Battlefield 5 טריילרים ופסיקים; הצג כוח פוטנציאלי של קו של RTV Nvidia

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 15 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
Battlefield 5 טריילרים ופסיקים; הצג כוח פוטנציאלי של קו של RTV Nvidia - משחקים
Battlefield 5 טריילרים ופסיקים; הצג כוח פוטנציאלי של קו של RTV Nvidia - משחקים

אם אתה מפתח לתוך טק או בדיוק כמו וירוסים בגוף ראשון היורים, אין ספק כי כבר ראית את העין popping שדה הקרב 5 הקרוואן שיצא מתוך Gamescom בחזרה באוגוסט. רוב הסיכויים, ראית גם את 15 דקות של משחק אלפא גיימר PC היה מסוגל להגיע ב PAX מערב. שני קטעי וידאו להראות Nvidia החדש של כרטיסי גרפיקה RTX באמת כי חזק כי מפתחים כמו EA כבר מיישמים את טק במשחקים הקרובים שלהם השפעה מדהימה.


עם האחרונה שדה הקרב 5 בטא כבר בעיצומה, לא נוכל לקבל תיקון שלנו של קרן עוקבים טוב לפחות עד הבא בטא (אם יש כזו). זה בגלל סדרה 20 של Nvidia לא לשחרר עד 20 בספטמבר - שלא לדבר על זה יהיה קצת זמן עד שרבים מאיתנו לקבל את הידיים על הטכנולוגיה בכל מקרה. עם זאת, אנחנו פחית השתמש בטא הנוכחית כמעין לקמוס מעשי אחר, עד כמה חזקה תהיה סדרה 20 בפועל.

לא משנה אם יש לנו את הקלפים בחריצים שלנו עכשיו או לא, Nvidia של GPUs החדש יהיה ללא ספק לעשות Bellwethers כמו שדה הקרב 5 יותר מציאותי חוויות אוהל. בקצרה, החומרה מאפשרת השתקפויות אמיתיות יותר לחיים במשחקים, המספקים לנו גיימרים עם עולמות מוכרים יותר, נרטיבים ורגעי משחק.

הדבר על קרני ריי הוא שיש לו טונות של הפוך, במיוחד אם אתה גרפיקה snob כמוני. תאורה היא תוססת יותר, הצללים כהים יותר, פיצוצים הם חשמליים יותר, והשתקפויות חי יותר. מנה טובה של תאורה מומחה עובר דרך ארוכה בהעברת הסביבה של המשחק ואת הטון; זה יכול גם לתמוך אלמנטים אחרים כגון סיפור של המשחק, במיוחד, במשחקים שלה. ההבדל בין לראות בבירור את האויב ולא לראות אויב יכול ממש ממש את ההבדל בין לילה ליום, מנצח ומאבד.


אמנם אנו בהחלט יכול, בואו לא להיכנס technobabble כי הוא עוקב אחר פרטים, מפות קוביה, השתקפויות specular, וכדומה. במקום זאת, בואו נתמקד לרגע בהיבטים מעשיים יותר של הטכנולוגיה. מלבד כל מה שהוזכר לעיל, עולם עם קרני ריי פירושו עולם עם אפשרויות חדשות לגמרי, אנחנו לא יודעים לגמרי שאנחנו צריכים. נכון לעכשיו, ישנם היבטים של משחקים ללכת מעיניהם יחסית או underutilized ללא מעקב קרן, במיוחד אם אתה לא מסתכל ישירות עליהם.

לדוגמה, אש לוע. אם זה קורה לימין או שמאלה ב- FPS ללא מעקב, אתה נדיר, אם בכלל, לראות את ההבזקים בכלל. אם כן, הם פחות מבריקים ממה שהם יכולים להיות. עם קרני האור, חלקיקים של אור מן הבזקים אלה משתקפים משטחים אחרים במשחק כדי לתת את האשליה של ראייה היקפית, למשל. בגלל השתקפות של מראות, חלונות, ואפילו רובים טווחי יהיה במדויק לשקף את הסביבה בזמן אמת, תוכל אפילו להיות מסוגל לראות אויבים מתגנב מאחוריך, עוזר לך לשמור על זה K / D וטהור או להוסיף טבילה .


אף אחד זה אפילו לא רואה את הכוח החדש של Nvidia קו RTX מביא במונחים של כוח עיבוד טהור, באמצעות ליבות CUDA יותר ליצור משחק הכולל טוב יותר בהגדרות גבוהות יותר, גם אם אתה לא מחשיב ריי מעקב.

אם אתה שם את eyeballs בחזרה את הראש מחדש לראות את מדה מעל, תוכל גם להבחין בכך שדה הקרב 5's אנימציות הם פריכים עד כדי גיחוך ונקי. אין דמעה אחת או גמגום באופק. כמובן, היית מצפה כי מתוך הקרוואן משמשים לראווה חדש לגמרי טק, אבל BF5של פאקס ווסט משחק קטעי גב זה.

תחשוב על איך צל הקבר "רץ" ב Gamescom לרגע. המשחק נראה נהדר הדגמה ראווה שלה, אבל לשם השוואה, שדה הקרב 5 נראה (וגם נראה) אפילו טוב יותר עם כוח RTX מאחורי זה. במובנים רבים, היורה החדש של EA מעשים כמו ברומטר מעולה עבור מה שאנחנו יכולים לצפות מתוך קו RTX חדש של Nvidia. צל הקבר התקשה להכות 60fps אפילו ב 1080p בעת ביצוע קרן tracing טק, על פי תצוגה מקדימה על הידיים של המשחק ב Gamescom. ישנן סיבות רבות לכך, אבל דבר אחד בטוח:

שדה הקרב 5 לא. *

כמובן, זה עדיין מוקדם במחזור הלמידה עבור כרטיסים אלה; משחקים כמו סוטר נאבקים להחזיק framerates יציב במהלך הדגמות צפוי במקצת, במיוחד בהתחשב רוב devs לא בעצם יש כרטיסי RTX על היד בעת ביצוע המשחקים המדוברים. יש גם אופטימיזציות שונות לשקול, וחוץ מזה, אנחנו צריכים לשקול איך כל משחק נבנה - עם או בלי RTX בראש בכלל. יש גם את העובדה כי, ובכן, אלה כרטיסי מסך חדשים.

תמיד, Nvidia יהיה לצבוט ולאזן את החומרה שלאחר שחרור.

ללא קשר לכל זה, אנחנו יודעים שדה הקרב 5 נראה ופועל פנטסטי ב 1080p 60fps עם הגדרות ברירת המחדל מעקב ריי. רזולוציות גבוהות יותר יובילו לפתרון בעיות יצירתיות המבוססות על מה שאנחנו יודעים (התראה ספוילר: מעקב מלא ריי ב 4K קשה לכל משחק עכשיו וזה אינטנסיבי חומרה). שדה הקרב 5 האם מעידה קצת הדגמה שלה כאשר דוחפים קרני מעקב ברזולוציה גבוהה יותר, אז יש עדיין כמה kinks לעבוד. עם זאת, העתיד עבור מרוץ המחשב הראשי הוא בהיר - ו BF5 מוכיח את זה.

אנחנו לא יודעים בדיוק איך פועל המשחק בהגדרות maxed על 2080ti עם מעקב אחר קרן עד שיש לנו אחד מאותם קלפים במתקן שלנו. זה בהחלט יהיה מעניין לראות איך כרטיסי הדרג התחתון יטפל בטכנולוגיה עם משחקים אינטנסיביים כאלה. כרגע, אנחנו יודעים כוח עיבוד שלהם הוא הרבה יותר גבוה מאשר הנוכחי 10 בסדרה, אבל אחד הראשי שלהם שואבת עבור כמה הוא עוקב ריי, אז לעת עתה, אנחנו פשוט צריכים לחכות.

פוטנציאל כוח עצום הוא שם. כל Nvidia ומפתחי המשחק צריך לעשות עכשיו הוא לרתום אותו.

שניהם כבר נראה טוב בדרך.