבו בעלי Wii U יש ארבעה משחקים חינם בכל חודש? Nintendo אפילו לא צריך לתת את המשחקים הנוכחי gen כדי להפוך את השחקנים מאושרים, הם יכולים לבלות בשנה מתן משחקים NES ולאף אחד לא היה שום דבר להתלונן על.

עכשיו זה הדרך הקמצנית ביותר הם יכולים להתמודד עם סוג זה של תרחיש, אבל רק לדמיין מקבל סופר מריו העולם, אגדת זלדה, מלחמות מתקדמות / ו חדש סופר מריו Bros. U בחודש אחד. זה יהיה ערך מדהים, זה יעשה את הבעלות על המערכת שווה את זה.

אם כבר מדברים מתוך ניסיון, הייתי מאוהב Xbox 360 הדור האחרון שלי. היה לי פלייסטיישן 3 אבל כמעט אף פעם לא שיחקתי את זה, חודש הם שחררו משחק בחינם על פלייסטיישן פלוס שרציתי, אבל זה היה משחק של 50 דולר, אז במקום לקנות את המשחק על הסף אני פשוט נרשמת לפלייסטיישן פלוס. לאחר שנרשמתי, לאט לאט מצאתי את עצמי משחק יותר ויותר ב- PS3 שלי. בסופו של דבר זה overtook שלי 360 כמו קונסולת הבחירה שלי, כל כך הרבה, כי אני מכרתי 360 שלי ועשה את הקפיצה ל PS4 במקום ה- Xbox One כאשר הם יצאו.


אם PS + יכול לשכנע אותי, גיימר עם Gamerscore של מעל 35,000 נקודות לקפוץ הספינה, נינטנדו יכול להרוויח הרבה רצון טוב עם תוכנית דומה. בעוד מועדון נינטנדו הוא צעד טוב בכיוון הנכון, זה לוקח יותר מדי זמן כדי לצבור נקודות ואת המשחקים שאתה מקבל כפרס אינם שווים את הסכום שאתה צריך להוציא כדי להרוויח אותם.

לדוגמה, סופר מטרויד הוא 200 מטבעות במועדון נינטנדו עכשיו. רכישת קונסולת Wii U רק רשתות לך 160 מטבעות, אז אתה אומר לי את הרכישה של קונסולת 300 $ לא נטו לי משחק $ 7? מנקודת מבט של הצרכן זה נראה מאוד עקום, אני אשמח לראות אותם לקחת מועדון נינטנדו צעד נוסף באמת לתת גיימרים ערך רב עבור הכסף שלהם.

3. לחתוך מחיר

בואו נודה בזה, ה- Wii U הוא לא הרבה יותר זול מאשר המתחרים שלה עכשיו. למה לשלם 300 דולר עבור קונסולת נחות גרפית כאשר תוספת של $ 100 אתה יכול לקבל PS4, או לבוא יוני 9, Xbox One? אם U Wii רק ירד המחיר שלה ב 50 $ זה יהיה מתחרה רציני בבית קונסולת שטח, במיוחד בתור קונסולה השנייה.

בעוד גיימר "הליבה" לא בהכרח לוותר על בעלות על Xbox One או PS4 להיות הבעלים של Wii U, הם היו שוקלים ברצינות לרכוש אחד כמו קונסולת משלים רק כדי לשחק בלעדי Nintendo בטווח מחיר זה. נינטנדו אולי צריך לאכול כמה עלות על הורדת המחיר, אבל רוב החברות למכור במחירי הפסד כשמדובר חומרה בענף המשחקים.

בסופו של דבר הם יוכלו להחזיר את הכסף שהם מפסידים במכירות תוכנה, וככל שהטכנולוגיה תשפר את הקונסולה רק תתחיל להיות זולה יותר, מה שאומר שבסופו של דבר הם יחזירו את מה שהם הפסידו.

2. יד כתובות IP למפתחי צד שלישי

בסדר, זה די רדיקלי. מה אם נינטנדו תמסור את שלטונם של הזיכיונות האהובים עליהם למפתחים חדשים? דו"ח של N4G הצהיר כי בשנת 2012 Nintendo היה $ 10.5 מיליארד דולר בבנק, זה מיליארד עם הון "ב" תארו לעצמכם אם נינטנדו טבלה לחלק מהכסף הזה והשתמשה בו כדי לקנות מפתחים של צד שלישי, כמו סוני, או לשלם להם כדי להפוך את המשחק הגדול הבא שלהם.

אני אשמח לראות אולפני Drinkbox לעשות 2D, בצד גלילה Metroid או אגדה של כותרת זלדה המיוצר על ידי תוכנה. האפשרויות הן אינסופיות כמעט ברגע שאתה מתחיל לפתוח את סכר על הנושא הזה. אם היו להם אולפנים מרובים עובדים על משחקים שונים בו זמנית זה היה לפתור את אחד הבעיות הגדולות של נינטנדו, שהיא העובדה שהם פשוט לא לשים את hitters גדול שלהם לעתים קרובות מספיק.

מה היה שוק המשחקים להיראות אם Nintendo שנתי זיכיון כמו זלדה, אבל פשוט נתן אותו מפתח חדש לעשות בכל שנה? את הדם החדש עובד על זיכיונות קלאסי של נינטנדו יהיה רק ​​את הזריקה ביד שהם צריכים, גידול כמות מדהימה של מקוריות משנה לשנה כל זאת תוך מתן גיימרים את הכותרות הם רוצים לשחק.

1. זרוק את Gamepad

Gamepad הוא בעצם מה שעושה את ה- Wii U ה- Wii U. זה מה שעושה את זה רעיון כזה רדיקלי ... כמה Gamepad באמת להוסיף את חוויית המשתמש? המשחק היחיד להשתמש בו כדי אפקט מדהים הוא ריימן אגדות, את שאר הזמן Gamepad רק משמש בתפריט, מפה, או קרן. נינטנדו גם צריך לעשות משחקים באמת לנצל את Gamepad בדרכים חדשניות או שהם צריכים לזרוק את כל זה ביחד.

היתרון העיקרי של הפלת Gamepad יהיה עלויות הייצור, אשר בתורו יאפשר להם להוריד את המחיר של המכונה שלהם. כמה טוב יותר עושה $ 199 נשמע לעומת $ 300 או אפילו 250 $ לצורך העניין? אם הם ארוזים את ה- Wii U עם בקר Pro שלהם במקום Gamepad זה יאפשר להם לעשות קיצוצים מחיר דרסטי כי יניח קונסולת שלהם בטווח "לא brainer".