אש סמל גורל & המעי הגס; קצת מכל דבר

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 18 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
אש סמל גורל & המעי הגס; קצת מכל דבר - משחקים
אש סמל גורל & המעי הגס; קצת מכל דבר - משחקים

תוֹכֶן

אחרי ששיחק למעלה מ 300 שעות של אש התעוררות מאז נפילת 2014, הייתי מאוד מצפה קדימה סמל אש משחק. חיכיתי בסבלנות כמעט שנה לאחר שחרורו של הגרסאות היפניות, לא יכולתי שלא לקרוא כל מאמר ולצפות בכל קליפ שאני יכול למצוא על המשחקים החדשים, במיוחד לאחר תחילת פברואר. למותר לציין, הייתי קצת אובססיבי. כאשר שניהם תגלית ו כיבוש הופיע בפתח ביתי ב -19 בפברוארה, אני ממש קפץ משמחה (תודה אמזון!).


אני כותב מאמר זה עכשיו, לאחר השלמת תגלית ולהיות יותר ממחצית הדרך כיבוש, משתי סיבות עיקריות:

  1. במקרה שזה לא כבר ברור, אני מאוד נלהב על הסדרה (אם כי אני רק שיחק התעוררות ו גורל), ואני מרגיש צורך לחלוק את החוויות שלי / דעות עם אחרים
  2. אני רוצה להשפיע על אחרים כדי להיות מתרגש סמל אש כמו כולנו, כי זה כיף, RPT טקטי שיש לו קצת הכל.

הו, ואני אנסה לא לתת שום דבר, אבל אולי יש כמה ספוילרים כי להחליק החוצה ... רק אז אתה יודע.

קשה להתעורר לגורלך

כדי להתחיל, אני רוצה לדבר על ההבדלים בין התעוררות ו גורל. כן, אני יודע מאמרים נכתבו על דברים כאלה, אבל אני עדיין מרגיש צורך לציין את מה שראיתי.

ראשית, את היסודות: גורל הוא שלושה משחקים נפרדים, בעוד התעוררות היה משחק אחד שלם. אני ממליץ להתחיל עם תגלית, לא משנה מה רמת המשחק שלך, כי זה מכיל את הסיפור הבסיסי ביותר אינו חושף יותר מדי מחוץ למזימה שלה (ואילו כיבוש בונה על מה תגלית נותן לך, ומוסיף טעם של איפה התגלות קשת הולך). כמו כן, גם עבור מנוסים יותר סמל אש שחקנים, תגלית הוא מקום טוב להתחיל בו, כי יש לך יותר סיכוי להסתגל לשינויים במערכת הקרב.


על פי רוב, קרבות דומים התעוררות - לבחור ולתפוס את הלוחמים שלך עבור כל מפה ולהשתמש המוח שלך להעביר את הלוחמים שלך כראוי ולנצח את המשימה (שהיא בעיקר "לנתב את האויב"). ב תגלית, אתה מקבל הרבה הזדמנויות לרמה מחוץ למפות הקשורות לסיפור, עם אתגרים שצצים (כמו ב התעוררות) ועם מצב "הצופים", המאפשר לך למצוא אתגרים (אם אף אחד לא מופיע) עבור זהב (אשר יהיה לך הרבה).

ב כיבוש, אתה לא מקבל את האפשרות. אתם גם לא רוכשים זהב רב, אבל המפות יותר מאתגרות (ומגוונות יותר במטרותיהן), אז זה הרבה כיף לשחק אחרי תגלית. ולאלו מכם (כמוני) נהנים לפתוח את כל שיחות תמיכה, אתה 100% סיכוי סביר יותר להצליח עם רק שני playthroughs ב תגלית מאשר ב כיבוש.

מלך הטירה

מקור: Siliconera

תכונה חדשה זו גורל מציג את "אזור הטירה". זה המקום שאתה מקבל נשלח בין קרבות שבו אתה יכול לקנות / לזייף כלי נשק חדשים, לשוחח עם תווים, להאכיל את squirrelfish חיית המחמד שלך, קרב שחקנים אחרים באינטרנט. אני לא יכול לדבר עם חלק מקוון, כי אני אנטי חברתית ולא כמו לשחק באינטרנט עם אחרים. אבל אני פחית לספר לך על התכונות האחרות של "הטירה שלי".


בניגוד התעוררות, שבו אתה צריך לברוח מעיר לעיר תוך חיפוש זה Beaststone או Mastersyl, ב גורל אתה יכול למצוא את כל זה ממוקם בנוחות באזור הטירה שלך. שאתה בונה. לטעמך. למרות שאין הרבה תכונות התאמה אישית, אתה יכול לפחות לארגן את המבנים איך אתה רוצה כך zen הפנימי שלך יכול לזרום בחופשיות. אתה יכול להילחם על פריטים נוספים בזירה או בחווה / שלי עבור שני פריטים בסיסיים שהם נותנים לך, ועם פריטים אלה אתה יכול לקנות אביזרים (כי הדמויות שלך למעשה ללבוש בקרב), להאכיל את squirrelfish שלך לחיות מחמד, ולבנות נשק חדש .

