ביקורת צינוק כרטיס

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 17 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
Card Dungeon Review And Gameplay - Rogue-Like Card Dungeon Crawling Card Game
וִידֵאוֹ: Card Dungeon Review And Gameplay - Rogue-Like Card Dungeon Crawling Card Game

תוֹכֶן

המשחק הזה יש פרו ו con שאף פעם לא חשבתי שאני הולך ללכת ביחד.


קון הראשון: צינוק כרטיס הוא אחד המשחקים המכוערים ביותר שראיתי אי פעם.

המק: זה אחד האהובים ביותר, מרתקים, ומהנה רמאי אוהב שיחקתי אי פעם.

זו הפעם הראשונה שבה אני מופתע לחלוטין מאיכות המשחק, במיוחד כאשר הוא ניסה כל כך קשה להפחיד אותי עם נכסי האמנות הנוראים שלה. ניסיון יפה, כרטיס צינוק, אבל אני יודע מתחת לכל זה, אתה משחק פנטסטי.

הרעיון של המשחק הזה הוא מטורף וקריר

צינוק כרטיס הוא בעיקר מסורתי דמוי רמאי, כי יש לך צינוק באופן אקראי, תנועה מרובע אחד בכל פעם מבוססי להפוך, קושי ברמה גבוהה, ומוות קבוע. זוהי נוסחה שנבדקה בזמן כי כבר סביב מאז המקורי רמאי בשנת 1980. בגלל זה, הרבה פחות משחקים כמו זה שבדקתי לפני כמה ימים רק לנסות להעתיק אותו ולהוסיף שום דבר חדש. מאות מזעזעות מזעזעות מזהמים את תור הקיטור שלי מדי שנה.

לכן אני שמח לומר זאת צינוק כרטיס מערבבת את זה בדרכים זה עושה את זה מאוד משכנעת. אם ניחשת הקלפים היו איכשהו מעורבים: עבודה טובה, בחור חכם. קראת את הכותרת.


כן, הכללה של כרטיסים היא הסיבה העיקרית המשחק הזה בולטת. הכל קלף: שיקויים הית הם קלפים, האויבים הם קלפים, תכונות אופי שתבחר עבור הגיבור בתחילת כל לרוץ הם כל הקלפים. אבל באופן מרתק ביותר, ההתקפות שלך הן כל הקלפים. אתה מתחיל עם כמה כרטיסי ברירת המחדל, כמו קו נטוי מהיר שעושה נזק 2 עבור כמה נקודות מאנה, איות הריפוי קטן, ואת כישוף מזעזע כי נזקים והלם. אתה יכול רק להחזיק 3 מהם, והם לבזות עם השימוש מאוד, מהר מאוד. בכל פעם שאתה מוצא כרטיס חדש, אתה צריך להחליט אם להחליף אחד הקלפים הישנים שלך או לבטל אותו לנצח. מגוון של קלפים הוא humongous: אתה מקבל הכל מתוך סכינים רעל ו חרב בסיסי מהלכים הכריש זימונים ולחשים שהופכים את הרצפה לתוך לבה.

משמעות הדבר היא כי כל המהלך שלך ישתנה פוטנציאלי מספר פעמים בקומה אחת. אתה מתחיל בתור פלדין חסון דקות ספורות לאחר מכן להיות מעוות השתן זורק shuriken על אנשים. אם אתה מקבל loadout אתה באמת אוהב, אתה תמיד עושה הימור כדי לשמור את זה עוד או לכבות את הקלפים שוב לפני שהם נעלמים. נגמר לי לרוץ לפני כי נגמרו לי כל התקפי ההתקפי שלי. האסטרטגיות שלך צריך כל הזמן להתפתח כדי להתאים את המיומנויות החדשות שלך.


האמנות ממש איומה

עיצובי הכרטיסים הם מקסימים ומלאי הומור, כל אחד מהם הוא דקונסטרוקציה חסרת פשר, זוחלת את הטרופים. אני אעריך אותם קצת יותר אם הם לא ייראו כמו איזה תלמיד בבית הספר התיכון שצייר אותם ב- MS Paint.

קדימה חבר 'ה, יש אלפי אמנים מקוונים שם בחוץ שיהרגו על סיכוי בעיצוב כרטיסי. אין ספק שאתה יכול למצוא מישהו עם קטן חתיכת כישרון ציור? איך אתה יכול לעשות משחק על כל הקלפים ואת הזבל ו לא יש יצירות אמנות הגון על הקלפים הארורים? החומר הזה הוא כמו התחת התחת של Newgrounds. אם אתה הולך להיות אמנות זה מוצץ את זה קשה, אתה צריך פשוט נעלמו כל הדרך ולתת כמה גני ילדים לשרבט כמה קלפים בשבילך. זה היה חמוד ומצחיק. זה רק רע.

אבל כן, המוסיקה היתה מפוארת

ואז שמעתי את המוסיקה, ואני הפסקתי לטפל באמנות המחורבנת.

באמת, אני המום על תחושת העדיפות של האולפן הזה. עבור עיצוב האמנות, הם שוכרים מישהו שיכול בקושי אמנות. למוסיקה הם שוכרים איאן דורש, עטורת הפרסים מלחין מאחור Gears of War 3, מגזין Escapist, ו אפס פיסוק בקרב רבים אחרים. מביך את מוחי. איאן בטח חייב חוב של חיים למישהו בצוות, כי איך לעזאזל קורה כל מיני דברים כאלה?

אבל איכשהו, קולות של מקהלות אפי גיטרות מיילל מרגיע את הזעם שלי גורם לי לאהוב כל שנייה של הבלגן הזה זוחל בצינוק. זו מוסיקה לשיר את שירי הגיבורים האדירים, לשמור על הרוע הטוב והרע. ללא שם: זהו badaking. בת'דה צריכה לקרוא לבחור הזה לעשות את המוסיקה למשחק הבא של מגילות הזקנים. שניקס קדושים.

לעזאזל, הכל טוב

מלבד יצירות אמנות מאכזבות, המשחק הזה הוא מצעד של החלטות טובות ועיצוב חכם. המפלצות הן דמיון, מגוונות, מסובך להילחם. התנועה היא אסטרטגית, אך המהיר. הקרב הוא צפוי מספיק כדי להיות הוגן, אבל קשה מספיק כדי להיות טקטי. אני מת הרבה, ואף פעם לא הרגשתי שהמשחק דפק אותי. זה לא משהו שאני יכול לומר על הרבה רומאי אוהב. גם משהו שאני לא יכול להגיד על הרבה רמאי אוהב: זה אחד המועדפים שלי.

הדירוג שלנו 8 זה משחק מכוער אחד. זה קורה גם להיות מדהים. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון