ידיים על עם גורל PS4 ביתא

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 26 מרץ 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
וִידֵאוֹ: Xbox Games Showcase Extended

גורל בהחלט יש הרבה כדי לחיות עד. Activision הוא לוקח הימור ענק עם ה- IP החדש של בנג 'י. 500 מיליון דולר נשאבים לתוך מסע הפרסום מאחורי המשחק החדש בתקווה שזה יהיה מיליארד דולר הבא זיכיון.


אבל מלבד ההיבטים הכספיים זה גם הכותרת הראשונה של Bungie כי כבר שוחרר מאז שהם עזבו Halo מאחוריהם. האם הם יכולים להימלט מן הצל של ההצלחה הקודמת? או האם הם נידונים להיות לנצח לעומת הזיכיון שהם יצרו? ובכן, אנחנו לא יודעים בוודאות עד גורל הוא שוחרר, אבל אם ביתא הוא סימן כלשהו שבו הזיכיון החדש של בנג'י ייקח אותם, אז השמים הם הגבול.

עם תחילת משחק חדש זה הופך מיד ברור כי זה לא הולך להיות היורה טיפוסי הראשון שלך אדם. הצעדים הראשונים שלך לתוך גורל היקום הם השקיעו יצירת הדמות שלך.

ישנם שלושה סוגים שונים לבחירה; טיטאן, האנטר וורלוק. כאשר אתה הראשון מתחיל זה לא ברור איך אחד הוא בהכרח שונה מן השני. כל אחד מהם יש תיאור קצר שריון מחפש שונה, אבל זה בערך כל מה שאתה צריך להמשיך.

המשחק מתאר את השיעורים כך:

  • טיטאן אתה מנוע משוריין של מלחמה. לשלוט בכל קרב עם כוח האסטרטגיה.
  • האנטר אתה אמן של הגבול. עקוב והרג את האויבים שלך בדייקנות אכזרית.
  • וורלוק- היקום מתכופף לרצון שלך. לתפעל את האנרגיות שלו כדי להשמיד את האויבים שלך.

ישנם שלושה גזעים שונים לבחירה; האדם, Awoken ואת אקסו. כל אחד משלושת הגזעים השונים ניתן גם לשחק כמו זכר או נקבה.


לאחר שבחרת את המירוץ שאתה רוצה לשחק כפי שאתה יכול להתחיל התאמה אישית של הדמות שלך כדי להתאים את הטעם האישי שלך. אין כמות עצומה של אפשרויות, אבל זה רק בטא, בתקווה עד הפעם משחרר את המשחק המלא יהיו עוד כמה.

כאשר תסיים ליצור את הדמות שלך אתה מטופל וידאו קצר המתאר את הצעדים הראשונים של האנושות אל מערכת השמש שלנו ומגע ראשון עם הנוסע, גלגל הצף המסתורי כי כבר הוצגו בכל גורל-.

אחרי עוד כמה תערוכות ועוד וידאו מראה פיטר Dinklage של אופי Ghost לסרוק את השטויות הרוסי אתה סוף סוף להציב את השליטה. רמת הפתיחה של גורל מתחיל כמדריך, כפתור מבקש לבוא על המסך ללמד אותך איך לכוון, להשתופף, לירות, וכל פעולות אופייניות אחרות הקשורות היורה אדם הראשון.

הבקרות ההדוקות וסגנון המשחק מעלים מיד את התחושה המוכרת של משחק א Halo משחק וזה לא המקום שבו הדמיון מסתיים. שני האויבים העיקריים שאתה נתקל במהלך בטא, הנופלים ואת הכוורת הם ללא ספק צאצאיהם של Haloשל עלית אויבים המבול.


מרובי התחרות הוא מקום אחר שבו גורל נראה להשאיל בכבדות מ Halo. המצב היחיד של משחק זמין בביתא נקרא "שליטה". זה מצב התאמה 6v6 שבו שחקנים להילחם כדי להשתלט על שלושה טריטוריות מסומנים להחזיק אותם מספיק זמן כדי לקבל את הנקודות הדרושות כדי לנצח.

PvP האלמנטים של המשחק היו מאוד כיף מאוד מהר paced. שתי רמות שהיו זמינים במהלך ביתא עד כה היו על הירח ונוגה. רמת הירח מאפשרת לשחקנים לגייס את הרכבים דמויי הר שלהם כדי להאיץ את הרמות העצומות ולהגיע ליעדים שלהם מהר יותר.

כל מחלקה אופי מביא המיומנויות המיוחדות שלהם את התאמות PvP ואת האקדחים שנרכשו על ידי שחקנים במהלך משימות הסיפור יכול לשמש גם. אני לא יודעת איך בנג'י הצליחה לעשות את זה, אבל הכל מרגיש מאוזן מאוד. אף פעם לא הרגשתי שמישהו מעריך אותי כי הם היו ברמה גבוהה יותר או כי היה להם נשק טוב יותר משלי.

שחקן לעומת היבטים סביבתיים של גורל לטפל היטב גם. בשלב מוקדם של השחקנים במשחק לקבל את היכולת לזמן את מהירות האופניים נקרא "Shrike". זה נקרא על ידי לחיצה על לוח המגע של PS4 והחזק את כפתור הריבוע. לאחר שזומנו, אתה מיד רכוב ויכול לשוטט את השממה הרוסית במהירות ובקלות.

