אל תרעיב - היזהר & פסיק; המשחק הזה הוא מאוד ממכר & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
אל תרעיב - היזהר & פסיק; המשחק הזה הוא מאוד ממכר & excl; - משחקים
אל תרעיב - היזהר & פסיק; המשחק הזה הוא מאוד ממכר & excl; - משחקים

תוֹכֶן

תן לי להתחיל באומרו לא לרעוב הוא משחק מדהים. אני כבר רוצה את זה במשך זמן מה ואני סוף סוף קנו את זה במהלך סטים של ליל כל הקדושים - ואני שמח שעשיתי.


זה מאוד ממכר ואני כבר יכול לראות את זה יש טון של ערך החוזר. (קניתי את זה מוקדם יותר היום ויש לי שיחק מעל 5 שעות כבר ... ואני עדיין יש את זה מושהה ברקע כמו שאני כותב את הביקורת.)

משחק

המשחק טיפות אותך לתוך ארץ אקראית, שבו המטרה של המשחק היא לשרוד על ידי הימנעות הרעבה (ומכאן שם המשחק), טירוף ואספסוף כועס. בהתחלה יש דמות אחת, וילסון, "המדען ג'נטלמן", כדי שתוכל לשחק כמו.

בכל פעם שאתה מת, אתה צריך להתחיל מחדש, אבל בכל פעם שאתה מת לצבור ניסיון ורמות על סמך כמה זמן שרדת. בכל פעם שאתה ברמה, תווים נוספים הם נעולים, הוספת עוד דרכים לשחק ובכך להגדיל את ערך החוזר.

במהלך ההפקה הראשונה שלי אני שולטת באמנות השחיטה של ​​ארנבונים ובחינת היסודות. אני בסופו של דבר נמשך 15 ימים, וזה ממש מרשים בהתחשב לא מצאתי גוש זהב עד יום 14. גוש זהב יש צורך להפוך את המדע מכונה - פריט שימושי מאוד שנותן לך פריטים נוספים כדי לעזור לך לשרוד יותר - קודם אתה מקבל את זה, הדברים יהיו קלים יותר.

במהלך השני שלי (הנוכחי) לרוץ, הייתי לשים על מפה אחרת לגמרי שבו הייתי מזל ביש מזל. היה לי מכונה מדעית ביום השני והייתי משייט מאז. מצאתי מערה, אבל כשנכנסתי מצאתי מיד אספסוף ויצאתי מהר ככל שיכולתי - לא רציתי למות רק עם חליפת העץ והחנית!


למרות שאני מרגישה כאילו כבר עשיתי הרבה על ידי עבודה על בסיס הפעילות שלי יש עדיין המון דברים שאני עדיין צריך לחקור ואני לא יכול לחכות כדי לעבור את זה.

גרפיקה / סגנון אמנות / מוסיקה

לא לרעוב תכונות ייחודי מאוד, בסגנון גותי זה באמת משלה. הקדימונים של המשחק יש תחושה של פעם, ועל כל עדכון, היוצרים, קלי בידור, שלחו הודעות דואר אלקטרוני עם אותו כשרון - להשלים עם כרזה המזכירה פרסומת תיאטרון הישן שרק מוסיף את האווירה הכללית ואת הניסיון של המשחק.

ממשיכים עם הרגע הישן, המוסיקה גם מוסיף לאווירה של המשחק. שמציעות קומפוזיציות מצמרר ישר מן לקבל ללכת למוסיקה אשראי זה נשמע כאילו זה מן הקרדיטים של סרט שקט הישן. פסקול אינסטרומנטלי מורכב על ידי וינס דה ורה וג 'ייסון גארנר והוא זמין כמו DLC נוסף על קיטור.

בונוס: אופני קהילה

תכונה אחת ייחודית המשחק מתגאה הוא היכולת של השחקנים ליצור אופנות משלהם עבור המשחק. שימוש בסדנת האדים, שחקנים רבים כבר יצרו טון של תוספים שימושיים, מהמינימפ הבסיסי (שאינו תכונה סטנדרטית של המשחק, יהיה עליך להכות את הכרטיסייה כדי לראות את המפה אחרת), ל- mod זה מאפשר לך יש מלא ב- RPG HUD שהופך את המשחק קל יותר לשחק מבלי לקחת את הקושי הכללי של המשחק.


במהלך playthrough הראשון שלי, שיחקתי עם שום mods מותקן, ועכשיו שלי בפעם השנייה סביב מצאתי כי minapap ו- RPG HUD הן שתי תוספות באמת נהדר. יש הרבה יותר לעבור, אז אני בטוח שיש משהו לכולם שם בחוץ. אם אין, אתה תמיד יכול לעשות אחד בעצמך!

סיכום

לא להרעיב הוא משחק הישרדות מאוד משעשע מלא דברים רבים לחקור כל כך הרבה דרכים לשחק - לא רק בגלל הדרך המשחק מוגדר, אלא גם בגלל סדנת קיטור. זה משחק אני מאוד ממליץ לכל אחד - במיוחד אלה שנהנים משחקי הישרדות.

הדירוג שלנו 9 לא לרעוב הוא משחק עם אווירה ממש נחמד, סגנון אמנות, משחק ומוסיקה. אני מאוד ממליץ על זה לכולם - במיוחד אלה שנהנים משחקי הישרדות.