האם ריבוע Enix להרוס Final Fantasy & תקופה, & תקופה; & תקופה, או האם אנחנו & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 27 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
האם ריבוע Enix להרוס Final Fantasy & תקופה, & תקופה; & תקופה, או האם אנחנו & לחקור; - משחקים
האם ריבוע Enix להרוס Final Fantasy & תקופה, & תקופה; & תקופה, או האם אנחנו & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

ברקים מחזירה: Final Fantasy XIII כיום מחזיקה מטאסקורה של 67 עם ציון ממוצע של 55 משתמשים.


עבור אלה שעוקבים אחרי הסדרה ומעריצים אותה זה עשרות שנים, זה לא נראה אפשרי. ללא קשר העדפה אישית, המשחק פשוט לא טוב מאוד. אישית, אני רואה את זה כמו שטויות לחלוטין, מטומטם מטומטם למטה / RPG, אבל זה בעיקר סובייקטיבי. אם המשחק היה ממש הגון, הייתי פשוט מושכת בכתפי ואומרת, "טוב, זה הלך לכיוון אחר, זה כבר לא כוס התה שלי, אבל לפחות זה עדיין יש את זה איכות FF הסימן המסחרי."

ובכל זאת, זה לא. הם שינו דברים וניסו מאז סופי פנטזיה XIII, אשר היה בסדר היה זה הניסוי לא היה על הכל להשקות ו "התייעלות". אגב, המונח האחרון הוא רק קוד "להוציא יותר עומק, לשים פעולה מבריק יותר."

למותר לציין, סופי פנטזיה הוא רק צל של העצמי המפואר שלה לשעבר.

האם זו באמת אשמתו של כיכר אניקס?

שאלתי את עצמי את השאלה הזאת אינספור פעמים.

ראה, אני לא גדול על להאשים את היזמים הרבה. הסיבה היא פשוטה: אנחנו, כמו הצרכנים, להכתיב את מגמות השוק. אתה לא יכול להתלונן על תחושת שליחות שולטת בעולם כי אנשים גרמה לזה לקרות. מיליונים רצו לקנות את המשחק והם עשו זאת. אולי אתה לא; אולי אתה חושב CoD הוא דוגמה מצוינת של כל דבר לא בסדר עם התעשייה. בסופו של דבר, אתה היו outvoted ידי הצרכנים הבחור שלך.


בעלי אתרים יפנים כבר רואים את אותה מגמה במשך שנים על גבי שנים. הם צפו במערבנים להגיב בהמוניהם עד הפיצוצים, הכי מטומטמים הפקות אפשרי (זה כולל סרטים, כמובן). האיטי, הכבד, המהורהר; אשר למעשה עשוי לדרוש קצת מראית עין של פעילות המוח, אף פעם לא מוכר בקרבת מקום כמו גם חסרי דעת. זה רק עובדה בהתמודדות עם ההמונים.

ולמרבה הצער עבור חברות כמו ריבוע Enix, המשחקים בהחלט תעשיית שוק המוני עכשיו. לכן, אתה כבר לא יכול לשרוד על ידי בלעדי קייטרינג לקבוצת נישה; במקרה זה, הקבוצה שרוצה לאט יותר, יותר מתחשב, יותר מוחי. אה, אתה יכול להמשיך להתקיים ואף לשגשג, אבל אתה לעולם לא תהיה גדולה או מוצלחת כמו חברות לאמץ את האוכלוסייה ההמונית.

ריבוע אניקס כבר רוצה לעשות את זה במשך שנים. אז, אם אתה מסתכל על מגמות ואתה מסתכל על מה שהם ניסו לעשות (זה כולל רכישת Eidos ו לשים את כותרות כמו דאוס אקס: המהפכה האנושית, כלבים ישנים, ו טומב ריידר), זה הגיוני. ימין?


ללא שם: יש לנו היה קונה משחקים מסוימים. אנחנו עשה זיכיונות מסוימים ומוציאים לאור מאוד, עשיר מאוד. איש לא נדחס תחושת שליחות במורד הגרון. דחפנו אותו למטה משלו גרון. זה רק על הפגישה הביקוש.

אבל רגע, זה לא פשוט כמו כל זה

אם אתה מקל עם הטיעון הזה, אתה לא יכול להאשים את ריבוע Enix להאיץ למעלה ומטומטם למטה סופי פנטזיה. לדעתם של מנהלי החברה, הם בטח היו קוראים לזה "הסתגלות". אם זה נכון, היינו אשמים.

אבל אני לא חושב שאנחנו.

יש מרכיב מרכזי בארגומנט הקודם שלא הזכרנו: פרשנות בסיס העזרים הקיים. אני הולך לעשות את זה מאוד פשוט: לא ותיק סופי פנטזיה מעריץ אי פעם - לחזור אי פעם - רציתי לראות את המשחק הולך flashier ועוד פעולה- y. אף אחד. אוהדים אלה אהבו את המשחקים מסיבה כלשהי, וזה בגלל המשחקים האלה היו כמו שהם. שינוי זה אומר לאבד את האוהדים, וזה קבוצה שבילית עשרות שנים לטפח.

ביסודו של דבר, ריבוע Enix ditched אוהדים נאמנים בניסיון להשיג חדשים. אבל זה לא הגיוני. לא היית רוצה הוסף מעריצים חדשים? קריעת מה שאתה כבר בנוי ו מתחיל טרי הוא אפילו לא הגיוני מרחוק. ריבוע אניקס עשה טעות אחת ענקית: הם חשבו שתפקידם של אוהדי תפקידים רצה חוויה יותר מוכוונת פעולה, והם גם חשבו שמי ששיחק משחקי פעולה ויורים ימשוך לכיוון סופי פנטזיה.

זה לא בסדר בשני הסעיפים. שום דבר שעשית ל FF לא יעורר את הקבוצה השנייה, כי הם תמיד יראו אותה כ JRPG שאין להם עניין בהם, והקבוצה הקודמת שונאת אותך על שינוי הסדרה למשהו שלא ניתן לזהותו. התוצאה? המכירות הצונחות שראינו מהכניסה לטרילוגיה האחרונה.

הצרכן אינו פטור לחלוטין, אבל רוב האשמה מרכז על המו"ל

אוקיי, אז סוף הנקודה: הצרכן עשה ליצור את האמונה במוחו של ריבוע Enix כי הנתיב שלהם היה הנכון. עם זאת, המו"ל לחלוטין mispretpreted המצב וככזה, עבדו כדי לפרק זיכיון פעם גאה. זה עדיין לא מעבר לחיסכון, אבל אם הם יחזרו להיות RPG - או שהם יפעלו מלא - עם FFXV, הם ימשיכו להתנכר כמעט לכולם.