גם אם שלך "Shrike" נהרס זה רק regenerates ואתה אף פעם לא צריך לדאוג להשאיר אותו מאחור כי אתה יכול פשוט לזמן את זה לך לא משנה איפה אתה. הכללתו של רכב דמוי הרים היתה החלטה חכמה על סופו של בנג'י, רוסיה העתיקה היא שטח מסיבי לחקור את "Shrike" עושה את זה מרגיש כיף להסתכן אל הלא נודע.


אם בכל עת במהלך החיפושים שלך של רוסיה העתיקה אתה משלים את המשימה שלך או סתם רוצה לעזוב, השחקנים יכולים ללחוץ על משטח המגע והחזק את כפתור המשולש כדי להיות מועבר באופן מיידי בחזרה למסלול.

ברגע שאתה במסלול אתה יכול להגדיר את היעד שלך למספר מיקומים, כולל מגדל, אשר משמש את העולם המרכזי של גורל. זה כאן כי שחקנים יכולים לקנות ציוד חדש, לבדוק את תיבות הדואר שלהם, לקבל את הפרסומות ולקנות חלליות חדשות.

זה מערך חכם שלא יהיה מוכר לכל מי שמנגן העולם של וורקראפט / בעבר. זה המקום שבו קווי דמיון א וואו סוף העיר הגדולה, אם כי למרבה הצער אין בית המכירות הפומביות הנוכחי בביתא.

יש גם הכללה של משימה אחת Strike ב גורל ביתא. הדרך הקלה ביותר להבין את המשימה של שביתה היא לחשוב על זה כעל מופע העולם של וורקראפט /. אתה יכול לקחת עד שני שחקנים אחרים למשימה המסופקת בטא ופעם אתה ואת הקבוצה שלך בפנים, אתה נעול משאר הקהילה באינטרנט.

זה אומר שאתה לא תראה שחקנים אחרים מתרוצצים להרוג אויבים בזמן שאתה בתוך המשימה של שביתה. זה יהיה רק ​​אתה ואת שני החברים שלך בדיקות סמים שלך נגד גל אחרי גל של אויבים קשוחים ובסופו של דבר מנסה לקחת את הבוס המשימה Strike.

שביתות משימות לספק אתגר ייחודי כי respawning מוגבל בזמן שאתה בתוכם. משמעות הדבר היא שאם כל שלושתכם מתים בכל זמן נתון, עליכם להפעיל מחדש את משימת השביתה מהמחסום האחרון שפגעתם.

אתה יכול להחיות את חברי הצוות שלך, אבל לפעמים החבר שלך אולי מת במצב מתפשר שגורם לך לשקול אם זה שווה סיכון החיים שלך כדי להחזיר אותו על הרגליים. זה יכול לעשות עבור כמה מצבים מתוחים למדי, במיוחד אם אתה השחקן האחרון שנותר בחיים במהלך הקרב הבוס.

את rewards עבור ניקוי משלחת המשימה גם תלוי איזה קושי אתה החליט לשחק, ramping את הקושי תשואות rewards טוב יותר ניסיון.

בנוסף להיות מסוגל לרמה את הדמות שלך וללמוד יכולות חדשות עבורו להשתמש, כמה נשק נדיר שריון יכול ברמה גם כן. הם לא בהכרח יש עץ מיומנות מלאה כמו השחקן עושה, אבל הם נותנים כמה בונוסים מעניינים, כמו לאפשר לשחקן כדי לטעון מחדש את האקדח שלו 25% מהר יותר.

מבחר של כלי נשק שריון שתמצא במהלך המשחק הוא מרשים מאוד, במיוחד רק עבור שחקנים המאפשרים להגיע לרמה 8 במהלך הבטא. בכל פעם שזכיתי בנשק חדש או בציוד חדש מצאתי את עצמי משווה נתונים סטטיסטיים ומנסה להחליט אם אהבתי את האופן שבו מטפל באקדח מסוים.

יש גם שלושה חריצים לצייד נשק שונים פנימה החריץ הראשון הולך הנשק הבסיסי שלך, השני הולך נשק מיוחדים יותר החריץ השלישי שייך הנשק הכבד שלך.

יש מגוון של כלי נשק כדי למלא כל חריץ, אבל מצאתי את עצמי באמצעות ירייה אחת, רובה לטווח ארוך בחריץ הראשון שלי, רובה פיוז'ן בחריץ השני שלי שירה פרץ של יריות עם פוטנציאל לאידוי אויבים טווח קרוב, ולבסוף בחריץ השלישי שלי השתמשתי מקלע כבד אוטומטי לחלוטין כדי לעזור לי לנקות את ההמון.

זה רק דגימה קטנה של סוגים שונים של נשק כלול במשחק. זה נראה כאילו יש כמעט אף פעם לא נגמר אספקת סוגים שונים של נשק לנסות.

גורל היא התחייבות מרשימה, כי הרבה לא יכול להיות ספק. עם כמויות מטורפות של התאמה אישית, הכללה של מרובי תחרותי, הבוסים אפי לקחת למטה, כוכבי הלכת כולו לחקור אינטראקציה שחקן בקנה מידה עצום יש משהו כאן לכולם.

להיות על המשמר גורל כאשר היא משיקה מאוחר יותר השנה ב -9 בספטמבר הן עבור מערכות הנוכחית והן את מערכות ה- gen האחרונות. אם הבטא הוא אינדיקציה, זה משחק אחד אתה לא רוצה לפספס.