ראיון קצר עם Namco Bandai שיווק מנהל & למחצה; בריאן הונג

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 23 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
ראיון קצר עם Namco Bandai שיווק מנהל & למחצה; בריאן הונג - משחקים
ראיון קצר עם Namco Bandai שיווק מנהל & למחצה; בריאן הונג - משחקים

תוֹכֶן

בריאן הונג הוא כיום מנהל השיווק של Namco Bandai משחקים. בריאן עבד על כותרות כגון, שושלת לוחמים גנדאם 3, שריון Core 5, ואפילו נשמות אפלות. לאחרונה היתה לי הזדמנות לשאול את בריאן כמה שאלות כלליות שמתחילות הנשמות האפל 2: מלומד החטא הראשון אשר יוצא בקרוב.


ראיון עם בריאן הונג

אריק Nicolai (EN): Scholar של החטא הראשון מוגדר ההשקה 7 אפריל 2015 על PS4 ו X1. היו הודעות על התוכן הנוסף. מדברים על NPCs נוספים כמה חדשים ומה מטרות לעשות כמה מהם משרתים?

בריאן הונג (BH): כן, נשמות אפלות 2: Scholar של החטא הראשון יהיה זמין ברחבי העולם ב -7 באפריל 2015 בפלייסטיישן 3, XBOX 360, פלייסטיישן 4, XBOX ONE ו דיגיטלית בפלטפורמת STEAM.אנחנו נרגשים מאוד עבור האוהדים כדי לקבל את ידיהם על זה "גרסת הבמאי" גירסה של המשחק. יש עוד אחד NPC הוסיף למשחק כדי לשפר ולהעמיק את storyline.

אן: סדרת הנשמות מקבלת יותר ויותר תשומת לב עם הזמן. עם זה בחשבון, המשחק החדש של Hidetaka Miyazaki Bloodborne יוצא כמה שבועות לפני ההשקה SOTFS ב PS4 ו X1. האם אתה מרגיש PS4 יראו חוסר המכירות בשל בלודבורן; למה או למה לא? האם יש לך את כל התוכניות של PS4 כדי להילחם ההשקה של בלודבורן?


BH: אנו מברכים FromSoftware על המהדורה החדשה הממשמש ובא שלהם. למען האמת, אנחנו מתמקדים רק על שחרור שלנו של הנשמות האפל 2: Scholar של החטא הראשון והם פשוט מאושרים עבור כל המעריצים שם בחוץ, כי אתה אף פעם לא יכול להיות מספיק משחקים גדולים לשחק.

EN: עם ההשקה של Scholar של החטא הראשון מה יהיה אוהדי Dark Souls יש לצפות? האם יהיה יותר DLC בשלב מסוים עבור הפרק השני של הסדרה או אולי משחק שלישי?

BH: אוהדים יהיו הרבה חוויות חדשות לצפות עם SOTFS. אנחנו יודעים שהמעריצים רוצים את אלמנט ההפתעה, אז ככלל, אנחנו מנסים לא לחשוף יותר מדי שיכול לקלקל את חוויית המשחק. מה אני יכול לחלוק עם זאת, הם כמה נקודות עיקריות:

כל הגירסאות יכילו את 3 חבילות DLC שפורסמו בעבר - הכתר של המלך השקוע, הכתר של מלך הברזל הישן & הכתר של מלך השנהב. כמו כן, השיטה שבה מספר פריטים מתגלים, נמצא ואסף הותאמו כך שיופיעו במקומות שונים, יופלו בתדירות גבוהה יותר או יתקבלו בדרכים שלא נראו קודם לכן. ההשפעות של כמה פריטים & התקפי היו מותאמים אז הם עשויים להיות מיושמים בדרכים שונות מבעבר. פונקציונליות התאמה מקוונת כבר משופרת, כך שמשתמשים יכולים כעת להשתמש טבעת Agape כדי לשלוט איך נשמות נאספים, ובכך מציע דרך שחקנים כדי להסדיר את נפשות הנפש שלהם, אשר תקל עליהם להתאים את רמת עם חברים שלהם, מי יכול כמו כן לעשות את אותו הדבר.