למרות שאני לא אוהב את "הטירה שלי" תכונה, אני גם חושב שזה קצת בסיסי מדי עבור תוספת משחק חדש. כפי שציינתי, אין יותר מדי אפשרויות התאמה אישית, וכל מה שאתה באמת יכול לעשות שם הוא לדבר עם תווים, לאסוף פריטים, לקנות דברים. וגם אז, אתה יכול לעשות רק את רוב הדברים האלה פעם אחת לכל ביקור. אבל אולי אני פשוט לא מתעמק מספיק עמוק ואני מתעלם מהאפשרויות הלא ידועות "הטירה שלי" מחזיקה ... אולי.

ערוץ Owain הפנימי שלך

גורל ביטל את חולשת הנשק התעוררות היה (למעט מוטות ו staves, כמובן), ובמקום זאת, הגדילה את האינטרס ואת הצורך לזייף נשק. אני חייב להודות: מעולם לא יצרתי נשק התעוררות (אני יודעת, כמה נורא מצדי!). עם זאת, ב גורל, אני כל הזמן לזייף נשק כדי לשפר את הלוחמים שלי. בנוסף, זה כיף לקרוא להם פעם הם מזויפים (תודה Owain!).

שינוי נשק נוסף גורל הוא עשה, אני מאמין, יותר בקנה אחד עם RPGs המסורתית: יש מגוון של נשק, וכל נשק יש פרו ו con אליו. לדוגמה, אתה עלול למצוא את עצמך מנסה להחליט בין נשק חזק יותר שיש לו פחות סיכוי להכות את האויב, ואת אחד מהר יותר, אבל פחות חזק. לנשק רבים יש השפעות מצב או אפילו + /- ההשפעות על הנתונים הסטטיסטיים של לוחם שלך. גורל בהחלט מתמקדת בנשק יותר מאשר התעוררות. לפחות המשולש של הנשק לא השתנה הרבה: לאנס מכה חרב, חרב מכה בגרזן, פעימות גרזן לאנס (אם כי הם הוסיפו כמה אחרים לתערובת, כמו כריות / מגילות, ו shuriken).

כדי זוג, או לא זוג?

מקור: NintendoWorldReport פורומים

עכשיו אני אטפל לשינוי המטריד ביותר (לדעתי) לשדה הקרב: זיווג. כדי להתאים או לא להתאים? זאת השאלה. זה יותר מועיל לא לזווג, אבל החושים התעוררות שלי אומרים לי לעשות את זה. לאלו מכם שאין להם מושג על מה אני מדברת, תנו לי לטרוח: ב התעוררות, זה היה יתרון כדי זוג יחידות זה עם זה בשדה הקרב. לאחר זוג, מערכת C-A / S היה לבעוט פנימה, ואתה תמצא את הדמויות שלך נלחם עם boons רבים, כמו + 10 קריטי, 10 + להימנע, ו 10 מכה. מה שתגלו גם הוא כי יחידות זוגיות לא רק הגנו זה על זה, אלא גם משותף תקפו.

זה לא המקרה ב גורל. אני עצוב להגיד את זה, ב גורל, אתה יכול לבחור או זוג (באותו מקום) עם מישהו כל כמה פונים לגרום להם להגן עליך, או שאתה יכול להגדיר את הדמויות שלך אחד ליד השני ולקבל אותם לתמוך התקפה בשבילך. אבל אתה לא יכול לקבל את העוגה שלך ולאכול את זה יותר מדי. יש עדיין בונוסים להתחמק ולהכות כאשר נלחם עם אופי אחר של דרגה תמיכה, אבל הם לא גדולים כמו התעוררות.

זה מוביל אותי לנקודה הבאה שלי, שהיא כל היבט התמיכה של גורל. ב התעוררות, היה ברור כי קבלת תווים לתמיכה ברמה גבוהה מדרג אחד עם השני היה הדבר שווה להשקיע שעות עושה. שיחות התמיכה היו מהנות, ובונוסי הקרב היו גדולים. ב גורל, הם בילו את הזמן, האנרגיה, המאמץ, וכסף כדי להפוך את היבט תמיכה יותר היכרויות sim כמו עם מודלים 2 ד אנימציה, אבל השאלה היא: למה? אם אתה הולך להרוס את כל הנקודה של נעילת תמיכה שורות (טוב, לפחות חצי מהנקודה - החלק הנלחם), למה לעשות אותם מיוחדים יותר?

