Fallout מקלט & המעי הגס; חדר ובניין מדריך

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 11 מרץ 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
Fallout מקלט & המעי הגס; חדר ובניין מדריך - משחקים
Fallout מקלט & המעי הגס; חדר ובניין מדריך - משחקים

תוֹכֶן

טעות הבניין ללא תוכנית המשחק ב מקלט אטומי יש השלכות חמורות לטווח ארוך. זה הדבר הראשון שאתה לומד במשחק, אבל אם אתה רק הצבת חדרים על לטוס ללא תוכניות לעתיד, תוכל להיתקל בבעיות מהר יותר ממה שאתה חושב. זה צריך להיות הדבר הראשון שאתה חושב על לפני שאתה אפילו להקצות לעצמך מספר קמרון.


למעלה 3 דברים שאתם צריכים לדעת על בניין וחדרים:

  1. החדרים שלך ומה הם עושים
  2. שדרוג ומיזוג חדרים
  3. אסטרטגיה מיקום החדר

דע את החדרים שלך

יש 20 מהם, הזמינים לך קצת לפי הצורך, בהחלט לפי הסדר. דע מה הם, מה הם עושים בשבילך, ואיך אתה יכול להפיק את המרב מהם, ואתה תהיה משגיח הפרו.

דלת הכספת ומעלית

דלת הכספת ניתנת בחינם, ואינה יוצרת שום דבר מלבד הגנה בסיסית נגד הפושטים וכל מה שקורה בשממה. זה מגיע עם 2 שדרוגים אם כי, עבור 500 כמוסות ו -2000 כובעים, אז ברגע שהגעתי לנקודה יציבה במשאבים, אני ממליץ בחום לשדרג כדי להגן על התושבים שלך.

ישנם כמה מעליות מסופק יום 1, אבל מעליות נוספות יש עלות בסיס של 100 כמוסות (אבל יכול להגדיל ב +25 כובע במרווחים אז לא יהיה מופתע ברגע שהם מקבלים פריסי מאוחר יותר). אין להם שדרוגים, אבל יכול להיות מוערמים כדי לסייע לדיירים (ושודדי) לנווט במקלט שלך.

ההמלצה העליונה שלי מניסיון היא כי עבודה Raiders AI ב זיג זג, דפוסי ליניארי, לא מקום ערימות של מעליות בקצות הרצפות שלך. למקם אותם באמצע הרצפה, או את שודדי יהיה לטאטא בקלות ואתה תהיה מירוץ כדי להתעדכן אם רק כמה תושבים יש נשק.


חדרי ייצור

(S) גנרטורים / כורים גרעיניים לייצר כוח צריך תמיד להיות פרודוקטיבי. בנוסף לחדרי הטיפול במים, יש להשתמש בכל בגדי המאיץ וההדרכה לשמירה על רמות כוח גבוהות. אם החדרים גנרטור החשמל שלך הם לא במקרה הטוב, ולאחר מכן הוספת חדרים במהירות מנקז את המשאב כי הם מגדילים את הרמה המינימלית הדרושה. לאחר מכן, חדרים נוספת לצאת החושך ולשחרר את הפרודוקטיביות.

(P) טיפול במים / חדרי טיהור להרגיש כמו החדרים החשובים השני במקלט. אם מפלסי המים הם שווים, זה שומר על קרינה. קרינה גורמת לתינוקות עם קרינה ומדרדרת את הבריאות, מה שמוביל בסופו של דבר לרמות אושר נמוכות. טיהור מים מספיק עושה Radaway בעיקר עבור explorers שלך, כך שתוכל להתמקד Medbays לשמור על בריאות ואושר למעלה. זה בזבוז של משאבים Radaway + Stimpak כל שוכר כל הזמן.

(א) דיינרס / גנים לעזור עם אושר. מזון נמוך גורם אומללות, אבל זה שום דבר כמה התינוק ביצוע ומיקום טוב להציב משימות לא יכול לתקן מאוחר יותר אם אתה נאבק עם זה. לטווח ארוך, אם כי, זה מוביל דוחות המשגיח המסכן.


