Guild מדריך & המעי הגס; איך לפצל את הגילדה שלך

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 12 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; איך לפצל את הגילדה שלך - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; איך לפצל את הגילדה שלך - משחקים

תוֹכֶן

כאשר אתה הראשון ליצור גילדה, זה מתוך כוונה כי אתה תהיה משחק הרפתקאות עם כל השחקנים האלה בחור במשך תקופה ארוכה של זמן. אבל לפעמים זה מוכיח להיות ... נניח ... אופטימיות. לפעמים, אחרי שנה של כל משחק כקבוצה אחת, מתברר כי אתה באמת אירוח שתי גילדות שונות לחלוטין תחת קורת גג אחת, ואתה מעדיף ליצור שתי גילות שונות לחלוטין בפועל ולא רק את הפיצול ב עקרון.


כל זה מובן. מה שמסתבך הוא בעצם עושה כי.

בעולם מושלם, יהיה רק ​​כפתור אחד שיכול לדחוף כי היה לפצל את הגילדה ולסיים עם זה, אבל בעולם מושלם היינו גם יכולים לטוס, sheshift, ויש להם מערך מוכן של חתולים להתכרבל בכל פעם נחוץ. אנחנו לא חיים בעולם מושלם ואפילו אין להם עולמות וירטואליים מושלמים. אז בואו להיכנס הפרטים המחוספס של מה זה אומר כאשר הגיע הזמן לפצל את הגילדה שלך.

זיהוי היכן הפיצול צריך להיות

אנחנו הולכים לדלג על הצעד שבו אתה קובע אם הגילדה שלך או לא עושה צריך לפצל; ניתן להניח בבטחה כי אם אתה בשלב זה בדיון, לפחות יש לך מושג מתון כי פיצול יהיה דבר טוב בכללותו. אז נתחיל עם הצעד שבו אתה יושב עם הקצינים האחרים, מדבר על זה, ולברר איפה הפיצול צריך להתרחש.

הדבר הכי גדול שיש לשים לב עם פיצולים הגילדה היא שזה לא רק עניין של חלקים שונים של הגילדה שיש אחרת להתמקד. עבור פיצול להיות ראוי, אתה צריך חלקים של גילדה אשר באופן פעיל לא עוזר או לפגוע אחד את השני. בעקבות קליקות בתוך גילדה גדולה יותר, למשל, היא בלתי נמנעת, אבל אם יש קבוצה אחת העיקרית כי היא מעוותת את האופי של הגילדה כולה, אתה רוצה לכתוב את זה. ייתכן אפילו כי אותה קליקה רוצה להתפצל מלכתחילה, ובמקרה זה יש הרבה פחות דיון שצריך לקרות.


במהלך חלק זה של התהליך, אתה רוצה שכולם יהיו בסופו של דבר מאושר עם השינויים המוצעים. המטרה הסופית שלך היא כי לאחר פיצול, שלך העולם של וורקראפט / לגילדה אין עוד קבוצה אומללה של הפושטים התקדמות הארדקור קבוצה אומללה של רצים בצינוק מזדמנים. עוד לפני שאתה נכנס לתוך כל המכניקה, ודא כי זה נראה כמו משהו שאנשים מגיבים עם positivity.

להחליט איזה קצינים ללכת לאן

חלק ממה שעושה גילדה הוא מנהיגות, ואם יש לך קבוצה כזאת יכול להתפצל, ההנהגה היא כנראה הסיבה שהם לא. בטח, יש אנשים אשר פשוט להישאר עם הגילדה חרא עבור הגילאים מתוך המומנטום הטהור, אבל אם יש לך ליגת האגדות צוות עם חברים שאינם רשת יחד, יש משהו לשמור אותם מכל אריזה בחנות. במילים אחרות, השחקנים האלה כמו המנהיגות של הגילדה, וזה אומר שחלק מהקצינים הולכים להישאר עם שניהם של הגילדות המפוצלות.

לפעמים, זו החלטה קלה לעשות. אם סנדרה ופרד דוחפים את הצד התחרותי יותר של הקבוצה בזמן שאתה ומילה נמצאים בצד משחק מזדמנים יותר, זה די ברור מי יהיה בסופו של דבר. אבל לפעמים הקליקה נטולת קצינים, או שיש רק קצין אחד לקליקה לא מבוטלת. אתה לא רוצה לשלוח קצינים איפשהו הם לא ייהנו שלאחר פיצול, אבל אתה גם רוצה לשמור על הטעם של הגילדה.


