פאר בוכה ראשוני & המעי הגס; אותו משחק & פסיק; אבל עם כל המהומה פרהיסטורית חיה אתה יכול אי פעם רוצה

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 22 אַפּרִיל 2024
Anonim
פאר בוכה ראשוני & המעי הגס; אותו משחק & פסיק; אבל עם כל המהומה פרהיסטורית חיה אתה יכול אי פעם רוצה - משחקים
פאר בוכה ראשוני & המעי הגס; אותו משחק & פסיק; אבל עם כל המהומה פרהיסטורית חיה אתה יכול אי פעם רוצה - משחקים

תוֹכֶן

עכשיו בחוץ על קונסולות (עם מחכה מייסרת עד 1 במרץרחוב עבור מרוץ המחשב הראשי), תמונה 1 תמונה 1 מתוך: קריירה פראית / מגיע רק מעט מעל שנה לאחר שחרורו של פאר בוקי 4 עם לוח זמנים מופץ להפליא.


עם ה יחידת אחדות המתנקשים debacle עדיין די טרי במוחם של אנשים, היה מובן הרבה דאגה לגבי זמן הפיתוח קצר יותר. פרשן מקוון רבים העריכו כי זה בוכה הכניסה תהיה למעשה המשחק האחרון להעתיק ולהדביק לתוך סביבה עתיקה.

תמונה 1 תמונה 1 מתוך: קריירה פראית / - עוד מאותו הדבר?

במובנים מסוימים (אישור, הרבה דרכים) זה לא רחוק מדי את הסימן. יש הרבה אלמנטים מוכרים: איסוף צמחייה מקומית, שדרוג הציוד והמיומנויות שלך, "בסיסים" כדי לעקוף על הוספת מקומות נסיעה מהירה, גלגל הנשק, וכן הלאה.

הנפשות הפשטה דומים מאוד למשחקים בעבר (בדיוק?), אם כי כאן איסוף / מכניקה הפשטה למעשה הגיוני יותר ממה שהוא עשה בשני המשחקים הקודמים.

נראה מוכר?

כצפוי, צייד טרום ההיסטורי שלך תפתח פריטים חדשים ושדרוגים לאורך זמן, אם כי על זה להסתובב הם הופכים זמינים לאחר גיוס חברי שבט או שיפור צריפים על החיפוש שלך כדי לאחד את שבט וונגה.


תמונה 1 תמונה 1 מתוך: קריירה פראית / הוא לא נגרר למטה כל כך הרבה על ידי הדמיון אינטנסיבי, אם כי, כי הנוסחה הזאת היא עדיין כיף, ויש כמה שינויים ניתן למצוא. Combat, למשל, יש משקל תגרה כבדים יותר, במקום להיות ממוקד כמעט לחלוטין על gunplay כמו במשחקים הקודמים. בחשאי להוריד את המחנות האויב ללא עימות כולל יכול גם להיות נתיב קשה יותר לקחת בשל בן / בת הזוג החיה שלך.

פארי בכי - מנהל מהדורה

למרות שאתה לא מקבל אחד ימינה את בת, את בן לוויה המערכת היא באמת הלב של המשחק ומה שמבדיל אותו מכל האחרים בוכה כניסה.

מן החורצה המקסימה (שאינה יכולה שלא לגרום לי לחשוב על הצבועים מלך האריות) כדי דובים מערה ו sabretooths bloodfang, יש מגוון רחב של חיות מטורף למצוא, לאלף, לשחרר את האויבים שלך. כולם עובדים אחרת ומספקים בונוסים שונים, אז יש קצת כיף להיות רק מנסה את בעלי החיים השונים עבור נסיעות יבשתי או מחנות.


ללא שם: מי הוא dhole טוב? כן, אתה, כן אתה!

זה מעניין לראות את ההתקדמות של תפקיד בעלי חיים לשחק בוכה היקום בין כותרים חדשים יותר. בעוד בעיקר עבור הפשטה ב Far Cry 3, שחקני MacGuyver האמיתיים השתמשו בהם כדי לסייע בבסיסים. הגדרת נמר חינם מכלוב היה דרך קלה לרכך את הבסיס, אבל היו דרכים אחרות זמינות אם אתה מתכנן מראש. אחד המספקים ביותר היה באמצעות בקבוקי תבערה להדליק קטע של ג 'ונגל על ​​האש ולשלוח את כל החיות מוטבע בבסיס.

