ריגול הממלכה ומעי הגס; מבט מאחורי הקלעים על משחק וידאו אמנות משחק פיתוח

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 24 פברואר 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
ריגול הממלכה ומעי הגס; מבט מאחורי הקלעים על משחק וידאו אמנות משחק פיתוח - משחקים
ריגול הממלכה ומעי הגס; מבט מאחורי הקלעים על משחק וידאו אמנות משחק פיתוח - משחקים

תוֹכֶן

האם תהית אי פעם איך משחקים וידאו לקבל מן הדמיון עשיר של מעצבי המשחק על המסך האלקטרוני? האם אתה סקרן לגבי מה שנדרש כדי להפוך לאמן משחק וידאו? אנשים ב DreamHatch אולפני קשה בעבודה ריגול ממלכתית יש פרסמו את הפרויקט על Kickstarter עם הרבה אמנות מושג, המציע תובנה נדירה לתוך תהליך הפיתוח של המשחק! בדוק את אלה stills המושג.


מתוק, נכון? אבל עיצוב המשחק הוא לא רק על איך הדברים נראים עומדים.

דמויות צריך לזוז, והעולם סביבם צריך להיות מסוגל אינטראקטיבי מבוסס על תנועות אלה.

אז אמנות המשחק צריך לכלול הערות על האופן שבו דברים עובדים, להיות סוג של הכלאה בין אמנות, טוב, בואו נקרא לזה הנדסה מבוסס פנטזיה. תסתכל על הרעיון הזה הרעיון של הקסם טבעת הקרח:

לראות איך הרעיון של האמן כולל את תחילת הלחש, את האפקט יצוק, ואת ההתפוצצות הסופית? הערות אלה מסייעות להבטיח שהחזון של האמן מתורגם למוצר הסופי, והוא נותן למתכנתים משהו להתייחס אליו באופן ויזואלי בזמן שהם מניחים את הקרקע לתנועה של הדמות. כדי לראות איך זה מתרגם אמנות על המסך נע, לבדוק את המשחק של Kickstarter הדף עבור וידאו!


כאשר חושבים על עיצוב המשחק, הדמויות הן כמעט תמיד הדבר הראשון שעולה על הדעת, אבל אמנות המשחק היא הרבה יותר, הרבה יותר מזה. האם אי פעם חשבת על האלמנטים במשחק שיש לדמויות להיות בקשר?

כל מה שמופיע במשחק וידאו צריך להיות חזוי על ידי אמן משחק וידאו.

עצים, סלעים, שמים, בניינים, בעלי חיים, כלי נשק, מערות, קירות צינוק ... הכל! תסתכל על אלה ציורים מושג עבור מלכודות שאתה יכול להתחבר אריחי הרצפה של הטירה שלך.

לראות איך האמנות היא לא רק תמונה? האמן כולל הערות על אופן הפעולה של כל מלכודת, כולל איך זה נראה לפני מלכודת הוא sprung, איך מלכודת מופעלת, ומה קורה כאשר הוא שוחרר. משחק וידאו האמנות היא לעתים קרובות על עיצוב חלקים נעים, ואת הרעיון האמנות יש לשקף אינטראקציות אלה.

לבסוף, משחק וידאו אמנות צריך להיות fleshed החוצה.

מאמנות הקונספט ועד למוצר הסופי, עם מרקמים עשירים, אור וצל, נותן לשחקן תחושה של עומק וריאליזם (בהנחה שהמשחק הולך לריאליזם), משחק הווידאו חייב להיות מקיף.


תסתכל!

לקבלת אמנות מושג יותר, להשלים עם שלאחר הייצור stills ווידאו, בקר באתר Kickstarter עבור ריגול ממלכתית! יש יותר אמנות קונספט גדול לחלוק? פרסם קישור בהערות!