Fortnite סקירה & המעי הגס; בלגן מעורבב של מדהים

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 24 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 5 מאי 2024
Anonim
Fortnite סקירה & המעי הגס; בלגן מעורבב של מדהים - משחקים
Fortnite סקירה & המעי הגס; בלגן מעורבב של מדהים - משחקים

תוֹכֶן

Online, משחקים מבוססי צוות הם בהחלט שולטת סצנת המשחקים עכשיו, מ MOBAs ל MOSAs כדי CCGs כדי הגנה בסיס ועוד. מרפק לתוך הקהל כי הוא פורטניט, משחק היברידי חדש מ אפי, מי היה אחראי פרגון, האירליטר הילוכים של מלחמה משחקים, ואת הקרובה טורניר לא מציאותי / אתחול מחדש.


בעקבות בעקבות מפתחים רבים אחרים בימים אלה, Epic בודק את המים עם מאגר עצום של בודקי ביתא, פתיחת גישה מוקדמת לפחות חמישה חודשים (ואולי הרבה יותר) לפני שחרור מלא בשנת 2018.

לאחר שנקרענו את הוסקס, לוברס, פיצ'רס ולאמות על ידי מאות, אנחנו מוכנים עכשיו לתת ניתוח מלא של מה מוצג עד כה. זכור זאת זוהי סקירה בהתבסס על המצב הנוכחי של ביתא - המשחק המלא לא צפוי להשיק עד לשנה הבאה, ושינויים רבים צפויים להתבצע לפני זמן זה.

זet מוכן לצבור ספירת להרוג מרשים על החבר 'ה האלה

בלגן מספק

מישהו פלט כמה מדע מטורף בטעות zapped 98% מהאוכלוסייה מעל פני האדמה, בעת ובעונה אחת יצירת ענק רוצח סופות כי גם ... לגייס המוני זומבים? ללא שם: אה, פשוט ללכת עם זה. אז יש גזע של רובוטים לכאורה, מועיל מאוד מועיל אשר באמת רוצה אותך כדי לעזור להוביל את האנושות בחיפוש אחר הישרדות.

כיצד נוכל להציל את העולם ולבצע כמה ניסויים מדעיים מסוכנים באמת בעת ובעונה אחת? על ידי בניית בסיסים מלאים במלכודות ולאחר מכן שחיטת גל אחרי גל של מתים מתבודד, כמובן.


המוקד הגדול על איסוף / crafting בשלב הראשון של כל משימה יש הדים של ארון, שבו אתה לרסק הכל חוץ בזמן ריצה, כך שתוכל לבנות קיר עץ חדש או תקרה עבור האוסף שלך.

אני איכשהו מפרק טרקטור עם מכוש כדי לרכוש מוטות מתכת

Bashing פשוטו כמשמעו כל דבר על כל הנוף חתיכות רשתות אתה crafting חלקים לא רק רכיבים בסיס, אלא גם כלי נשק מלכודות, אשר יביא כמובן מיינקראפט לשים לב. ב הדרכה אתה לגמרי להשמיד מכוניות ועצים כדי מלאכה ... אקדח.

האם כל חנויות הנשק נעלמו גם עם הסערה? אני מניח שכן, כי אתה צריך לעצב אותם, או למצוא אותם על ידי השמדת llamas pinata באקראי הוענק בסוף משימות (כן, המשחק הזה הופך מוזר).

אם לא יכולת לדעת, פורטניט הוא ערבוב של סגנונות ואטמוספרות, אם כי על פי רוב כל זה באמת עובד טוב. יש הומור לאורך השורות גבולות או פורטל, בסיס ההגנה ומלכודת הבניין משחק לשחק דומה Dungeon Defenders, ואת סגנון אמנות cutesy שיגרום לך לחשוב על כל כותרת Blizzard האחרונות.


פיצוץ llamas pinata לשחק תפקיד בולט למדי Fortnite

בניין הבסיס

רוב הבסיסים עבור כל מפה הם חולפים - כלומר הם ייעלמו לאחר החיפוש יסתיים - אבל בסיס הבית העיקרי שלך הוא קבוע ובונה לאורך זמן. אני שם שלי את הממלכה המפורסמת של הבית בייסינגטון. כפי שאתה להשלים quests, את ההשפעה של כדור מתוך בסיס הבית מתרחב.

לאחר שהשארת את המפה שממה עקרה על ידי פריצה בנפרד כל מבנה אובייקט עבור חלקי חילוף, בסיס הבניין הוא מרכיב גדול של המשחק כדי להתכונן לגלים של מפלצות נכנסות.

חלק זה הוא די מספק, עם מערך של מלכודות לבנות כי חייב להיות הרוויח על ידי טיפות השלל ולאחר מכן בעל מבנה. מתוך רפידות רפואה כדי לעזור לצוות שלך מלכודות גז, חצים, זעזועים חשמל, מחדש קוצים, אין מחסור של דרכים ערמומיות כדי להגן על הבית שלך ולשמור על הפולשים.

