אלדר מגילות אגדות בסיסי בסיפון בניית אסטרטגיות

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 6 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 20 מאי 2024
Anonim
The Elder Scrolls: Legends Review
וִידֵאוֹ: The Elder Scrolls: Legends Review

תוֹכֶן

לזרוק את הכובע שלה לתוך הטבעת משחק קלפים אספנות, של בתסדה מגילות אלדר זמין כעת בטא פתוחה, אז זה הזמן לבנות את הסיפון המושלם ולהרוס כמה חברים באינטרנט.


השאלה היא עדיין באוויר עד אם הגירסה המלאה תהיה אבן רוצח זה ברור מנסה להיות, אבל לעת עתה אגדות היא כניסה מצוינת במשחק המקוון כרטיס בזירה שווה לתת זריקה.

לפני שאתה להרכיב קבוצה מרושל של קלפים ולעשות טיפש של עצמך מנסה לקחת על עצמו שדון גבוה מלוטש החיים הסיפון או סיפון סיבולת unasailable מלא יצורים ענקיים, יש כמה אסטרטגיות תרצה ללמוד קודם.

אף אחד לא רוצה שהמסך הזה יופיע ...

דקים והשדה הקרב /

במקום גלגל הצבעים קסם או את שיעורי ישר מ אבן, כרטיסים סובבים סביב שבע תכונות:

  • זריזות - מקבל יצורים מהר עם יכולות מעניינות
  • סיבולת - הגברת ההגנה והצבת יצורים גדולים
  • אינטליגנציה - תכונה ממוקד spellcasting עם המון וורדס
  • כוח - פגיעה ישירה pinging ולשים יצורים מהירים, מזיקים
  • כוח רצון - הכל על שליטה, מילוי נתיבים, וריפוי עצמך
  • כפולה - כמו multicolor, סיווג זה רק תכונות שני כרטיסי תכונה
  • ניטראלי - קלפים בסיסיים בכל סיפון, בדרך כלל יצורים בסיסיים

"כיתות" ספציפיות נוצרות על-ידי ריסוק שתי תכונות שונות עבור כל סיפון נתון, כגון אינטליגנציה וחוזק כדי ליצור סיפון קרב וכן הלאה.


לאחר שמתחילה התאמה, שדה הקרב בדרך כלל כולל נתיב שדה ונתיב צל למקם את היצורים שלך. לכל נתיב יש מספר מקסימלי של יצורים (בדרך כלל ארבעה, אך באותם מקרים שישה אם יש רק נתיב אחד עקב שינויים בהתאמה).

אתה יכול לשחק אחר כרטיס לאחר נתיב מלא, אבל קודם יהיה להקריב אחד היצורים הקיימים שלך. זה יכול להיות השפעה גדולה על האסטרטגיה שלך בעת משחק קלפים שאומרים דברים כמו "למלא נתיב עם 1/1 יצורים."

מדי פעם יש שינויים בהגדרת הנתיב בהתאם למצב המשחק שלך, כמו יצורים מועברים באופן אוטומטי משביל אחד למשנהו בסוף התור, או שיש להרוג את היצורים בנתיב אחד לפני שתוכל להציב משהו הבא נתיב.

מגילות אלדר יסודות

בתחילת כל משחק אתה מקבל לראות שלושה קלפים על היד שלך ולהסיר כל אחד מהם אם אתה רוצה לצייר מחדש.

אמנם זה מועיל לקבלת כרטיסי עלות נמוכה יותר שניתן להשתמש בהם באופן מיידי (או בעל כרטיס גבוה עלות טראמפ מילואים), יש עוד שיקול חשוב מאוד בבחירת לצייר הראשון שלך: תמיד להיפטר כרטיסי הנבואה שלך.


אלא אם כן הם עלות נמוכה ואתה מתכנן לשים אותם בסיבוב הראשון, תמיד רעיון טוב יותר שלה כדי לעצב מחדש את כל כרטיסי הנבואה כך שיש לך את האפשרות לשחק אותם בחינם מאוחר יותר.

לערבב מחדש את הכרטיסים הלא רצויים

לאחר דשדוש ולהיכנס למשחק, יש כמה מונחים ספציפיים כרטיס ומכניקה לשחק לזכור עבור שחקנים חדשים.

שלא כמו רוב משחקי קלפים אחרים, כרטיס זימון כרטיס אחר (או מקומות כרטיס לתוך הסיפון שלך) עושה זאת מתוך אוויר דק. לפי מילים, אתה לא צריך באמת יש את הכרטיס הזה הסיפון שלך - אתה פשוט לקבל את זה לא משנה מה, אז אל תדאג למצוא את הכרטיס המדובר והוספת אותו לסיפון.

בניגוד קסם: ההתכנסות /, אין חסימה ישירה של יצורים, ועם (שני) בדרך כלל שני נתיבים אתה צריך לחשוב במונחים של שדה דו-קרבני ולא פשוט פשוט לכל. החריג לכלל זה הוא יכולת המשמר, אשר כוחות היצורים בנתיב לתקוף את המשמר לפני לפגוע יריב ישירות.

