מבט על Dota Unreleased 2 תווים pt & תקופה; 1

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 6 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
מבט על Dota Unreleased 2 תווים pt & תקופה; 1 - משחקים
מבט על Dota Unreleased 2 תווים pt & תקופה; 1 - משחקים

תוֹכֶן

חזרה בשנת 2010, כאשר גרסת Alpha המוקדמת של דוטה 2 שוחרר, רק 24 מתוך 112 המקורי דוטה גיבורים. גיבורים חדשים נוספו פחות או יותר כל כמה חודשים, עם ספירת הגיבור במהירות להגיע 101, לפני Dota 2 של שחרור רשמי מגרסת הביטא, ב -2013.


ללא שם: נכון לעכשיו דוטה 2 יש 110 גיבורים, כלומר רק שניים הגיבורים המקוריים הם עדיין לא שוחרר. במאמר זה נבחן את הראשון מבין שני הגיבורים. לחץ כאן כדי לראות את הגיבור השני!

תהום תת-קרקעי (בור אלוהים)

תיאור:

תת-קרקעי תהום, או כפי שאנו קוראים לזה בדוטה, "פיט לורד". לורד בור הוא גיבור כוח, שיחק בעיקר כתמיכה, או כגיבור השירות. בעל תהום בעל 4 אאוה חזק (שטח של אפקט) לחשים, זה יכול להזיק ולהחליש את היריבים, מה שהופך אותו גיבור נהדר עבור צוות להילחם ממוקד מבחר!

לחשים:

# 1 Firestאו


קורא לגלי אש הפוגעים ביחידות האויב באזור המטרה, א
ד conכדי לשרוף אותם עבור נזק נוסף לאורך זמן.


סופת אש היא אזור לאיזור היעד שמטפל בנזק באזור שנבחר על ידי השחקן. כישוף זה יכול להיות קטלני למדי, שיש רדיוס 400 מטר, וכן טיפול 70 נזק עם כל גל (6 גלים בקבוצה אחת, 70 נזק לכל גל כאשר maxed), יכול להתמודד עם 420 בסך הכל נזק בתוך שניות ספורות. וזה כולל את הבונוס לשרוף נזק לאחר הקסם הסתיים!

הלחש הזה הוא נהדר כאשר זיווג עם לחשים נעילה AOE כמו, אניגמות: חור שחור, Disruptors: שדה קינטי + סטטית סטורם, מגנוס של: קוטביות הפוך, בקלות כל כישוף אחר, זה יאלץ אנשים להישאר בקסם זה יותר!

# 2 בור של זדון

בור קטלני הוא המציא את מיקום היעד; כל יחידה שנכנסת אינה מסוגלת לנוע זמן מה ולוקחת נזק. כל יחידת אויב יכולה להיות מושפעת רק פעם אחת.

בור של זדון הוא אזור היעד נעילת הכישוף, השבתת שחקנים באזור, עד 2.5 שניות, כאשר הקסם הוא maxed. זה גם פוגע באויבים עם נזק קסום, אבל הנזק הוא רק 100, בכל הרמות!

זה כמובן נועד לשמש עם סערת אש, לעומת זאת, בעוד Firestorm יש רדיוס של 400 יחידות, בור של זדון יש טווח 275 יחידת מטומטם. עם זאת, עבור השבתה 2.5 השני, זה רדיוס הוא די נחמד, אבל הקסם הזה יש כואב 0.6 זמן יצוק השני, מה שהופך אותו די קשה לנחות! אז זיווג עם שרביט איטי או Eul, יגרום הנחיתה זה להשבית הרבה יותר קל!


# 3 ניוון אאורה


יחידות האויב הסמוכות נחלשות, ומאבדות חלק מנזק הבסיס שלהן. אם הוא מת תחת השפעה זו, תת-קרקעי התהום מרוויח נזק בונוס זמני.

האטרופיה היא ללא ספק אחת ההילות החזקות ביותר בדוטה! הפחתת אויבים בסיס נזק של עד 42%, עם ענק 900 יחידת טווח!

אמנם יש דרכים לעקוף את זה אאורה, כמו התמקדות ברכישת פריטים עם נזק בונוס, ולא תכונות, מאז הלחשים אפקטים רק נזק בונוס. או לבחור גיבורים עם המון נזק איות. זה עדיין יהיה כאב גדול בתחת במהלך שלב התכנון, עבור האויבים שלך, כלומר ... הפחתת הנזק תהיה השפעה מכאיבה היכולת להכות האחרון של האויבים שלך.

# 4 כהה כהה


פותח קרע אפל ביחידה של היחידה הממוקדת. לאחר זמן קצר, Abyssal Underlord וכל הגיבורים הידידותיים הקרובים הם teleported למיקום היחידה. השבר כהה ניתן לבטל בכל עת במהלך הגבס. אם זה מבוטל בדרך זו או יחידת המטרה מת לפני הלחש הופך פעיל, Dark Shift נכנס cooldown.

השבר כהה הוא "לחם וחמאה" של בעל התהום. לכן כל כך הרבה צוותי פרו לא יכול לחכות גיבור זה להשתחרר!

קרע כהה הוא היכולת האולטימטיבית של תת-המעלה של בעל הבית. כולנו ראינו איך צוותי מקצוען עליונים אוהבים להקים מגפי טיולים, מגיעים בבת אחת, על כמה מטרות אויב, שוחטים אותם כמו צמרמורת של נתיבים! הכישוף הזה הוא כמו לקבל מגפי נסיעות, ברמה 6, כי אתה יכול לחלוק עם כולם סביבך, מה שהופך כמה ganks מדהים, אם יש לך תקשורת טובה עם הקבוצה ...

זה יכול גם לעבוד גם כמכונאי בריחה, אם הצוות שלך מקבל מארב בלי לצפות לזה.

זכור - אל תצפה מגניב מגניב, נזק, רדיוס האיות, משך, להיות בדיוק כמו ב Dota הישן. למעשה, עם ניסיון קודם, כמה לחשים אלה עשויים להיות שונים לחלוטין! מאמר זה רק מסביר מה אתה צריך לצפות.

המילה סביב אש המחנה היא כי Valve כבר עובד על הנפשות עבור לורד Pit. אם זה ישוחרר הראשון, דוטה 2 יהיו 111 מתוך 112 הגיבורים המקוריים. לחץ כאן כדי לקרוא על האחרון של הגיבורים הקלאסיים!