סקירה של אן - הרפתקה אמיתית של הרפתקאות

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 15 יוני 2021
תאריך עדכון: 22 אַפּרִיל 2024
Anonim
JURASSIC WORLD LEGACY COLLECTION  T-REX ESCAPE PACK (FORD EXPLORER!) REVIEW! !
וִידֵאוֹ: JURASSIC WORLD LEGACY COLLECTION T-REX ESCAPE PACK (FORD EXPLORER!) REVIEW! !

תוֹכֶן

ריבוע Enix קולקטיבית פרסמה כמה משחקים השראה מעניינת באמת אינדי מאז החלה לספק קטן devs (גדול) קול בשנת 2016. מאת Goetia ל מבחן טיורינג ומעבר לכך, כמה חוויות פנטסטיות באמת הגיעו מהקולקטיב.


להיכנס אנטון.

משחק הרפתקה קולנועית דו-מימדית שפותח על ידי משחקי " אנטון לוקח את השחקנים למסע דרך ארץ נשכחת, שהוא עולם קסום מאוכלס על ידי שוכרים - יצורים המורכבים חפצים mislaid, כגון בגדים או פריטים אחרים, מי כמהים להיזכר שוב. עם סגנון אמנות מזכיר סטודיו Ghibli, אנטון הוא בעל מבנה אמן.

זה יותר מסתורין מסתורין מאשר הרפתקה פעולה עם אלמנטים מתוחכמים הפאזל הפלטפורמה שלה, אבל storyline הוא לא פחות משכנע. הסיפור שואב אותך להרפתקה מרגשת ומשאיר אותך תוהה, כל הזמן, שם זה ייקח אותך הבא!

הסיפור שלך הוא לעשות

את משחקת את אנה הטיטולרית, שידועה באדמות הנשכחות כאנפורצ'ר. יש לה את התפקיד של שמירה על הסדר ועל שיטור מישהו לא עוקב אחר הכללים. באמצעות מכשיר ארקה, אן מסוגלת לשלוט ולשלוט באנימה, מקור הכוח של הארצות הנשכחות. עם הוראותיה של מאסטר בונקו על איך להמשיך, אן מתחילה את המסע שלה.

במהלך המשחק, אתה מקבל את התחושה כי אן הוא חשש וגם מכובד (למעט על ידי Strut, אשר נראה פחד ולא לכבד אף אחד) בגלל התפקיד הממונה שלה. אן ומסטר בונקו, שהם לכאורה בני האדם היחידים כאן, מתכוננים לחזור לעולם שלהם, אבל הם מפוצצים בהתפוצצות.


עכשיו יש לך שאלות יותר תשובות - והסכנה היא על המשוטט. וזה מה שעושה אנטון מסקרן, מקרים אלה למשוך אותך לתוך הסיפור.

ההחלטות שלך עניין

כפי שאן יוצאת למצוא את המורדים שגרמו לפיצוץ - ולמצוא את מה שבאמת - היא נתקלת במורד, שנמצא בצורת צעיף. הצעיף מחבקת את עצמו באת, ולפתע, אן מוצגת בפני ברירה.

יש לה הזדמנות לעצור את הצעיף אז ושם על ידי ניקוז אותו של אנימה שמחזיק אותו חי (המכונה מזוקק) או לתת לו להימלט. בכל דרך שתבחר, המשחק יגיד לך איך התוצאה היתה יכולה להיות שונה, נותן משקל ההחלטות שלך.

המשחק דורש לך שאלה כל מה שאתה חושב שאתה יודע בכל רגע נתון. אתה לא יכול לשנות את התשובה שלך לאחר שבחרת את זה. האינטראקציות נקבעות על סמך התשובות שלך. לכן, חשוב לשים לב לסיפור.

אתה מקבל תחושה לכל מי שאתה מדבר, אבל אתה אף פעם לא באמת יודע מי עובד עם המורדים ומי חף מפשע - ואתה לא רוצה אשמה של זיקוק שכירת תמים על ההכרה שלך, או שאתה?


ללא שם: בואו לקחת רגע של שתיקה עבור כל חפים מפשע אתה כנראה יתקוף ללא כוונה.

פותח את הפאזל

אין רמת משחק מוגדר או מיומנות פילוס הנוכחי. במקום זאת, המשחק מבוצע בפורמט פאזל. האזורים המוקדמים יהיו הקלה ביותר, או כמובן; עם זאת, כמו אפשרויות נוספות להיות זמין, הזמן המושקע להבין איך להתקדם ב יהיה להגדיל באופן אקספוננציאלי - אלא אם כן אתה מאסטר הפאזל והוא יכול בדרך כלל לראות את התמונה הגדולה מיד את המחבט.

עם פורמט הפאזל, אתה נקרא להבין איפה Anima שלך הוא המתאים ביותר. לאורך כל המשחק, כמו שאתה נוסע לחלקים שונים של ארץ נשכחת, תמצא שאתה צריך להשתמש אנימה שלך להתקדם. באמצעות אן, אתה חייב להבין איפה אנימה שלך הולך וכמה זמן זה צריך להישאר שם.

לפעמים, יהיו צילינדרים אנימה ריקה או התקנים כי צריך Anima כדי לעזור לך לפתוח את החלק הבא, ובמקרים אחרים, יהיו צילינדרים אנימה ריקה או שכורות אשר לא צריך להיות reanimated. חשוב להבין איפה אנימה שלך מוגשת הכי טוב, כי אתה עלול למצוא את אנימה אתה צריך לפתוח את הדלת משמשת כדי כוח האור בחדר אתה כנראה לעולם לא לחזור למשחק.

