חדש גישות MOBA & המעי הגס; S2 משחקים 'Strife

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 25 פברואר 2021
תאריך עדכון: 25 אַפּרִיל 2024
Anonim
חדש גישות MOBA & המעי הגס; S2 משחקים 'Strife - משחקים
חדש גישות MOBA & המעי הגס; S2 משחקים 'Strife - משחקים

תוֹכֶן

שוק MOBA גדל שוב, הפעם מז 'אנר ותיק S2 משחקים, יוצרי גיבורי הארץ החדשה.


ללא שם: Strife, כותרת חדשה שמטרתה לספק אלטרנטיבה קהילתית יותר וקלה לגישה, היא עדיין מאוד בפיתוח והיא מיועדת לשחרור מתישהו בחורף זה. שלא כמו אחיה Hon, ללא שם: Strife יהיה חופשי לשחק מחוץ לשער (Hon כבר f2p לזמן עכשיו, אם כי). למרות Hon הוא לא הכי פופולרי MOBA מסביב, רק lagging מאחורי שני הענקים של דוטה 2 ו ליגת האגדות, זה עדיין התקבל היטב, ובוודאי יש אוהד משלה. אבל מה שמרגש הוא לראות את אותו מפתח לקחת את החוויות עם MOBA הקודם שלהם ולנסות לעשות שינוי גדול בז 'אנר לגמרי עם שחרורו הקרוב.

משהו חדש עבור כל ליהנות

בהודעה לעיתונות: "הכל מתחיל כאשר הפלישה לדרקווייב, מבשרי החושך הנבאים על ידי הנבואה, קרובה, ומבטיחה אסון על העולם, תקוותה היחידה היא צבא אור, מזויף בכור הקרב כדי להחזיק את על מנת להתגבר על "משפטי הניצחון", כמו גם על אחרים, להוכיח את עצמם כאלופים הראויים להתמודד עם דרקווייב ".


על פני המשחק, ללא שם: Strife נראה שיש אסתטיקה הרבה יותר בהירה מסביב, אפילו גובל על קריקטורה (בדרך טובה). המסכים כי הם שם בחוץ בהחלט נראה מוכר מאוד לכל מי אפילו נגע MOBA בעבר. אבל, הגיבורים הם קצת יותר מאויר מרוב ומשקפים את הגישה פתוחה לכל של הפרויקט. המטרה הגדולה ביותר עם ללא שם: Strife נראה כמו MOBA הכל כלול וידידותי, שהוא צעד גדול עבור ז 'אנר הידוע לשמצה עבור הקהילות שלהם לא כל כך סובלני.


זה נראה כאילו זה ניסיון של S2 להתמודד עם מה MOBAs אחרים ניסו להשיג במשחקים שלהם, אבל לא הצליחו בלי להתרגז או לדחוף את playerbase שלהם. הקבוצה מקווה לספק שילוב הרבה יותר עמוק של הידע לתוך המשחק עצמו, משהו ריוט משחקים ניסה לעשות עם לצחוק בקול רם.

בנוסף, אלמנטים crafting הם הציג לתוך המשחק. זה לא סביר כי זה ישפיע על כל משחק כל כך כבד בהתחשב במערכת שידוכים אשר נראה כאילו זה יתאים לך עם אחרים על פי רמת הגיבור שבחרת, ולא רמת שחקן מתמשך שלך.


עבודה משותפת כדי לפנות את Ragetown

את מכניקה הליבה הולכים להיות מוכר אבל שונה מספיק זה עושה ללא שם: Strife קצת של הימור כפי שהוא נכנס לשוק מאוחר יותר השנה. להכות האחרון הוא החוצה. למעשה, devs נראה להוט להסיר כל רכיב שעשוי לגרום תחרות בין חברי הצוות. יש להתמקד ענק על עבודת צוות ודירוג שחקנים על בסיס התנהגות כפי לפרש על ידי שחקנים אחרים. באופן כללי, זה נראה כמו מאמץ לא בהכרח לספק MOBA שינוי ז 'אנר, אלא פשוט להציג אחד שכל מטרתו היא ridding הקהילה של התנהגות רעילה.

גאווין טאונסלי מעל מאסיבי יש נהדר לכתוב על הידיים על ניסיון עם המשחק, אשר מגלה כמה פרטים מרגש מאוד. אחד המעניינים ביותר הוא של סטריפ לקחת על עצמו שידוכים, אשר יש שחקנים לבחור גיבור לפני שהצטרף לקבוצה. זה לא רק לעשות פחות מקוטעת על בחירת תפקידים, אבל צריך גם להחליק את הקושי של צוות ההלחנה מיד את המחבט.

בדוק את טיזר Rook לעיל עבור מבט ראשון לתוך העולם של ללא שם: Strife.