השימוש בבעלי חיים מקריים הפך להיות מרכיב מתוכנן יותר Far Cry 4, ועכשיו זה מכונאי משחק מרכזי כאן ראשוני. אם המגמה הזאת תימשך, אני כמעט מצפה המשחק הבא כדי תכונה טיפוסית, טיפוס זאב סוג של הגיבור. אני רק חצי צוחק - אחרי הכל, מי ציפה ה -80 VHS חגיגת דרקון דם או אפילו עבור המשחק הזה בסדרה לחזור בזמן אלפי שנים?

עכשיו על השאלה שאתה מחכה, אם כי: האם יש דינוזאורים? לא, לפחות לא כי מצאתי עדיין. זה אזור זה פשוט בוכה החוצה כדי לחקור ב DLC או עצמאית מיני לשחרר לאורך שורות דרקון דם.

כן, אני יודע דינוזאורים לא היו עדיין מסתובב עם אנשים סביב 10,000 לפנה"ס אבל ברצינות, איך הם לא יודעים שכולם ירצו כי ברגע מערכת בן לוויה בבעלי חיים נחשף? במקום דינוזאורים ... אתה מקבל רעב (פטריות ונחשים נמכרים בנפרד).

בעוד המוקד הוא על לחימה, בעלי חיים הם לא רק לקרוע את הגרון של שבט. אתה יכול לרכוב לא מעט מהם, אז יש צורך פחות התגנבות כאשר אתה יכול לנוע כל כך מהר, וכמו עם המשחק האחרון, יש ערעור מוטלת בספק ללכת אגוזים בעת רכיבה על mastodon. ינשוף יכול לשמש לסיור, כמו המקבילה גיל אבן של מזל"ט.

גיל פתרונות הצופים

ההגדרה היתה צריכה להטות אותך כי בעלי חיים הם לא רק החברים שלך, אם כי. מכיוון שאנו נמצאים בסביבה טרום היסטורית, יש יותר חיות פראיות משוטטות ברחבי העולם הפתוח - ובקבוצות גדולות יותר.

בזמן Far Cry 3 הגעת לנקודה שבה אפילו חיות קטלניות לא היו מדאיגות במיוחד עם כלי הנשק שלך המשודרגים והמשתיקים, זה לא יהיה הרבה מהמקרה ראשוני. חבילות של חיות הם קטלני לעבוד יחד כדי לקחת אותך למטה, במיוחד בלילה.

פראי של בכי סיפור ודמויות

רבים מן הדמויות מוגזמת נוכח ראשוני הם למעשה בלתי נשכחים (למרות היעדרם של נבלים מועדפים כמו ואס), אף על פי שהסיפור הוא בעצם לא ישות, רק שבאמת לתת לכם תירוץ לחקור את הסביבה ואת מחנות התקיפה.

בתור מעריץ גדול של טקסט קלאסי RPGs כבד, בדרך כלל זה יהיה בעיה בשבילי, אבל תמונה 1 תמונה 1 מתוך: קריירה פראית / הוא באמת על המשחק מאשר הסיפור.

ללא שם: בטח, אני אשתה את כל התערובת דמים אתה פשוט מבושל!

זה משחק זה נקרא טוב מאוד - אתה תרגיש כאילו אתה לוקח מסע ראשוני להפליא להישרדות בעבר הרחוק. יש המון כיף להיות באמצעות קשת חץ, חנית, או מועדון במקום LMG או רובה צלפים.

אמנם יש פחות הזדמנות להוציא קבוצות של אויבים עם רימוני (אתה מקבל כוורות במקום זה הפעם!), בן זוגך בעלי החיים בעצם לשרת את המטרה. הגדר דוב משוחרר במחנה אויב ואתה ביעילות wreak בדיוק כמו (או יותר) הרס.

ההגדרה מרגישה חיה עם הזעם הראשוני של הטבע

בשורה התחתונה

עבור הקהל, הנה מה שאתה צריך לדעת: זה בעצם פארי בוכה 3/4 בסביבה אחרת, עם דגש גדול יותר על בעלי חיים המהומה.

אני מקווה שהסדרה לא תלך מתנקש או תחושת שליחות מסלול בעתיד, במקרה מסוים זה, זמן שחרור מהיר דמיון למשחקים הקודמים לא ממש להרוג את המשחק, ואם אתה לא יכול לקבל מספיק של שני כותרים הקודמים, אתה בטח אוהב את זה גם אחד.

הדירוג שלנו 7 למרבה הצער אין דינוזאורים, אבל אם אתה אוהב את פאר בכי, אתה תאהב את המשחק הזה בכל מקרה. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון