הגילדה מלחמות 2 מצב המשחק מרץ & lpar, חלק 1 & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 13 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
הגילדה מלחמות 2 מצב המשחק מרץ & lpar, חלק 1 & rpar; - משחקים
הגילדה מלחמות 2 מצב המשחק מרץ & lpar, חלק 1 & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

זה מרץ וזה הזמן עבור המדינה האחרונה של המשחק liveestream צ 'אט בין הדף הגילדה מלחמות 2 שחקנים PvP לבין מפתחים מ Arenanet. החודש אנו רואים Grouch אירוח שוב, Xeph מ Team Paradigm, ו Nero מ JBUO NA. מ Arenanet אנחנו מקבלים לשמוע טיילר בירס, קרל מקלין, וג 'ון שארפ.


פברואר תיקון תיקון

כפי שניתן לצפות לאחר הצטברות שקיבלו את המדבקה בפברואר, ומפת ה- PvP החדשה שוחררה, השאלה הראשונה היתה מה שכולם חשבו על כך. Arenanet devs כל הסכימו כי המשוב היה חיובי מהקהילה, במיוחד כי השחקנים כבר נהנה רוח Watch.

עם זאת, הם נשאלו מיד גם על היכולות השונות, כי הם בבירור חזקה יותר מאשר אחרים עבור המפה החדשה. יכולות ספציפיות כמו לרכוב על ברק הם פשוט מסוגלים לזוז מהר מדי עם הגלגל עצמו, עם יכולת אחת בודדת מסוגלת לכסות את המרחק ישר קו ישר לעבר כל נקודה נתונה כמעט באופן מיידי.

טיילר אישר כי הם מסתכלים על בעיות איזון, אבל העיכוב העיקרי הוא להחליט היכן הם מציירים את הקו. אם לרכוב על הברקים טיפות כדור, אילו יכולות אחרות צריך?

Xeph העלה הצעה מהפורומים לפיה הגלגל מחליף את הכישורים של הדמות. ג'ון ציין כי הם ניסו בדיוק את זה בשלב מסוים, אבל השחקנים רוצים לשחק את הדמויות שלהם במקום לשחק כמו כדור עצמו.

נירון שאל את devs איזה מידע הם מסתכלים כדי להחליט מה השינויים לבצע. משוב מהמשתמשים היה הדוגמה הראשונה שניתנה, אך הרשומות של win / loss על תווים בודדים לא הוזכרו.


שידוכים

אז איך יש שידוכים? טורנירים בתשלום היו הגרסה המקורית של שידוכים, ובלי זה קבוצות רבות יותר שנעשו מראש מצאו את עצמם נגד קבוצות איסוף- Solo. זה היה מורכב על ידי מערכת שידוכים ביעילות resetting עצמה עם הסרת טורנירים בתשלום, מה שגרם צוותים רבים לשחק משחקים לא תואמים מאוד בימים הראשונים.

Grouch העלה כי במדינה הקודמת של המשחק Arenanet אמר שידוכים יעדיף קבוצות לשחק נגד קבוצות אחרות ותור סולו לשחק נגד שחקנים סולו אחרים. ג 'ון אישר צוותים עדיין מול שחקני סולו נובע בעיקר האוכלוסייה, עם זה להיות חלק מהסיבה שהם לא יישמה אפשרות תור סולו עדיין, כמו זה היה מתמצב בעיית האוכלוסייה PvP על ידי פיצול זה.

טיילר גם הצביע על כך שרוב צוותים של 5 גברים מפוזרים על ידי הדירוגים (בלתי נראה), כלומר, לעתים קרובות אין קבוצה של שום דבר מלבד שחקנים סולו בתוך רמת מיומנות סבירה של צוות בתור.

נירון העלה נושא שאני עצמי נתקל בו שוב ושוב, כי כאשר השחקנים היו הולכים לפורום להישאר בתור, מה שגרם למשחק יש אחת או שתי הקבוצות קצר רשימה מלאה. ג 'ון מיד קפץ לומר שזה בעיה שהם שם לב ותיקנו כבר את זה.


Xeph שאל אם ביצוע דירוג שידוכים גלוי צריך להיות מיושם, הן כדי לעורר שחקנים כדי לשפר ולשמש מעין עונש על השחקנים שעזבו משחקים בתהליך. ג 'ון הודה Arenanet כבר עובד על דברים להעניש שחקנים שעוזבים עם בדיקה פנימית, כך שכאשר הם קובעים את זה מוכן הם יכולים "להעיף את הבורר" ולעשות את השינוי בשידור חי.

כאשר שידוך הולך לחיות, זה לא יהיה מספר שרירותי, אבל זה יהיה שחקנים מדורגים על השרתים שלהם, תוך מתן אפשרות לשחקנים לראות את ההשוואה בין עצמם לבין חבריהם, הגילדה שלהם, או את השרת כולו.

שמונה צוותי טורנירים איבדו הרבה פופולריות בצפון אמריקה, כך Arenanet הוא גם מסתכל על שילוב אותם באופן ספציפי לתוך PvP חודשי ההישגים. הם גם מחפשים יותר כדי להשלים את מערכת PvP סטטי של מלחמות הגילדה 2 לפני שהם מנסים לייעל את נקודת הכניסה עבור שחקנים חדשים.

לחץ על הקישור כדי להמשיך עם מצב המשחק!

חלק 1

חלק 2

חלק 3

חלק 4