משהו בשרני עם המשמר הסיפון שלך הוא תמיד מועיל לתת לך זמן כדי לקבל combos שלך הולך או לשלוף כי יצור behemoth, אבל לא להתעלם כרטיסים זולים המונעים אויבים ספציפיים לתקוף את התור הבא עם יכולת האזיקים.

זה הכל על קומבוס

ברוב המקרים, פשוט לזרוק את הטוב ביותר, הקלפים היקרים ביותר לתוך הסיפון שלך הוא למעשה מתכון לכישלון. מצב הסיפור באופן אוטומטי עושה את זה בשבילך אחרי כל רמה, beefing הסיפון שלך לגודל מאוד מסורבל עם כרטיסי בעלות גבוהה כי לא ממש עובד טוב ביחד.

במקום ללכת על הכל ועל הכיור במטבח, שואפים לסינרגיה בין הכרטיסים. אין טעם לשים את 5 עלות ירוק נגע Spriggan שלך הסיפון למשל אם אין לך כרטיסים אחרים המאפשרים לך לקבל בריאות. Spriggan הוא כמעט חסר תועלת כמו overpriced 1/5 אם אתה לא שאיבה זה על ידי ריפוי עצמך.

יש שפע של דרכים לעשות את זה משאבת כרטיס עד רמות אבסורדי בקלות רבה, מ האריזה הסיפון שלך עם יצורים שיש להם לסנן את dualing לתוך כרטיסי סיבולת באמצעות הרבה אפשרויות ריפוי זול כמו שיקוי של apprentice.

ריפוי השפעות בריחה יחד יכול להיות מכריע

יש המון שילובים פוטנציאליים אחרים אם אתה לוקח קצת זמן לחשוב על הסיפון שלך מראש. כרטיס הסיבולת Trebuchet עסקאות 4 נזק באופן אקראי לכל האויב בתחילת התור, אשר שימושי, אבל יכול להיות הרסני לחלוטין בנסיבות הנכונות.

שקול מה קורה כאשר אתה מצייד את עלות Dedric Dagger 2, אשר מספק את היכולת קטלני. יכולת זו פועלת בכל עת יצור פוגע באויב - אפילו מתוך יכולת מיוחדת, להפוך את Trebuchet מ מטרד כי רק פוגע יצורים גדולים רוצח צבא מוחלט.

אל תזלזלו כרטיסים זולים עם יכולות חזקות

לפעמים combos הפשוטה ביותר יכול לקחת את היצורים הגדולים. חץ ב הברך מעורבב עם סיום רק עולה 3 magicka, אבל יכול לקחת לחלוטין כל יצור זה לא מעוגל, לא משנה הציון הביטחון שלהם.

מעבר לשלב הכרטיסים, תמיד לנסות לחשוב על שיטות לשימוש בכרטיסים בדרכים שונות מאשר מיועד. לדוגמה, ייתכן שתרצה להשתמש אפקט שקט שלילי בדרך כלל על היצורים שלך, כפי שהוא מסיר את כל ההשפעות, אפילו אלה רעים כמו האזיקים.

מעל ו underpowered כרטיסים

במצב הנוכחי שלהם של ביתא, כמה קלפים פשוט לא שווה להשתמש, אז תמיד להשוות כרטיס לאפשרויות אחרות הסיפון שלך כי יש עלות magicka אותו. מקרה לדוגמה: לא משודרג Desaahn להתגנב עלויות 4 לשחק הוא רק 3/3 ללא יכולות. זה חסר טעם לשים את הכרטיס על הסיפון שלך כאשר An-Xileel Invader עולה באותו אבל הוא 5/3.

Twilight Werebat הוא רק 4/3 באותה עלות, אבל מאז יש לה נבואה, שלה אפשרות טובה יותר מאשר של שני הקלפים הקודמים, כפי שהוא עשוי בסופו של דבר מקבל שיחק בחינם בדיוק כמו היריב שלך חושב שהוא מנצח.

בצד ההפוך, ישנם קלפים מסוימים כי הם פשוט ישר overpowered בהשוואה קלפים אחרים של עלות זהה - אז להשתמש בהם לפני שהם מקבלים תוקנו.

רוח הרדיפה הוא 3/3 כי באופן אוטומטי נותן יצור אחר + 3 / + 3 על המוות, אבל איכשהו עולה כמו כל 3/3 אחרים ללא שום יכולות. קטלנית Draugr יש גם את היכולת קטלני רק 1 magicka, שהוא מעולה וזול מאוד לקחת מפלצת בשר ענקית.

באמצעות combos כרטיס הנכון, שיש בריאות 46 לא יוצא דופן ...

שמירה על אלה מגילות אלדר טיפים וטריקים בחשבון, אתה כבר בדרך להרוס לחלוטין מצב הסיפור מקבל שיא מרשים לנצח מרובי.

זה לא כל מה שיש למשחק - להישאר מכוון כמו שאנחנו לכסות פרטים על איך לשלוט בזירה אסטרטגיות מתקדמות עבור תחרותי הנותרים לעומת משחקים.