לאחר מחרוזת של מוטיבציה פוליטית אמריקאי & פסיק; משחקי וידאו אלימים כבר לא ללכת לעזאזל לעזאזל

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 11 מרץ 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
לאחר מחרוזת של מוטיבציה פוליטית אמריקאי & פסיק; משחקי וידאו אלימים כבר לא ללכת לעזאזל לעזאזל - משחקים
לאחר מחרוזת של מוטיבציה פוליטית אמריקאי & פסיק; משחקי וידאו אלימים כבר לא ללכת לעזאזל לעזאזל - משחקים

תוֹכֶן

ביום שישי שעבר, רוברט לואיס בן ה -57 ניסו מאוד על מצור על מרפאת קולורדו בתכנון הורה, מתוך כוונה לגרום נזק רב ככל האפשר. לאחר מספר שעות של התנגשות עם המשטרה המקומית, היקר נלקח למעצר, לאחר ששלוש נפצעו ופצע תשעה אחרים.


כמה ימים לאחר מכן, ספקולציות לגבי המוטיבציה של היורה עדיין משתולל. כמה תיאוריות טוענים כי היקר היה פועל נגד הפלה חוקית. אחרים מצביעים על כך שהאדם הבודד נבע משנאה לנשיא אובמה. יתר על כן, משטרת קולורדו ספרינגס התחייבה, לפחות לעת עתה, לשמור על סודותיו של היקר.

בתור גיימרים, אנו מתאבלים על אובדן החיים כמו האדם הבא. ללא קשר למקום שבו אנו נוחתים על הספקטרום הפוליטי, הירי האחרון של יום שישי הוא טרגדיה חסרת טעם. לעתים קרובות יותר, עם זאת, בעקבות אירועים קשים כגון התקפה מתוכננת הורים, גיימרים וידאו נאלצים גם לסבול שבועות של ספקולציות התקשורת כי לרוץ לאורך "משחקי וידאו עשה את הבחור הזה רוצח!" במשך עשרות שנים, התקשורת האלימה (ויותר ויותר משחקי וידאו) הפכו לשעיר לעזאזל אהוב על מעשי הרצח של מוחות חולים.

עד לאחרונה.

כמו שהיה פעם

כמו רוב השחקנים יכול להגיד לך (בדרך כלל עם גליל של העיניים), בכל פעם כמה butthole מטורף (במיוחד אדם צעיר) הולך על קרע ומסתיים חייהם חפים מפשע, תחושת שליחות הוא בדרך כלל אצבעות כמו אחד הפושעים. הרעיון הכללי הזה הוא הסיבה האינטרנט הוא littered עם רשימות כמו זה.


כמובן, הרבה זה קשור לעובדה כי משחקי וידאו הם עדיין מאוד צורה המתעוררים אמנות. כמו ראפ בסוף שנות ה -80 וסלע בתחילת שנות ה -60, החידוש שלה הופך אותו למטרה של בדיקה בלתי מבוססת.

למרות העובדה כי יותר משני עשורים של מחקרים לא הצליחו למצוא שום קשר סיבתי משמעותי בין משחקי וידאו לבין אלימות בעולם האמיתי, האלימות הגרפית ללא ספק נמצא בכמה כותרות הפופולריות ביותר של היום הפך למטרה קלה כאשר החדשות התקשורת (והפוליטיקאים) הולכים לחפש מישהו להאשים במעשי אלימות נוראים.

בעבר, למשל, משחקים הואשמו בכל צורה של פשע מכל מיני סיבות. מי יכול לשכוח את ג 'ק תומפסון המלחמה על המשחקים? עורך הדין שהובא לפועל טען כי משחקי וידאו אלימים היו למעשה "סימולטורים לרצח, יש אנשים שנהרגים פה כמעט מדי יום".

זעזוע לא מדויק כזה גרם לעיתים קרובות בעיות עבור גיימרים. רק בשנה שעברה, מאסה אפקט ספגה גל של ביקורת חריפה להפליא כי הראשונית (וגם לא נכון, כפי שמתברר) חשוד הירי Newtown פעם אהב את המשחק בפייסבוק.

