GSWW & המעי הגס; אתגר 1 & תקופה; 2 - "בואו לבעוט את זה"

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 9 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
GSWW & המעי הגס; אתגר 1 & תקופה; 2 - "בואו לבעוט את זה" - משחקים
GSWW & המעי הגס; אתגר 1 & תקופה; 2 - "בואו לבעוט את זה" - משחקים

תוֹכֶן

המנצח של האתגר הזה היה אריק Nicolai, עם מאמר זה על זה דרגון, סרטן. לחץ כאן כדי לבדוק את זה.


היי אנשים! ברוך הבא אל סדנת הסרטים של GameSkinny.

לפני שאנחנו לצלול לתוך האתגר הבא שלנו, בואו לברך קורי הולמס / עבור להיות הזוכה האתגר בשבוע שעבר! כדי לבדוק את המאמר החדשותי על הניצחון של בליזארד, לחץ כאן. ואם פספסת את זרם הסדנה בשבוע שעבר, תוכל לצפות בסרטון הארכיון כאן.

האתגר הזה הוא בשבוע של יום שני, 24 נובמבר - יום שבת, 29 נובמבר! המשך לקרוא לפרטים נוספים.

בשבוע שעבר, האתגר שלך היה לכתוב מאמר חדשות שענה על חמש שאלות לגבי אירוע: מי, מתי, מתי, איפה, ו למה. השבוע נעבוד עם מבנה דומה. כי...

האתגר הבא שלנו יתמקד פרויקטים Kickstarter.

רוב אתה כנראה לפחות קצת מכיר Kickstarter. אם אתה לא, זה פלטפורמה אינטרנט שבו מפתחים ויזמים יכולים לממן את קהל היעד עבור פרויקטים שונים הם עובדים על. קיקסטארטר הפך לכלי מרכזי עבור תעשיית המשחקים אינדי, כי זה מאפשר למפתחי משחקים קטנים, עצמאיים להציג את הרעיונות שלהם לציבור ולקבל תרומות כדי להפוך את הרעיונות האלה למציאות.

Kickstarter (או את האתר דומה Indiegogo) מלא של מפתחים מוכשרים ורעיונות מעניינים. לפעמים אלה devs לקבל תמיכה יותר ממה שהם צריכים. אבל לפעמים הם לא, ויש הרבה רעיונות גדולים צריך להיות trimmed למטה או scrapped לגמרי.


כמה משחקים פופולריים אינדי החל כמו פרויקטים Kickstarter, כמו החושך הארוך, סיכון של גשם, ו האלוהות: חטא מקורי. אתה יכול לנחש מה עוד יש להתחיל את Kickstarter בחזרה בשנת 2012? ללא שם: נכון - השבר Oculus. קיקסטארטר הוא לא רק מקום למשחקים, אלא גם מקום לטכנולוגיית משחקים חדשה, כמו יכולות VR של השבר.

כתיבה על קיקסטארטר היא לא רק דרך טובה לממש את השרירים העיתונאיים שלך, היא גם מסייעת למפתחים לקבל חשיפה רבה יותר ולהגיע לקהל רחב יותר, המתורגם למימון נוסף וסיכוי טוב יותר למסע מוצלח.

לחץ כאן כדי לקרוא דוגמה מצוינת של מאמר Kickstarter.

______________________________________________________________

בעת כתיבת מאמר חדשות על Kickstarter, יש הרבה מידע זה צריך להיות מכוסה. למרבה המזל, אתה עדיין יכול להשתמש "חמש שאלות" תבנית מאתגר החדשות שלנו בשבוע שעבר - כל שעליך לעשות הוא לעשות כמה tweaks קלים. כמו האתגר הקודם שלך, אתה רוצה להתמקד להיות כמו אינפורמטיבי ככל האפשר מבלי להעמיס את הקורא שלך עם מידע. קוצר רוח הוא עדיין המפתח כאן, גם כן.


______________________________________________________________

המאמר שלך לשבוע זה יענה על השאלות הבאות:

  • מה הוא פרויקט Kickstarter הוא בערך? האם זה משחק או חתיכת טק? אם זה משחק, מה ההנחות והז'אנר? אם זה טק, מה זה מנסה להשיג?
  • מי עובד על הפרויקט הזה? מה שם האולפן? איזה ניסיון קודם יהיה devs להביא את השולחן?
  • מתי האם הקמפיין התחיל, ומתי זה ייגמר? כמו כן, מתי הוא משחק / ערכת טק לשחרור?
  • איך הרבה כסף הקמפיין מקווה להעלות? מהן המטרות הפיננסיות? כמה קרוב זה להגיע אליהם? אילו תכונות יתווספו כמטרות חדשות יגיעו?
  • איזה פלטפורמות ישוחרר המשחק עבור? או אילו פלטפורמות הטכנולוגיה החדשה תהיה תואמת?

ברגע שיש לך את כל הבסיסים האלה מכוסה, אתה מוזמן להוסיף קצת מידע נוסף על היזמים, את ההתקדמות של מסע הפרסום, או אפילו כמה ציטוטים מהדף Kickstarter. בין אם אתה מדבר על משחק או חתיכת חדש של טק, אתה בהחלט צריך לכתוב על כל התכונות המיוחדות. אם זה משחק, איזה מכניקה ייחודית אנחנו יכולים לצפות לראות? אם זה טק, מה הם מפרט?

______________________________________________________________

זכור

(אנחנו לא יכולים לעקוב אחר היצירה שלך אם התג שלך לא שם!)

הזוכה לאתגר זה תפורסם במהלך זרם ה- TSW. במהלך זרמים אלה, אני (עורך סוף השבוע הנאמן שלך) יתיישב איתך על כל הסדנה, לקדם, תכונה חלק המאמרים שלך.

הזרם של השבוע יעבור ביום ראשון, 30 בנובמבר, בשעה 9:00 בערב. לצפות, לחץ כאן.

בהצלחה, גיימרים. וגם שמח לכתוב!