אני חייב להודות כי שיחקתי כמה משחקים היכרויות sim, אז אני היה סוג של מצפה זה היבט שלם של גורל. אבל, כאשר שיחקתי ממש במשחק, גיליתי שאני, באופן מפתיע, לא מתעניין בהיבט הזה. מבחינתי, זה לא הגיוני במשחק (חוץ מזה כמו סוג של אוהדים שירות), במיוחד עכשיו שיש תמיכה גבוהה עם מישהו לא נותן לך הרבה - למעט ילדים.

מתוך דיפריאלים הם שרצים

אם כבר מדברים על ילדים, אין הרבה יותר מ התעוררות בהיבט זה. אתה מקבל S תמיכה דרגה עם אופי אחר, יש להם ילד, ו, קסם, הילד הוא פתאום זקן מספיק כדי לעזור לך להילחם. Wee! ההבדל הגדול גורל היא כי הדמויות הגבריות הן אלה שקובעות את הילד, לא את הנקבות.

הרבה ילדים (ומבוגרים תווים, למעשה) יש מאוד דומה נראה ו / או אישים של אלה התעוררות. לדוגמה: הילד של סייזו הוא בעצם Gaius, ואחד קמעונאים של קמילה הוא בעצם סוורה. זה ממש סוג של כיף לראות את הדמויות האלה שוב (במיוחד כאשר הם מתייחסים שיחות אלה תווים מ התעוררות בתוך ה גורל שיחות תמיכה). אבל באותו זמן אני קצת רוצה שהם לא עשו כל כך הרבה העתקים ... זה כאילו הם מרומה.

מקור: Kotaku

הופעות מתמשכות?

עכשיו איפה אני? אה, כן, הדעה הכללית שלי על המשחק. כמו נרגש כמו שהייתי כדי לקבל את המשחקים, הזמנתי מראש את שניהם. לא הבנתי עד אחרי צץ תגלית לתוך 3DS שלי מקבל את שניהם היה רעיון מטומטם, כי אתה אמור להוריד את הגרסאות האחרות על גבי DS שלך אחרי לשחק דרך מה שבחרת להתחיל. להיאנח. זה זול יותר והדרך היחידה לקבל את כל התוכן להתקיים יחד (וכדי לקבל את הפריטים בונוס להורדת שתי הגרסאות האחרות).

בסך הכל, אני אוהב אש סמל גורל. זה לא התעוררות, אבל השלמתי עם העובדה הזאת וקיבלתי גורל כמו המשחק לא מדהים, אבל עדיין כיף זה. עד כה, אני אוהב כיבוש טוב יותר מ תגלית (אם כי חשבתי שההיפך יהיה נכון), בעיקר בגלל הדמויות. אישית, חיבבתי רק קומץ תגלית תווים (אפילו אחרי המשחק כולו). רובם נראו מוזרים מדי או יבשים מדי לטעמי - ו- OMG Takumi הוא כל כך מעצבן.

החלטתי להתחתן עם ריומה בפעם הראשונה תגלית לשחק דרך (לא, זה לא עריות ... תגלו מדוע כאשר אתה משחק), כי חשבתי שזה יהיה דומה להיות עם Chrom התעוררות ולעשות את הסיפור יותר מדהים. לא נכון. אני מצטער על ההחלטה שלי והייתי צריך לבחור קאז במקום.

בכל מקרה, הנקודה שלי היא כי התווים כיבוש הם נעימים יותר מאלו שבפנים תגלית, למרות שנוהר הוא הממלכה ה'רעה ', והושידו הוא' הטוב '. כל גרסה echos ו בניגוד השני יפה למרות, ואני באמת אהב כמה מובחנת כל ממלכה. אני מודה כי שתי הגרסאות יש נקודות מדכאות שלהם, אבל אני מצפה לשחק התגלות (הגרסה השלישית) ומקווה כי היא מרוממת יותר. אני מתכוון, זה באמת מושך את הלב הישן כאשר אתה צריך לבחור בין המשפחה שגידלה אותך ואת המשפחה כי אתה קשור.

דמבלדור מחא כפיים

מקור: Giphy

בסך הכל, עבודה טובה סמל אש devs. עשית משחק די טוב כדי לעקוב אחר זה סופר מדהים זה היה המאמץ האחרון שלך כדי להציל את הסדרה. מזל טוב! לאלו מכם שמשחקים כעת במשחק: עשו זאת, לארס! לאלו מכם עדיין להחליט איזה לקנות: זה לא משנה. בחר אחד כדי לקבל עותק קשיח של ולאחר מכן להוריד את האחרים. אבל אני אתחיל תגלית ראשון.

ולבסוף, לאלה מכם שחושבים שאין לכם עניין במשחק הזה: אני מופתע שאתם קוראים את המאמר הזה, אבל העובדה שאתם משמעו שיש לכם עניין קל במשחק הזה, מה שאומר שאתם צריך ללכת לקנות אחד עכשיו ולהתחיל לשחק, כי זה הרבה כיף ואתה לא תצטער על זה.