הפושעים החדשים והמניעים שלהם

כמו משחקי וידאו להחליק לתוך הרקע, הם הוחלפו במידה רבה על הקישורים של התקשורת על ידי שני עבריינים עיקריים: חיכוך גזע והפרעה נפשית.


כשדילן רוף נכנס לפגישת תפילה וסיימו את חייהם של תשעה אנשים, כמעט אף אחד לא בזבז זמן מה ותהה אם משחק וידאו הוא הסיבה. הם התמקדו במניפסט שלו ובעובדה שהוא ביצע את פשעו על קהילה שחורה, שחורה בעיקר. כאשר הרוצח כתב כי אנשים שחורים ", הקבוצה כי היא הבעיה הגדולה ביותר עבור האמריקנים," זה די קשה להתחיל שיחה על מה היה ב- Xbox שלו.

פשעים מסוג זה מטרידים את המדינה. רק לפני חמישה ימים, ארבעה גברים לכאורה פצעו 5 פעילים שחורים במחאה על מוות מוקדם יותר הקשורים למשטרה. היות שהאלימות הגזעית הופכת יותר ויותר להווי של החיים האמריקאיים, המתחים המבעבעים של השנים האחרונות הפכו למוקד מרכזי עבור אלה המחפשים סיבה לאלימות.

לפני הנקודה הבאה שלנו, בואו לא להזניח להזכיר כי זמינות אקדח וחוקים אקדח רופף מצוטטים לעתים קרובות כגורמים מרכזיים הירי כל המונית.

מחלת נפש היא בדרך כלל התשובה הפופולרית האחרת לדיבורים מדברים ברחבי המדינה.

לא כל הרוצחים הם גיימרים או קוראים או אפילו גזענים. אבל מי שיורה לאנשים חפים מפשע בהחלט יש בורג רופף.

הפרופיל הנפוץ ביותר עבור היורים המוניים ניתן לראות כריס מרסר, האיש שפתח באש על קמפוס אורגון בקמפוס מוקדם יותר השנה. כמו רוף, הוא השאיר גם מניפסט. בעוד שמידע זה נשמר בסוד, מקורות פנימיים מצביעים על כך שמספר הדפים מגלה כי מרסר הוא מזוכיסט זועם, אובססיבי, סוג הבחור שמרגיש כאילו הוא על השלב התחתון של החיים ומי מטורף על זה. מרסר הוא האבטיפוס של היורים ההמוניים שחוזרים לקולומביין (כאשר מרילין מנסון נטלה את עיקר האשמה). לאנשים האלה היו תכונות שונות וגורמים שונים ללחוץ על ההדק, אבל לכולם היה דבר אחד במשותף: זה לא היה בגלל משחקי וידאו.

כמובן, זה לא כמו התקשורת המיינסטרים כדי למעשה לחכם לשנות את דעתם על משהו. ראשית, הם צריכים לקבל inundated עם כל כך הרבה מספרים אפילו הם יכולים לסובב את המידע. עכשיו זה כאשר אנו פונים כל אלה משחק וידאו אלימות מחקרים ...

המדע חוסך את היום (או לפחות את המוניטין שלנו)

למרבה המזל, עבור אנשים שאוהבים לרדת על כמה סימולציה אלימות (ו רק אלימות מדומה), נראה כי המדע מתחיל להעדיף את גיימר. מוקדם יותר השנה, מחקר של האגודה הפסיכולוגית האמריקנית הוכיח כי משחקי וידאו אלימים יכולים, למעשה, להיות גורם סיכון לתוקפנות מוגברת - אך לא הראו להגברת הפעילות האלימה.

