כובעים כבויים & לא; סקירה פאז שלנו

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 15 יוני 2021
תאריך עדכון: 23 מרץ 2024
Anonim
כובעים כבויים & לא; סקירה פאז שלנו - משחקים
כובעים כבויים & לא; סקירה פאז שלנו - משחקים

תוֹכֶן

זה אולי נשמע קלישאה, אבל מדי פעם מגיע רעיון במשחקים שאתה מסתכל ותוהה, "איך אף אחד לא עשה את זה פעם?"


זו התחושה שהיתה לי כשראיתי לראשונה את פוליטרון פאס - שהיה לפני כחצי שנה, כאשר חבר זרם אותו מ- Xbox 360 שלו. בהתחלה חשבתי "פלטפורמת 2-D פרימיטיבית" ופיהקתי. אחרי חמש הדקות הראשונות, הייתי מוכן להסיט את מבטי.

ואז השתנתה נקודת המבט שלי.

תצוגה אחרת

פאס שוחרר ב -1 במאי למחשב באמצעות Steam, אז אני סוף סוף יש לי הזדמנות לנסות את זה לעצמי. אני לא חושב שזה יותר מדי פשע "לקלקל" פאסשל מכניקה חתימה, אז הנה זה: לאחר רמת פתיחה קצרה, אתה מרוויח את היכולת לסובב את העולם 2-D שלך במרווחים של 90 מעלות, נותן גומז, חמוד כמו a-creampuff אופי להוביל, את היכולת לתפעל שטח כדי להגיע לאזורים אחרים שאינם נגישים.

זה נראה טוב יותר מאשר הסביר, אבל אני אנסה בכל זאת. תארו לעצמכם שתי פלטפורמות, עם פער בלתי אפשרי לקפוץ ביניהם. ב פאס, אתה פשוט לסובב את נקודת המבט שלך, כך השניים נמצאים אחד ליד השני ופשוט ללכת או לעשות קפיצה קטנה על פני.

אם אתה אוהב אותי, תמצא את עצמך תוהה איך בדיוק את האובייקטים קיימים בעולם המשחק. האם זה עולם 3-D שמקבל ללא הרף לתוך שטח 2-D? האם זה עולם דו-ממדי בעל אלמנטים תלת-ממדיים? אה, אבל את היכולת להעביר חופשי!


פאס היא, לעתים, נסיגה לפלטפורמות מסורתיות. תוך כדי הזרמת המשחק, אחד הצופים שלי אמר, "מישהו שיחק הרבה מריו בחזרה היום." אתה עדיין צריך תזמון מדויק עבור קפיצות שלך, זווית המצלמה זז - אלמנט לפעמים לא בשליטתך - מוסיף מידה נוספת של קושי.

קפיצות עצמם יכול להיות קצת מסובך לשלוט, ואתה באופן קבוע לשלוח גומז צונח למוות בטרם עת. למרבה המזל, אין עונש אמיתי, כפי שאתה מיד לעקם בחזרה פלטפורמת הבטוחה האחרונה שלך. עם זאת, מומלץ להשתמש בלוח בקרה במקום במקלדת אם אתה משחק במחשב.

פאס נראה רק אורך הנכון, יותר מדי. החידוש של המכניקה יחזיק את תשומת הלב שלך לזמן מה, אבל זה נראה כמו טוויסט חדש הוא הציג בדיוק את הזמן הנכון כדי לשמור על החוויה מלהיות מעופש.

הקונספט האמיתי היחיד שלי היה החורים השחורים, ריבועים של חלל אינסופי שנראה אקראי ברמות ומוציץ את גומז לתהום הנשייה. אם הם ממוקמים במקום לא נוח במיוחד, אתה יכול פשוט לעזוב להיכנס שוב לאזור, בתקווה שהם לא יהיו שם בפעם הבאה, מה שהופך את הקיום לסירוגין שלהם אפילו פחות.


עוד לחקור

המשימה של גומז היא לאסוף קוביות - אשר, כמובן, חסר תקדים בעולם 2-D שבו הוא מתחיל את ההרפתקה שלו. דלתות ושערים בעולם מובילים לאזורים שונים וחדרים נפרדים. רובם נגישים ברגע שאתה מגלה אותם, אבל כמה דורשים ממך להשיג מספר מסוים של קוביות כדי לגשת אליהם.

העולם עצמו הוא מאוד פתוחים מאוד ו explorable. בשעה הראשונה של חיית המחמד של ידידי, הוא גילה אזור שלא מצאתי עד השעה החמישית שלי במשחק. זה קל ללכת לאיבוד, כמו מסך המפה - ממש רק ייצוג של אזורים שונים וכיצד הם מקושרים - לוקח קצת להתרגל.

ומה יהיה platformer ללא אזורים מוסתרים סודות? פאס יש גם אלה. חלקם התגלו בקלות רבה יותר בעזרת רמזים שנמצאו על מפות האוצר, אשר ניתן לאתר לאורך כל המשחק. המפות יכולות להיות קשות להבנה, אבל כאשר אתה מצליח לפענח את משמעותן ולחשוף את האוצר החבוי, זה רגע גדול.

Polytron עשה עבודה נהדרת להפוך את העולם מרגיש מסתורי נותן לך תחושה אמיתית של חקירה כפי שאתה לשוטט על שפע של מסלולים. לעתים קרובות תרגיש כאילו נתקלת בהריסות עתיקות, בערים נטושות, ואפילו בסמטה אחורית או שניים. קח קצת זמן לחשוב על הגליפים אתה נתקל, משורבט על הקירות כמו ציורי מערות עתיקים, ולראות אם אתה לא יכול חתיכת כמה סיפורים משלך.

כיף לכוח השלישי

למרות שסיימתי את המשחק וראיתי את נקודות הסיום, אני עדיין רוצה להמשיך לשחק פאס כדי למצוא את כל קוביות, אנטי קוביות, מפות האוצר, וסודות אחרים. זה דבר נדיר, לפחות בשבילי, כי אני באמת לא "100% השלמת" סוג של אדם. לדעתי, זו עדות פאסשל חדשנות מפתח נמוך בעיצוב פשטני להפליא.

אני גם מרגיש שיש עדיין מסתורין להיפתר, ואני כל כך מוקסם פאסזה שילוב של משחק ומסתורין מתוחכם, כי אני מרגיש נאלץ לפרום אותם. האם אני יכול להבין מה אנשים בעיר המוזרה הזאת אומרים? מה יקרה אם אאסוף את כל ארבעת החפצים? מה העסקה עם זה נעול הישג, Cryptographer, אשר יש את הדרישה "לשבור את הקוד"? האם כולם חלק מאותה "שליחות" כוללת? הזמן הכולל שלי "השלמת" היה שבע שעות, אבל אני מקבל את ההרגשה שעדיין לא עשיתי, לא על ידי ירייה ארוכה.

פאס הוא 10 $ השקיע היטב, למרות אורך המשחק יחסית קצר. אם אתה אוהב platforming, אבל הם מחפשים משהו קצת חדש, זה בחירה מצוינת, ולהיות על קיטור, זה עושה עבור מתנה גדולה.

עכשיו, מתי אנחנו מקבלים גומז plushies?

הדירוג שלנו 9 פז לוקח פלטפורמת המסורתי "הופכת" אותו למשהו חדש