שאר חדרי הייצור הם פשוט מספיק על בסיס האמור לעיל. (I) Medbays לייצר Stimpaks אשר לרפא / להגביר את הבריאות. (I) מעבדות מדע לייצר Radaways אשר מקטין את רמות הקרינה. (ג) אולפני רדיו להגביר את כריזמה ולקרוא החוצה כדי נודדים explorers להגדיל את מקלט האוכלוסייה.

ה (ה) בקבוקי נוקה-קולה מייצרת מזון ומים. במקום תפיסה או זריזות, זה דורש סיבולת.

** אושר ושש"פ. תכונות משפיעות על הייצור. תכונות התאמה עם חדרים בהתאמה ולשמור אותם מאושרים כדי להגדיל את הייצור.

חדרים בקיבולת

מגורים! אתה מסופק עם אחד בהתחלה, וזה מה מגביל את אוכלוסיית המקלט שלך, כך משדרג +2 תושבים ו הרחבות +2 תושבים בכל פעם.

טכניקת בנייה השתמשתי היא ליצור שני רובעי מגורים בודדים, אך מופרדים על ידי חדר בין או בקומות נפרדות. ניתן לשדרג אותם ולהצטרף אליהם עם אחרים, בהתאם להגדרות ולצרכים שלך.

שני חדרי מגורים בשלב מוקדם עוזרים לך לנוח בין השניים שאתה רוצה, ללא קשר למין מבלי לדאוג להם לעשות תינוקות כאשר אתה לא מוכן. רק להפריד אותם לפי מין כאשר החדרים מלאים ויש עוד תושבים, או ללא הפסקה, עובדים overworked ו צריך הפסקה (הם יגידו לך, אם תקשיב). זה חדר נוסף שאולי נראה מיותר אבל זה כל כך מועיל אם אתה זהיר.

אין הרבה מה לומר בחדרי האחסון. הם יכולים להיות כבושים על ידי שני תושבים, או להישאר ריק. הם יכולים להיות ממוקמים בכל מקום. הם זמינים גם בשלב מוקדם, אבל אני רק מצאו אותם שימושיים פעם אחת לכל שוכר יש תלבושת נשק, אז במקום במשורה ובזהירות.

חדרי הדרכה

חדרי ההדרכה נחשבים מותרות, כך שלא תוכל לשפר את ש.פ.ה. תכונה רמות בשלב מוקדם, רק רמות שוכר אישי עד שיש לך הרוויח אלה מותרות דרך עבודה קשה של משחק נרחב. גם אני התאכזבתי.

  • עלייה במשקל חדרים (S) כוח עבור תושבי ייצור חשמל.
  • עלייה בלחץ הנשק (P) עבור דיירי טיפול במים.
  • עלייה בחדרי כושר (E) למבקרים ולמפעילי נוקה קולה.
  • טרקלינים להגביר (ג) פריזמה עבור שוכני אולפני רדיו ושוכני הסרטים שאתה מזווג עבור רבייה.
  • כיתות לימוד (I)ntelligence עבור תושבי Medbays ו Science Labs,
  • אתלטיקה להגדיל את החדרים (א) gility עבור תושבים בסועדים / חדרי ייצור מזון.
  • חדר משחקים להגדיל (L) uck כדי לעזור לדיירים בחדרים כי צריך למהר בתדירות הגבוהה ביותר.

2. שדרוג ומיזוג

ניתן למזג חדרים על ידי הצבת שני חדרים ליד אחד את השני. אתה משדרג על ידי הקשה על החץ מעלה על המסך שמופיע בעת בחירת חדר והדגש אותו (הקש פעם אחת) ובחירה באפשרות השדרוג, תוך שימוש בקבצים למעלה כתשלום.