אם אתה מפסיק לחשוב על זה, זה בהחלט הגיוני. אם אי פעם הושלך פנימה תחושת שליחות רק כדי להיות מוכה על ידי איזה tween מי צוחק וקורא לך כלי בשפה זרה, אז אתה יודע לשמור על מגניב שלך הוא בלתי אפשרי בסיסי. אתה עומד לצרוח. ו cuss. ואולי לזרוק דברים (החתול היה מגיע בכל זאת). עם זאת, מעטים הם האנשים שבאמת לוקחים את התוקפנות הגוברת ומתעלים אותה לרצח ישר. אתה רוצה מוות על המלכה המסתורית; אתה לא ממש לבצע את זה.

המחקר של APA אמר בעצם את אותו הדבר. במשך יותר משני עשורים של מחקר מדעי, אין ראיות חותכות הקושרות משחקי וידאו אלימים באופן בלתי הפיך להתנהגות אלימה. במקום זאת, ה- APA מאמין:

"אין גורם סיכון אחד מוביל באופן עקבי אדם לפעול באגרסיביות או באלימות ... אלא, הצטברות של גורמי סיכון נוטה להוביל התנהגות תוקפנית או אלימה. המחקר שנבדק כאן מוכיח כי שימוש במשחקי וידאו אלימים הוא גורם סיכון אחד כזה ".

במילים אחרות, זה לא דבר אחד שדוחף אדם משוגע מעבר לקצה, זה כמה דברים הכל נערמו זה על גבי זה. האם זה אפשרי כי התקשורת האלימה עשויה להיות גורם תורם במקרים שבהם חור כלשהו משחרר כוונה רצחנית על קבוצה של אזרחים תמימים? כמובן, אבל הסיכויים טובים Halo: שומרי לא היה התורם היחיד.

תוקפנות אינה אלימות

לכן, נראה כי עשרות שנים של מחקר מדעי החלו לעבור לתקשורת. בטח, משחקי וידאו עלול לגרום קוצים בתוקפנות, אבל זה פחות בשל דימויים אלימים מאשר זה טבעי התחרותיות האנושית. מחקרים דומים כמו אלה שהוזכרו לעיל מצאו קשר בין ספורט התנהגות תוקפנית, גם, אבל אנשים לא אומרים בדרך כלל הירי האחרון המונית היה בגלל יותר מדי זמן ביליתי משחק כדורגל בבית הספר התיכון.

המפלט החשוב ביותר כאן הוא כי ספייק בתוקפנות אינה ערובה לאלימות. פסיכולוגים מודרניים מתחילים לדבוק בתיאוריה זו, ומסבירים כי מעורבים בגורם סיכון אחד לאלימות אינו רוצח. במקום זאת, סוגים של מעשים איומים כמו ההורה המתוכנן של יום שישי האחרון מתבצע על ידי אנשים שנחשפו למספר גורמי סיכון לאלימות, כולם מחריפים זה את זה.

התוצאה

אמנם אין שום דבר לחגוג כאשר משהו טרגי כמו ירי של יום שישי האחרון קורה, אולי גיימרים (ואת הציבור הרחב) יכול לקחת קצת נחמה מהעובדה כי התקשורת לא מבזבז את זמנם לחקור מוטיבציה אחת נוספת ללא בסיס לאלימות. יש לקוות שהם יעברו לעיסוק ראוי יותר בעקבות מעשי אלימות אלה.

עכשיו, כשהשיחה איננה על גניבת גניבת רכב, אולי נוכל לקבל תשומת לב אמיתית ופעולות בנושאים חשובים כמו בריאות הנפש, בקרת נשק וטרוריזם מקומי המונע על ידי גזענות. אתה יודע, במקום לשעיר לעזאזל משחקי וידאו כאשר יש בעיות אמיתיות להתמודד עם.

לא משנה מה יקרה, אוהדי משחקי וידאו יכולים לנשום אנחת הקלה זמנית כמו הבילוי האהוב שלהם שקעו ברקע על רשימת המיינסטרים שלאחר שלאחר אלימות. הגיע הזמן, באמת. גיימרים ידעו את האמת מאז ההאשמות הראשונות באמצע שנות השמונים: משחקים לא יוצרים אלימות, משוגעים יוצרים אלימות.