גבולות -

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 25 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 25 אַפּרִיל 2024
Anonim
גבולות ונגזרות - 1 - מושג הגבול
וִידֵאוֹ: גבולות ונגזרות - 1 - מושג הגבול

הפעם, Gearbox נתן לנו עולם מעניין לחקור; יצוק מעולה של דמויות חדש stat- הגדלת אפשרויות להילחם בשעמום של פילוס.


אלא אם כן אתה מתנגד משחקים אלימים במיוחד הומור כהה, Borderlands 2 הוא משחק נהדר שאתה לא יכול להרשות לעצמך לפספס.

עם זאת, אני מאמין סוגים הבאים של גיימרים ייהנו המשחק הזה ביותר:

פעולה - Borderlands 2 הוא אחד בעוצמה גבוהה רצף לחימה אחרי אחר. לזרוק את מעולה, ספוט על שולטת ו-מיפוי כפתור ואת ממשק המלאי משופרת ויש לך משחק כי שום פעולה Junkie צריך לעבור, נקודה.

משתפי פעולה - המשחק הזה הוא בהחלט טוב יותר כאשר שיחק עם חברים. Gearbox בבירור Borderlands 2 לפנות אל משתפי פעולה - הם סיפקו תמריצים לחברים או אפילו זרים לשחק את המשחק יחד. המשחק מגביר את רמת הקושי, נותן לך יותר כסף טיפות שלל טוב יותר בפרופורציה לכמות האנשים שיש לך בכיתה שלך. נוסף על כך, משחק משותף של בורדלנדס 2 הוא חלק לחלוטין. אין תפריטים מגוחכים לפני המשחק כדי לנפות דרך. רק למצוא משחק, לקפוץ פנימה וכל ההתקדמות שלך מגיע איתך. מהדורה זו אפילו נותנת לך את האפשרות לדלג על חלקים של המשחק שלך שחקן יחיד, כי השלמת עם חברים במשחקים שלהם.

מגלים - אנשים רבים מתייחסים המשחקים Borderlands כמו "העולם הפתוח" או "ארגז החול" כותרות. למרות הערכה זו אינה נכונה, אני רוצה לעשות נקודה לך חוקרים נלהבים יותר שם בחוץ. העולם ב- Borderlands 2 אינו פתוח לחלוטין. זהו אוסף של מפות בגודל הגודל קשורות יחד על ידי טעינת רכזת מסכי המסלול מנווט על ידי מערכת נסיעה מהירה נייחת.


אז אל תחשוב פתיחות מגילות הזקנים שבו יש לך את החופש בעצם ללכת לכל דבר שאתה יכול לראות או מיד במהירות לנסוע לכל מקום שכבר ביקרת. אבל אל תיתן לזה לרפות אותך. התחושה האמיתית של חקר מגיע איך המשחק מאפשר לך להתקרב מיקומי האויב ומצבי לחימה עם מידה רבה של חופש. השורה התחתונה - חקירה ב Borderlands 2 פתוחה מספיק עבור רוב explorers לפחות להיות מרוצה אם לא blown משם.

Audiophiles - אני מאמין Borderlands 2 צריך להיראות כמו תקן כיצד לבצע פסקול דינמי. לא רק המוזיקה עצמה מדהימה, אבל הדרך בה היא מתאימה את מה שאתה עושה במשחק הוא בהחלט על הצבע. המוזיקה, הקול והשפעות הקוליות כולם השפיעו באופן חיובי על חוויית המשחק שלי. אקסטרים Audiophiles כי צריך פסקול סמים כדי למשוך אותם לתוך המשחקים שלהם לא צריך להיות מאוכזב כאן.

  • אני רוצה לציין כי הקול מתנהג גם באופן דינמי. כשהייתי נתקל בקרב עם אויבים באותה רמה כמוני, הם היו מתגרים בי ומדברים הרבה. כשהייתי מכים אותם או פוגש באויבים הרבה יותר חלשים ממני, הם היו מייללים עלי כשאני משאיר אותם לבדם או לפחות שואלים שאני לא שוללת את הציוד שלהם אחרי שהרגתי אותם. עשוי טוב מאוד.

בוני - בונה, או אלמנטים התאמה אישית, של Borderlands 2 היה מה בתחילה מכור לי. עם זאת, עד שהתחלתי את המשחק השני שלי דרך אמיתי על מצב צייד הקמרון, הייתי קצת שרוף בגלל התקדמות פילוס איטי. המשחק הזה מתחיל הרבה יותר קשה מאשר המקורי (לפחות זה היה הניסיון שלי לשחק כמו מתנקש). זה עושה את זה יותר מתוק כאשר אתה ברמה למעלה, להיכנס נקודות מיומנות ולחזור לאזור שבו יש לך התחת שלך מסר לך כדי לקפוץ קצת התחת שלך.