חדרי שדרוג וחדרי מיזוג יחדיו יגדילו את תפוקת התפוקה של חדרים אלה. אני ממליץ בחום לשדרג את החדרים תחילה, כך שאתה לא גלילה בכל מקום (או שדרוג, להרחיב, לשדרג, להרחיב דפוס, מה עובד מבוסס על הנתונים הסטטיסטיים של תושבי שלך ואת כובעי). זה גם עוזר כאשר אתה מתחיל ויש להם אוכלוסייה נמוכה. זה שומר על אלה שיש לך שימושי, אבל נותן לך יותר משאבים. ברגע שיש לך יותר אנשים להפיץ היכן הם יהיו היעילים ביותר עבור הצרכים שלך, ולאחר מכן להרחיב.

אם אתה חושב על החדרים שלך במונחים של חריצים אתה ממלא את המשחק, אז אתה רשאי רק שני תושבים לכל חריץ, ללא קשר לשדרוגים. זה כולל את המגורים החיים, כמו אלה שדרוגים רק להגדיל את האוכלוסייה כולה, לא הרובע חי סכום מגורים. פירוש הדבר כי חדרים הרחבות מקסימלי שלהם יכול להכיל עד 6 תושבים

דבר אחד שכדאי לזכור הוא שהחדרים לא יתמזגו עד ששניהם ישודרגו לרמה שווה. חדר 2 רמה לא יכול להתמזג עם החדר ממוקם טרי של פלט זהה עד החדר משודרג לרמה 2 גם כן.

דבר נוסף שיש לזכור הוא שאתה יכול למזג עד 3 חדרים על פני. זה מאוחר יותר במשחקים לטווח ארוך. השתמש בחוכמה. לא כל חדר צריך להיות 3 בכל פעם. שדרוגים לעזור לחסוך מקום על ידי הפקת פלט יותר, אבל הם עולים יותר כמוסות מאשר העלות של חדר בסיס נוסף.

בחירת מה שאתה רוצה לעשות הוא כל האסטרטגיה של תכנון המקלט שלך. מצא את הזכות פרודוקטיביות לחדר יחס מבוסס על האוכלוסייה שלך ואז לקחת את הסיכון ולהוסיף למקלט שלך. כל שדרוג, חדר נוסף, ואת התינוק נולד יהיה לשנות את המשאבים המינימום שלך רמות הצורך ולתת לך את המשימה של ויסות המקלט שוב, tipping את המאזניים. זה תקצוב של משאבים.

3. מיקום החדר

לא לבנות חדרים חדשים ברגע שהם נעולים רק בגלל שאתה יכול. זוהי דרך מהירה וקלה לפוצץ את המשאבים שלך להיות מסוגל להגיע לרמות בר המינימום שלך. זה עושה תושבים אומללים. צריכת חשמל נמוכה גורמת לחדרים הרחוקים ביותר לצאת ולשחרר את הייצור הראשון, כך לשמור על משאבים קרוב לחדר החשמל ככל האפשר, אבל להשאיר מקום להרחבת חדר כוח כדי להכיל יותר חדרים.

חדרים אחרים מבוססים על השחקן. בסך הכל, מניסיוני:

  • גנרטורים כוח צריך להיות מחולק והרחיב כדי להתאים.
  • שמור על חדרים משאבים כמו סועדים וחדרי טיפול במים לסגור כך שהם לא מאבדים כוח / ירידה הפרודוקטיביות.
  • אחסון, רבעים מגורים, רדיו אולפני יכול ללכת לשום מקום והם מגניב לשמור כמו חד משבצת חדרים לך לשדרג.
  • בנה את המגורים על שתי קומות נפרדות להפרדה בין המינים, או עם חדר בין (עוד על כך מאוחר יותר)
  • הימנע מעליות בסוף הקומות כדי להאט Raiders בדפוסי AI שלהם.
  • מקום של Medbays 'ו Science Labs' קרבה על בסיס הצורך (בדרך כלל נמוך על מים? בניית מעבדות ולבנות אותם קרוב יותר Radaway.

מקלט אטומי זמין כעת עבור iOS ו- Android.