עלית מסוכנת לא תהיה מנותק Singleplayer & פסיק; תמיד מחובר

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 9 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
עלית מסוכנת לא תהיה מנותק Singleplayer & פסיק; תמיד מחובר - משחקים
עלית מסוכנת לא תהיה מנותק Singleplayer & פסיק; תמיד מחובר - משחקים

תוֹכֶן

עלית: מסוכן, את כל שטח סימולטור, לא מקבל במצב לא מקוון בעת ​​ההשקה, גם אם אתה רוצה לשחק ב singleplayer.


זה חדשות גרמה הרבה תגובה חריפה של אוהדים, והמשתמשים על פורומים Frontier התפתחויות היו ממורמרים וכעס (אנא לחץ על כל תמונה כדי לפתוח בכרטיסייה חדשה):

אטריות היא מאבדת רצון טוב כלפי Frontier התפתחויות.

Littleminx תוהה אם Frontier התפתחויות יכול לשמור על השרתים כל הזמן.

Pibbles מאוד בנימוס שואל כמה דברים מגונה מאוד.

HB1971 בגלוי נשבע אבל מאוחר יותר מקבל כי פרונטיר ההתפתחויות תעשה את המשחק שלהם איך שהם רוצים.


יש עם זאת כמה אנשים באים להגנה שלה. אומר שזה צריך לבדוק עם שרתים עבור הכלכלה לתפקד במלוא הפוטנציאל שלה, ועל מערכת חזקה נגד לרמות להתקיים. אומר כי אלה לא יחייבו חיבור קבוע (אשר יחייב את המשחק), או אפילו אחד מהר. המגינים גם אומרים כל עוד השרתים מסוגלים להתמודד עם הדרישות המקוונות, הם מאושרים.

היקום הוא מלא דברים מוזרים (בורג?), והוא גדול מאוד, כל אחד הכוכבים הוא תיאורטית מסוגל להיות נסע.

למה זה להיות חשוב באינטרנט?

ב עלון האחרון על ידי Frontier התפתחויות (עלון # 49) הוא קובע כי הסיבות מאחורי הצורך חיבור מקוון קבוע הם:

  • רוצה להרחיב כל הזמן את המשחק, אשר לא יהיה אפשרי עם דיסק פיזי, וזה אפשרי רק עם דרישה מקוונת קבועה.
  • זה מאפשר את המשחק כדי לדחוף את תכונות באינטרנט והיבטים נוספים.
  • מאפשר ליזם לדעת מה עובד ומה לא באמצעות אינטראקציה ישירה עם מעריצים ונתונים שנאספו מהמשחק.
  • מאפשר לשחקנים לשחק את הסיפור שלהם, ביקום שהוא אף פעם לא אותו דבר, זה כל הזמן להגיב לך שינוי.
  • חקר צריך להיות מתאימים בין השחקנים, כדי לאפשר חיבור חלקה יותר באמצעות שחקן יחיד ורב.
  • יאפשר לכולם לקחת חלק בפעילויות דרך הגלקסיה כולה.

על פי הניוזלטר הלא מקוון לא יעבוד כי:


חוויה לא מקוונת באופן מלא תהיה מוגבלת באופן סטאטי וסטטי בהשוואה לחוויה דינמית, מתגלגלת אי פעם שאנו מספקים.

מה אם השרתים יורדים?

דוד בראבן, מעצב מוביל ב עלית: מסוכן, יש תוכניות המתוארות אם השרתים אי פעם צריך ללכת מחובר, או נלקחים בטעות במצב לא מקוון. ב Reddit Q & A הוא קובע כי:

אנחנו מתכננים לשמור בארכיון את המשחק מעת לעת (כלומר, התאמה בין לקוח ושרתים לבין מצב עולם המשחק), וישחרר ארכיון כזה אם השרתים ירדו.

עלית: מסוכן, ללא כל מצב לא מקוון, אמורה לצאת ב -16 בדצמבר ברחבי העולם ב- Windows, ולאחר כמה חודשים מאוחר יותר עבור Mac OS X. עם זאת במצב לא מקוון לא נשלל בעתיד, אבל על ההשקה המשחק יכול להיות רק שיחק עם האינטרנט חיבור.