בדרך זו, אנטון עובד כמו כותרת אסטרטגיה, גורם לך לחשוב לפני שאתה פועל - ולחסוך משאבים עבור השימושים האופטימליים ביותר שלהם.

MacGyver הפלטפורמה

אלא אם כן אתה גיימר מחשב רציני, לשקול מחדש את הרעיון של משחק אנטון במחשב שלך. בהתחלה, הדברים מתנהלים בצורה חלקה כאשר מקבלים הדרכה כיצד להשתמש אן. אתה לומד את הדברים הרגילים, כגון איך ללכת מלפנים לאחור או מצד לצד, איך לתקשר, איך לעזוב את החדר, וכו ', בתחילת המשחק.

שום דבר לא קשה מדי, באמת, אבל אם יקרה לך להיות חדש למשחקי מחשב ולשכוח כמה דברים, כמו איך לקפוץ, אתה יכול בקלות למצוא את ההוראות שוב איך לשחק סעיף.

עם זאת, תנועה, לפחות במחשב, היה איטי. אן לא היתה מסוגלת לבצע תנועות מדויקות, כמו גם היא צריכה להיות - אז אתה עלול למצוא תמרון קצת קשה לפעמים, במיוחד עבור טווח התנועה המשחק דורש.

תוכלו גם למצוא כמה אזורים קשה יותר מאשר לאחרים לעבור. לדוגמה, לפעמים, אתה לא יכול לדעת אם אתה צריך לקפוץ, קפיצה ארוכה, או להשתמש כנפיים של אן. וכמובן, כאשר אתה עושה, תנועות נוקשות לא עוזר דברים.

זה לא בעייתי מדי הכולל, אבל זה יכול להיות קצת מייגע ואת התהליך רק גדל כאשר אתה מרוויח את השימוש של כנפיים של אן.

כוחה של אנימה

אנימה לא משמש רק כדי distill שוכרים. כמו ההתפוצצות מ מוקדם יותר במשחק השפיעו הרבה של הכוח, אן תצטרך השתמש Anima כדי לשחזר את הכוח לאזורים אקראיים כדי לאסוף אזורים משמעותיים וספציפיים, כדי שתוכל להתקדם במשימתה לעצור את המורדים. כדי להחזיר את החשמל, עליך למצוא גלילי Anima ריק.

שימוש Anima הוא לא קשה מדי. בפעם הראשונה אתה צריך להשתמש בו במשחק, ניתנת לך הנחיות ברורות על איך, אבל אתה מקבל רענון ב איך לשחק סעיף.

בעת שימוש Anima כדי לשחזר את הכוח, עליך להשתמש Arca ולהיכנס Animavision. להיות מדויק עם מפתחות כיוונית. בעוד שום דבר רע קורה אם אתה לפעמים overhoot שבו אתה צריך להיות, זה עדיין זמן רב - במיוחד ברגע שאתה צריך להבין את זרימת Anima.

שחזור כוח גלילים מסוימים לא יהיה מספיק אחרי כמה זמן. ברגע שאתה לשחזר את הכוח באזורים מסוימים, אז אתה חייב לשנות את הכיוון של זרימת Anima. זה עשוי לאפשר לך לפתוח דלת, כי אתה לא יכול לפתוח, להפעיל מנוף או להרים, או פשוט להדליק את האורות. כך או כך, אתה עלול למצוא את עצמך צורך להפנות את זרימת Anima מספר פעמים באזור אחד.

הבעיה העיקרית עם Anima הוא פעם טעונה משהו, הארקה מאבדת את האנרגיה לחייב כל דבר אחר. אתה צריך למצוא אחרים מלא אנימה cylinders או לקחת בחזרה את Anima אתה פשוט בשימוש.

עכשיו, זה אולי לא נראה כמו בעיה, אבל כמו פאזלים לקבל יותר קשה, כך גם ההחלטה על איפה להשתמש Anima. בזמן שחשבת להחזיר את הכוח לבדיקת בדיקה אקראית, ייתכן שהיית האפשרות הטובה ביותר שלך, עכשיו אין לך כוח לפתוח את הדלת הבאה - אז אסטרטגיה חשובה.

גזר דין סופי

מעת לעת אנטון, אתה עלול למצוא את עצמך כנף זה מאז שאתה מקבל שום כיוון אמיתי לאן ללכת. כמה פעמים, אתה עלול לקבל מזל ואן אומרת לעצמה, "אני לא צריך ללכת ככה", אבל על פי רוב, אתה רץ קצת ללא מטרה עד שאתה מפעיל cutscene חדש.

ועם המשימה המרגיעה של השליטה על אן, אתה עשוי לתהות אם המשחק שווה את זה - במיוחד כאשר אתה מוצא את אן לכודה בחדר קטן ללא מוצא ואתה יכול להגיע אליו לאחר ניסיון 100 שלך.

למרות זאת, אנטון הוא יפה מצוירת, מוזיקלית, מהנה, משחק פאזל הרפתקה RPG. יש לו סיפור שובה לב עם מסתורין ומתח. אחרי כל חידה קשה, אתה מקבל הצצה נוספת לתוך המצב המוזר שקורה בארצות שנשכחו.

אז, למתוח את האצבעות, להרחיב את שרירי המוח שלך, ולתת לו ללכת.

אנטון זמין באופן דיגיטלי ב- Steam, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One ב -15 במאי.

[הערה: עותק ביקורת של המשחק סופק על ידי בעל האתר.]

הדירוג שלנו 8 שכחתי אן יפה טווה אנימציה 2D לתוך הרפתקה משכנעת, זה נראה כמו כיף אבל הופך להיות משהו של בקר הטרחה מעת לעת. ביקורת על: Steam מה הדירוג שלנו מתכוון