קהילת משחקים מתוך שליטה ובלתי מתורבתים & קווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 7 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
קהילת משחקים מתוך שליטה ובלתי מתורבתים & קווסט; - משחקים
קהילת משחקים מתוך שליטה ובלתי מתורבתים & קווסט; - משחקים

תוֹכֶן

חדשות המשחקים האחרונות כבר התמקדו המשבר הציבורי של פאס היוצר פיל פיש ואיומי המוות המזוויעים ב COD: שחור Ops 2 עיצוב מפתח דוד Vonderhaar ומשפחתו. זה הפך להיות ברור כי השחקנים צריכים לקחת קשה להסתכל על עצמם ועל פעולות והערות שהם עושים כאשר באינטרנט.


השאלה: האם קהילת המשחקים מחוץ לשליטה? והאם התנהגות האינטרנט, באופן כללי, הופכת פחות אזרחית?

בשלב זה או אחר כולנו איבדנו את הטמפררים שלנו באינטרנט, אנחנו afterall האנושי, אבל העלייה של טרול מקוון מדיה חברתית הפכה את זה קל יותר מאשר אי פעם בעבר להפיץ שנאה. אני לא כאן כדי להטיף יחס קדוש יותר מאשר אתה, איבדתי את הכעס שלי וקרא מישהו noob, אבל אני מקווה שאני פעלו בצורה שעודדה מישהו ללכת לראות וידאו של איך עשה זאת כמו שצריך. אני אף פעם לא הלך רחוק יותר מאשר ההערה noob, ואני נאבק לראות איך אדם יכול לקבל כל כך כועס על המשחק, כי הם מרגישים צורך לאיים על המוות של המשפחה של האדם בגלל milliseconds.

כפי שכתבתי על תחושת שליחות האירוע הקודם, אני לא הולך לחזור על עצמי; די לומר אני מאמין Vonderhaar טיפל המצב בשלות, למרות מה יכול להיות רק הערות מעיקות מאוד.

עם זאת, סערה פיל פיש טוויטר יש במהירות מחוץ יד. לאלו מכם שאינם יודעים, פיל סירב להגיב על מידע כי מפתחי אינדי יוכלו לפתח ולפרסם ב- Xbox One. ההחלטה היתה הבחירה שלו, ולא אחת שנראתה יוצאת דופן כפי שהוא מחכה בחדשות רשמיות לפני שהחליט להגיב. אז מה גרם לו פאס 2 פרישה מתוך כעס?


עמית טוויטר משתמש מרקוס "AnnoyedGamer" באר אז זרק שורה שלמה של עלבונות כלפי דגים עבור snub לכאורה שלו כלפי עיתונאים. עם זאת, במקום לנסות ולהישאר מעל הערות פוגע שקל פיש, ואמר כמה דברים די נורא בעצמו (אשר אני הרבה יותר מדי של גברת לחזור כאן) אבל בעצם מייעץ בירה להרוג את עצמו. לאחר מכן הוא סיים באומרו:

"FEZ II מבוטל.
אני סיימתי
אני לוקח את הכסף ואני רץ
זה כמה שאני יכול הבטן
זה לא תוצאה של דבר אחד, אלא סוף מסע ארוך, עקוב מדם

ניצחת."

לדעתי כל העניין יצא מכלל שליטה. ראשים צוננים היו צריכים לשרוד. הן דגים והן באר פעלו בילדותיות (אם כי, בכנות, זה עלבון לילדים).

אז איך מתחילים להתגבר על דיבור שנאה ועל בריונות ברשת במשחקי וידאו?

"כל מה שצריך כדי שהרוע יצליח הוא שכמה אנשים טובים לא יעשו דבר ..."

אדמונד בורק

כמעט כל משחק שאפשר לשחק באינטרנט עם זרים, שבו התקשורת אפשרית, דיווח על עלייה בריונות באינטרנט מעבר לעלבון הקלאסי של נוב, ויותר ויותר תנאים משפילים מחליקים פנימה.


אני מאמין חזק בחינוך פרואקטיבי, גם אם הוא מוסיף דלק לאש של טרול, ומישהו אחר יכול להקשיב ולשים לב.

זה אולי נראה קטנוני, אבל אני ידווח מישהו משתמש במילה "הומו" כתואר שלילי. הוא מנציח את ההומופוביה, מנרמל אותה בשיחה, וחלפו שנים מאז שמילים כמו "מפגר" נחשבו כבלתי תקינות פוליטית בחברה מנומסת, אך עדיין משתמשים בה שוב ושוב במשחקים.

אבל האם המשחקים מקבלים פחות אזרחית? או שזה עכשיו בולט יותר? למרבה הצער, כמה בריונות ברשת הובילה למסקנות טרגיות, בדיוק כמו בריונות בחיים האמיתיים. אבל להגיד שזה פחות אזרחי קשה. למשחקים, במידה מסוימת, יש תמיד אלמנט לא מתורבת. מתקפת נגד היה מנוגע על ידי אותם נושאים כפי שיש לנו היום; ההבדל היחיד הוא שאנחנו עכשיו יותר מודעים לכך.

האם השחקנים אינם בשליטה? אני מאמין שיש מיעוט של גיימרים, ואת המין האנושי בכלל, שרוצים לגרום כאב למען זה. לומר כי הקהילה המשחקים הוא יצא מכלל שליטה, אני מאמין הוא לא הוגן.

המשחקים הלכו המיינסטרים; מן המשחקים ניידים הימורים מקוונים, כולם סבתא שלך משחק משהו - זה כבר לא בני נוער בודדים במרתף.

עם מתחים בין גיימרים מזדמנים לבין אלה שקוראים לעצמם הארדקור להיות נפוץ יותר נראה המשחקים מקבל משמע. האינטרנט הפך את זה קל יותר להיות אנונימי וזה אנושי להגיב שלילית מדי פעם.

אם אתה קורבן של בריונות ברשת במשחקים מקוונים חשוב לא להגיב, זה רק עושה את המצב יותר גרוע. במקום:

שמור ראיות - לתפוס מסך, לצלם, לשמור תיעוד של מה שנאמר, ולספר למישהו שאתה יכול לסמוך עליו, כמו מורה או הורה.
דווח על כל איום - אם סייבר מאיים לפגוע במישהו או שלח כל מסרים מיניים לא הולמים, להעביר אותם למשטרה. במקרים רבים ניתן להעמידם לדין.
אל תאשים את עצמך - אתה לא אחד עם הבעיה, לא משנה מה אדם אומר או עושה.

מניעה:
לעולם אל תשתף מידע אישי באינטרנט - שם מלא, כתובת, מספר טלפון או כל מידע אחר על עצמך או על חברים / בני משפחה.
לעולם אל תשתף את הסיסמה שלך - נראה כמו אחד קל אבל עדיין מאוד חשוב.