מתחיל להרחיב אל מיקומים חדשים

מעבר מלכודות, יש שפע של אסטרטגיות שונות להעסיק על איך אתה רוצה לעצב את הבסיס שלך. גגות מוגנים קנים צלפים? המבוך המתפתל של מנהרות מלאות במלכודות ספייק? משפך את האויבים עם קירות אבן לתוך אזור להרוג? אתה יכול לעשות את כל זה ועוד.

מבנים ניתן מחדש על לטוס, הוספת דלתות לקירות ומדרגות הבניין כדי להגיע לאן אתה צריך ללכת. שימוש יצירתי בעריכה בסיסית יכול לקבל רצפות ותקרות לתוך כמה תצורות מעניינות מבלי לחסום את קו האש שלך, תוך שמירה על אטלס היקר שלך בטוח.

אחרי ששיחקתי כמה עשרות שעות, הגעתי למסקנה המצחיקה כי פורטניט איכשהו יש יותר של ממשק משתמש מספק יותר מאשר פולאאוט 4 זה גם אינטואיטיבי יותר וקל יותר לנווט. לרשום על זה, Bethesda.

יש downside לבניין הבסיס כי יהיה צורך לטפל לפני שחרור מלא אם כי - אם יש לך ארבעה שחקנים באמת על גבי הדברים, האויבים יגיעו רק לעתים נדירות למלכודות שלך.

שוברים את הסגנון של הנ"ל Dungeon Defenders, אלא אם אתה על קווסט קשה במיוחד או מרגיש כמו לנסות סולו מפה, לפעמים כל המאמץ לשים לבסיס הבניין מרגיש מבוזבז. אם האויבים צריכים להיות קשוחים יותר או נזק הנגן צריך להיות מוריד, הבעיה יכולה להשתמש כמה tweaks.

הוא נראה ריק עכשיו, אבל בקרוב יתפתח כאן קומפלקס רחב ידיים

לפעמים בלגן לא כל כך מרוצה

תמיד יש איזה אלמנט חדש ולא צפוי שנזרק פנימה פורטניט, כמו להציל ניצולי שואה או פתאום לשחק wack-a- טרול עם מכוש שלך כאשר בינה בין ממדית קופץ לתוך קיום ללא סיבה נראית לעין.

אמנם זה מוביל המון כיף והתרגשות, זה גם התוצאות בלגן מבלבל של אלמנטים לאחר כל מסע הושלמה. יש כאן מספר אבסורדי של אלמנטים המופיעים כאן מתוך מגוון ז 'אנרים של משחקים, ורבים מהם אינם נגישים בקלות או מיד קל להבנה, כמו בניית חוליות או מעבר לגיבור ראשוני אחר.

כל מסך יש אפשרויות רבות מדי ולא ברור מה מחציתם עושים או למה הם נעולים

ישנם כמה כיתות הגיבור כדי לעבור בין חייל, בנאי, נינג 'ה ו Outlander, יחד עם עדר של תת מחלקות עבור מסגרות מיומנות שונים - כמו גם סיווגים שונים עבור ניצולים שונים.

אלה תווים שאינם גיבור (אשר רמה על ידי מסלול ניסיון שונה ממך) מקובצים לתוך חוליות הישרדות, כיתת מגן, חוליות משלחת, שלכולם יש מספר חריצים לפתוח, קבוצות להרכיב, ובונוסים לצבור על סמך האופן שבו אתה להרכיב אותם.

כל זה מסובך על ידי טיפות כרטיס אקראיים עבור כל דבר, החל גיבורים לניצולים כדי שרטוטים עבור אובייקטים הבסיס, כך עובד לקראת לבנות מסוים הוא לא תמיד אפשרות קיימא.

נוסף על כך, יש קווסט לשדרג את האוסף הכולל של כל אלה אלמנטים שונים על ידי הקרבת כרטיסי לנצח לצמיתות, אבל אתה לא יכול לגשת לאזור זה עד שאתה פותח מיומנות מסוימת מאוחר יותר על עץ מסורבל. בעוד נקודות מיומנות הם הרוויחו על ידי השלמת משימות, נקודות מחקר ליצור לאורך זמן, אבל אתה יכול לשדרג את שיעור הצבירה שלהם באמצעות נקודות מיומנות.

בין גרסאות מרובות כוכבים של אותן דמויות שניתן לפשרן באופן עצמאי, שלושה מסלולים שונים, היכולת לפתח כל דבר, ארבעה עצי מיומנות שונים ... כל זה מתברר פורטניט היא זקוקה לפישוט כלשהו. או לכל הפחות, הדרכה קוהרנטית יותר זה עושה את זה יותר ברור איך כל זה עובד מההתחלה.

עם זאת, למרות שיש יותר מדי קורה, כל אחד מאותם אלמנטים בודדים הוא המון כיף לשחק איתו, אז זה פחות תלונה ממה שאתה חושב. עם קצת tweaking, זה יכול להיות חדש גדול mutliplayer הזכיינית לחפש.

מוכן לנסות גישה מוקדמת? עיין במדריך למתחילים שלנו כאן לפני שתתחיל בבנייה והרג!

הדירוג שלנו 8 למרות כמה אלמנטים במשחקים צריך להיות פשוט, על Fortnite כולו מציע כיף, מגוון, ומהיר ניסיון מרובי.