המפתח, אם כן, הוא למצוא אנשים כדי לקחת את הסיבה. רק הגדרת חבורה של אנשים ללא קצינים הוא יותר כמו נידוי המונית מאשר פיצול; זה יוצר רגשות של מרירות. במצבים הגרועים ביותר, כמה קצינים מן הגילדה המקורית יכולים להצטרף עם גילדה מפוצלת במשך כמה חודשים, לעזור למצוא קצינים חדשים בין הדרגות, ולשמור על חברות כפולה עד גילדה נפרדת מוכן להתחיל לרוץ עצמו.

זה רצון דורשים תקשורת הדוקה ... אבל אז, אתה רוצה את זה בכל מקרה.

גלה מה הולך לאן

במקרה של קליקות, זה בדרך כלל די קל לדעת מי הולך לאן. הקליקה מקבלת קבוצה משלה, כולם נשארים עם הקבוצה הראשית. קצת פשטני, אולי, אבל לפחות זה פשוט. אבל גם כשזה נראה ברור, זה רק לעתים רחוקות עובד ככה.

ברגע שיש לך את השאלה הליבה של חברות מיון, חשוב להתחיל ציור הצהרות של מוקד עבור גילדה לפצל החדש ולגלות איפה שחקנים רוצה ללכת. זה יכול להיות כי מישהו לא באמת לתוך ההתקדמות פשיטה על הזיכרון שלך הוא למעשה באמת מעוניין להיות חלק מאותה קבוצה, או מישהו שאתה יודע היה רוצה להיות חלק של התקדמות למעשה פשוט יש נסחף דברים מעדיף להישאר עם הגוף העיקרי של הגילדה. חשוב לשאול ולשקול לפני הפיצול קורה.

במשחקים שבהם גילדות יש תועלת אליהם, חשוב גם להחליט מי מקבל מה. שלך העולם של וורקראפט / גילדה יש ​​משאבים בבנק כי השחקנים אולי ירצו, שלך מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / גילדה יש ​​ספינת הד הצי שלה, וכן הלאה. פיצול הגילדה שלך אומר את המשאבים האלה הולכים למקום כלשהו, ​​ולפעמים זה יכול להיות הכי טוב אם הגילדה "לפצל" שומרת את החומר המקורי ואת הליבה "גילדה" נודדת. זה משהו לדון ולתכנן מבוסס על איזו קבוצה יש את הצורך הגדול ביותר של מה הוא ויתר; אתה רוצה להיות הוגן לכל החברים ככל שתוכל.

וזה לא משהו שמפסיק פעם את הפיצול קורה, או ...

לשמור על מערכת יחסים

אתה לא לזרוק חבורה של אנשים החוצה כאשר אתה לוקח את האפשרות הזו, אתה עושה גילדה חדשה כדי לשחק שחקנים שאינם מרוצים הגילדה העיקרית ואולי לגרום לחברים אחרים אומללים. לכן חשוב להתמקד בכך על ידי וידוא כי הפיצול לא ואחריו גל רצון חלקי לב של מזל טוב. למרות הגילדה יש ​​לפצל, אתה עדיין מקושר, ואת חברי שהיו מוזמנים בגילדה המקורית עדיין מוזמנים עכשיו אם יקרה.

לפחות בחודשים הראשונים, אתה רוצה לראות איך שני חצאי הגילדה עושים. זה עשוי להתברר כי הגילדה עבדו טוב יותר עם אינטרסים לכאורה לכאורה מתחבר אחד נגד השני, וזה יכול גם להתברר כי גילדה אחת הוא ממש מעציב. אם הפיצול לא עובד, אתה רוצה להיות מוכן להתמזג מחדש ולקבל בחזרה עם עסקים כרגיל, בתקווה עם הבנה טובה יותר של מה עושה את הגילדה כמו עבודה שלמה.

גם אם הפיצול קורה והכל הולך בסדר, אתה רוצה מערכת יחסים חיובית, כי שניכם בא מאותו מקום להציע דברים אחרים לא. אולי מישהו החיל על הגילדה שלך מחפש משהו שאתה לא באמת להציע. עם פיצול, אתה יודע אנשים אשר הם קרוב לגילדה שלך תוך מתן מיקוד כללי אחר. לא כי משהו בעל ערך?

פיצולים לא תמיד קל, אבל הם לעתים קרובות פתרון קונסטרוקטיבי עבור גילדות כי פשוט אין לך את האחדות של המוקד כי גילדה טובה צריכה. על ידי זהירות במהלך תהליך לפצל, אתה לוודא כי שני חצאי להישאר מתרגש השקיעו את הרווחה של אחד אחר, ואתה בסופו של דבר עם ההתקנה הכוללת חזקה בסופו של דבר.