ספציפית ל PS4, X1 ו STEAM x11 גירסאות בלבד, שחקנים יחוו היא גירסה של הנשמות כהה 2 כי הוא שונה בכל מקום מלפני. אם שחקן סיים את הגירסה הראשונה של הנשמות האפל 2 וחושב SOTFS יהיה רק ​​DS2 + 3 תוכן DLC, השחקן יהיה עבור הפתעה גדולה. ראשית, הקפיצה מ 30fps (PS3 / XB360) ל 60fps (PS4 / X1) מציע רמה של חלקות בתנועה / גלילה וניגוד דינמי בנאמנות חזותית כי הוא משודרג בצורה כה מדהימה כי השחקנים מיד להבחין. אנימציות לחימה ירגישו נוזל להפליא ו מציאותי, מה שהופך את החוויה משופרת יותר, תוך שמירה על האתגר ההיכר אוהדים הפכו מכורים. מיקום האויב כבר שיפוץ - וכתוצאה מכך לשחק אחרת לגמרי דינמי מאשר מנוסה בעבר. כך יראו כמה אויבים במקומות שלא היו קודם לכן ובמקומות מסוימים, יופיעו אויבים יותר ויותר שונים שלא היו גם בגרסה הראשונה של המשחק. אויבים AI גם השתנה - כך אויבים מסוימים יוכלו כעת לעשות דברים שהם לא יכלו לעשות לפני. וזה גם אומר המשחק יהיה קשה יותר. בעוד בעבר שחקן יכול פשוט לברוח כמה אויבים עד שהם ויתרו מרדף - זה לא יהיה המצב עכשיו כפי שהם לא יוותרו. אזורי בטוח כמה שחקנים זכרו - הם כבר לא בטוחים.

EN: מתרחק הנשמות האפל, מה אתה יכול לספר לנו על המשחק הקרובה, גודזילה? צפיתי במשחקים מסוימים ולראות הרבה שליטה גודזילה תהיה בחירה אופי אחרים, אם כן מי? אם לא היה דיון של DLC עבור כמה תווים אחרים?

BH: גודזילה המשחק נועד לשחרור בקיץ 2015. ה- PS3 (דיגיטלי בלבד) ו PS4 הכניסה, הודיעה בעבר על שחרורו ביפן, הוא מכתב אהבה מלאות אל האוהדים ביותר של המלך מפלצות. גרסאות שונות של גודזילה יהיה שיחרר לאורך 20 שלב מצב מצב. גרסאות של הוליווד, Heisei, אש גודזילה יהיה כל על היד כדי להטיל אימה על מיקומים שונים. אוהדים יוכלו גם לצבוט את המצלמה של המשחק כדי לחוות סצנות מסוימות את הדרך בה הם שיחקו בסרטים שלהם. מצב diorama גם לתת לשחקנים מיקום ותצלום Godzilla בפעולה.

אן: אני רוצה לשאול כמה שאלות אישיות, כי נראה שיש לך רק את דעתך מעורב יותר מכל דבר אחר. מה אתה מרגיש הוא הכותרת הגדולה ביותר שעבדת עליה ולמה אתה מרגיש את זה?

BH: כל כותרת שונה, עם הקהל הייחודי שלה. מבחינתי, חשוב לגרום להם להתרגש למשחק ולהיכנס למניעים שלהם לרצות לשחק. אני כבר בר מזל לעבוד על כמה כותרות, כולל נשמות אפלות, טאקן תג 2 טורניר, נארוטו האולטימטיבי נינג 'ה סערה, דרקון כדור האולטימטיבי Tenkaichi, שושלת לוחמים גנדאם 3, פאוור ריינג' רס סמוראי, הליבה משוריין 5, נשמות אפלות 2, ואת רוב לאחרונה, גודזילה הקרובה ומשחקי מכוניות פרויקט.

EN: מעבר משחקים באופן כללי, אבל עדיין שמירה על רלוונטיות לתעשייה. להיות במצב אתה נמצא אני בטוח שיש לך נפגשו הרבה אנשים ידועים בתעשיית המשחקים. מי היה האהוב עליך או הכי מעניין לפגוש ולמה?

BH: הייתי צריך לומר שזה Hidetaka Miyazaki. הוא באמת מעצב משחק מבריק בחור מצחיק להפליא. הוא לא אוהב את הזרקור והוא באמת נותן הרבה קרדיט לחברי הצוות שלו. למרות שהוא מאוד אל כדור הארץ אדם צנוע להפתיע, הוא מצחיק לשטן.

Hidetaka Miyazaki בתמונה למעלה

HE: שוב תודה על הזמן שלך בריאן, יש עוד משהו שאתה רוצה להגיב או לספר לנו לפני שאנחנו סוגרים את הראיון החוצה.

BH: אין זה רק עכשיו. אשמח לראיין אותך שוב בעתיד אריק & אני applaud היוזמה שלך לרדוף את החלומות שלך. אני מאחל לך מזל ואני בטוח כי התשוקה שלך יעזור לך לעשות נהדר.


מחשבות סגורות

כמו ענק נשמות אפלות מעריץ זה היה הזדמנות מדהימה, כי אני מרגיש מבורך להיות מסוגל. אני מתרגש לשחק מלומד החטא הראשון ב PS4 כמו FPS שופרו מאוד כפי שניתן לראות קטעי וידאו האחרונים. שוב הנשמות האפל 2: מלומד החטא הראשון הוא בשל אפריל 7, 2015 על קונסולות gen הבא.