עם זאת, אם אתה אוהב אותי ומתכנן לשים שעות רבות של משחק מעבר פשוט להכות את המשחק, להיות מודעים לכך את אופי החוזרות של Borderlands 2 עלול להתחיל ללבוש לך. כמו כן, פילוס מ 40-50 נראה כמו מטלה מוחלטת - במיוחד בהתחשב ברמה מתוקה -50 שלל הייתי מחזיק ולא יכול להשתמש. EXP מקבל דרך מדי נדיר מדי מוקדם לדעתי.

אחים - בשבילך completists ו נרקומנים הישג שם בחוץ, Borderlands 2 מציע לא מעט לעשות. מלבד כמה הישגים מייגעים, רוב זה הרבה כיף.


אלה סוגי גיימר ימצאו אכזבות קלות Borderlands 2:

אסטרטגנים
- Borderlands 2 לא עושה עבודה נהדרת של שימוש חכם באסטרטגיה של טקטיקות. זכייה בקרב דורש קצת יותר מאשר שיש נשק טוב לרמה שלך או פשוט לתקוף אויבים אשר רמות שלהם על נקוב או נמוך יותר שלך. תוך כדי משחק עם חברים, אתה יכול לשלב טקטיקות שונות באמצעות שיעורים אופי מגוונים, אבל אתה לעולם לא באמת מקבל את התחושה כי זה הכרחי. אם הייתי צריך לנחש, הייתי אומר, כולל שיעורי אופי שונים הוא יותר על מתן הבחירות גיימר על איך הם נלחמים פחות על הוספת תחושה טקטית לשדה הקרב. וזה לא בהכרח דבר רע. העובדה טקטיקות לקחת במושב האחורי לפעולה היא חלק ממה שעושה את המשחק הזה נגיש כל כך הרבה אנשים.

מתחרים - מלבד בית השחיטה של ​​פינק, עוד זירה חשאית שנמצאה מאוחר יותר במשחק ומצב כפול ראש בראש, אין כאן הרבה סוגי מתחרים שמעדיפים משחקים כמו Call of Duty או Battlefield.

ויזואליסטים - הגרפיקה כאן הם שילוב בין צבע מטופח יפה ומודלים אופי מביך. בסך הכל, המצגת החזותית טובה, אבל לא הייתי קורא לזה מצטיין.

תולעי ספרים - הסיפור של Borderlands 2 עשוי להיות קצת יותר קוהרנטי מאשר הראשון, אבל זה באמת לא אומר הרבה. Bookworms ימצא סיפור פונקציונלי, אבל לא הרבה יותר מזה. אם סיפורים גדולים עם תווים מפותחים היטב הם הדבר שלך, ואז Borderlands 2 הוא לא המקום שבו אתה צריך להיות מסתכל. חסד החיסכון שלה הוא יצוק קול יוצאת דופן. ג 'ק הנאה עשוי בהחלט להיות הנבל האהוב ביותר שלי אי פעם בהיסטוריה המשחקים שלי וידאו. רק להקשיב לו בדיחה על הריגת אחד החברים שלך.


קח

  1. מחלקה אופי Mechromancer הוא כיף לשחק
  2. Badass דרגה perks להוסיף עומק לפיתוח אופי
  • חזרה לאחור כדי לבצע משימות ולקבל תגמולים
  • מפת המשחק קשה לפרש בזמנים
  • פיתוח תווים מאט לרגיעה בין רמות 40 ו -50
  • פיראט של שלל DLC uninspired


פסק דין - אז כמו שאני מביא את הסקר עד הסוף, אני מקווה שנתתי לך מספיק מידע כדי לקבוע אם Borderlands 2 מתאים לך (רמז: זה מתאים לך, ללכת לקנות את זה!). אם אתה נרקומן פעולה או משתף פעולה, הייתי אומר שאתה לא יכול להרשות לעצמך לעבור את המשחק הזה. כמו תמיד, אם אתה כבר שיחק את זה, להשאיר אותנו פרשנות על החוויה שלך. שלום Godspeed!

הדירוג שלנו 7 אני לא נהנה הראשון Borderlands. הסיפור נשאב, המשחק היה חוזר על עצמו, ועולם ארגז החול המאובק שלו לא היה שווה לחקור. בהתחשב בבעיות שלי עם הראשון אני רואה את עצמי בר מזל כי החבר הכי טוב שלי שכנע אותי לשחק בורלנדס 2 למרות הבשר שלי.