ממלכות אמלור הוא אבן חן

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 3 מרץ 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
Kingdoms of Amalur - How to Make Gems
וִידֵאוֹ: Kingdoms of Amalur - How to Make Gems

תוֹכֶן

יש כמה משחקים אני hype כמו משוגע. זה אחד מהם. אני יודע הרבה אנשים לא אוהבים את הסגנון "קרטואני" של ממלכת אמלור, אבל זה לא משחק קריקטורות ילדותי. זה פשוט אין גרפיקה מציאותית. זה מבלבל אותי שאנשים לא אוהבים את זה רק בגלל כיוון האמנות הפנטזיה.


יש לי רק שמונה שעות Skyrim, אבל אני חושב שאני יכול סבירה לגבש את שני המשחקים באותה קטגוריה. יש להם סגנון דומה של משחק. אני בהחלט אוהב את הדו-קרב סקרים אם כי. שני המשחקים הם עצומים, ואני לא יכול להדגיש כי מספיק על קוא. שמעתי אותו דבר Skyrim, ואני בטוח שזה נכון. אבל יש לי חמישים ושש שעות קוא כבר!

למה אני אוהב את זה?

ובכן, קודם כל, את הגרפיקה הם מדהימים. אל תפסיק לקרוא! כמובן שזה אפילו לא חצי מהסיבה, או הסיבה העיקרית. אבל גרפיקה לעשות משנה. גרפיקה הם הדבר הראשון שאתה רואה, והוא שלך ממתק העין דרך כל שנייה של המשחק. האמנות נעשתה על ידי אחד מאמני הקומיקס האהובים עלי, טוד מקפרלין! ללא שם: כן! כל כך אדיר! ואני רואה את האהבה שהוא והאמנים האחרים הכניסו למשחק הזה, בנאדם. כל חלק אחד של העולם נושם. הכול זז. צמחים מתעוררים לחיים תוך כדי הליכה על פניהם. עץ משאיר מכה ברוח. הצללים הם גם תמיד בחיים. אני לא רוצה להטעות אותך, לא כל צמח אחד אתה נתקל יתעורר לחיים, אבל לפחות חצי מהם לעשות. זה מדהים.


הצבעים מביאים לכם מגוון של עולמות לחיות בהם. מיערות שופעים, תוססים, למערות חשוכות, למדבריות משעממות אך יפות. ישנן ערים שונות, מבצרים, טירות אתה מבקר, אשר כולם מפוארים. הפרטים המורכבים מאוד שנכנסים לכל הבניינים ותכנון האופי מתגלגלים עמוק.

צילומי מסך אלה לא עושים את הצדק במשחק. תסתכל עליהם, ותזכרי שכמעט בכל מקום שאתה הולך, חיי הצמחים נעים, הדשא והעצים נעים עם הרוח, המים זורמים, והצללים נעים עם אור השמש.

לכל תו יש קול. לא משנה עם מי אתה מדבר במשחק, כולם מדברים. הדבר הקריר הוא שאם אתה קורא מהר יותר מאשר משחק קול, אתה יכול לדלג על שורות בודדות של דיאלוג מבלי לדלג על כל הסיפור. זה אם אתה פשוט לא במצב רוח להקשיב באותו זמן. לפעמים אני מדלגת, רוב הזמן אני מקשיבה. בדרך כלל הדיאלוג היחיד קול אני לדלג מעל הם הסוחרים כאשר אני רוצה למכור את אוצרות מצאתי.

לורה ייחודי

כל הקוסטים הם ייחודיים. אחרי כמעט שישים שעות של משחק, אני לא זוכר מסע אחד שהיה זהה לזה. בטח, אתה אוסף פריטים כאן, להרוג כמה אויבים שם, אבל הסיפורים הם שונים. לא רק זה, הם גם מעניינים! הידע במשחק הוא עצום; זה מדהים אותי.


דבר נוסף על NPCs הוא אפשרויות דיאלוג מרחיבה שלהם, יש לך את האפשרות להגיע ישר לנקודה, או ללמוד יותר על אותם כפרט וערים הם חיים פנימה אפשרות הדיאלוג הראשון שלך הוא תמיד על המסע שהם מציעים. שאר אפשרויות הדיאלוג מציעות תובנות למי הן, מה הן חושבות על הממלכה שבה הן מתגוררות, על האדמה שסביבן, על נביאי הארץ, ועל מה שהן חושבות על אחרים. את כל הידע הוא אופציונלי אבל הוא immersive.

כאשר אתה שואל על הידע, זה כמעט תמיד ישר לעניין. זה די מדהים כמה מהר אתה יכול ללמוד על אויבים, ממלכות, ואת העולם בכלל, דרך רק כמה שורות של דיאלוג. חלק מזה הולך קצת יותר מאחרים, אבל על פי רוב כל מה שאתה לומד מגיע במהירות. יש כמה חזרות. באופן כללי, אם אתה שואל על אויב מסוים, רוב NPCs אומרים את אותו הדבר, אבל אולי עם כמה מילים שונות על העניין. זה בעצם מגיע תמיד, "הם רעים." אבל, אם אתה באמת רוצה קצת תובנה הדמויות, הם מציעים להציע קצת טעם עם המילים שלהם על אותו נושא. חלקם מציעים מידע יותר מאחרים.

זה נראה אף פעם לא נגמר ...

בדרך טובה כמובן. כל אזור חדש אני מגיע, אני מוצא כמה משימות חדשות. ובדרך כלל אלה קווסטים להוביל משימות יותר. כפי שאתה נוסע בעולם עושה אחד לחקור, אתה עובר על ידי NPCs אחרים המציעים קווסטים יותר. זה עושה את העולם מרגיש עוד יותר בחיים. ואת NPCs כי לא מציעים לך קווסטים או דיאלוג אישי עדיין לדבר איתך. הם אפילו יש שיחות שאתה יכול להאזין!

אחרי כל הזמן שאני מכניס את המשחק, אני רק עכשיו מכוסה מחצית המפה. כמובן, קראתי על אנשים ממהרים דרך המשחק. זה אפשרי. אתה יכול לדבוק במסע הראשי אם אתה רוצה. אין בזה שום דבר רע. הסיבה שזה היה כל כך קל בשבילי כדי לעקוב אחר צד היה בגלל כמה מעניין מצאתי את הצד- quests להיות. לעולם לא אשכח את הפעם הראשונה שלי להגיע לבית של ... משהו. אני אולי לא זוכר את השם, אבל אני זוכר כמה זה היה מגניב! שרשרת האירועים המסוימת הזאת היתה ארוכה מאוד, בעלת ידע עמוק. יש המוני של בתים צבאיים סוג החיפוש רשתות אתה נתקל. אלה הם שונים מאשר צדדית טיוטות. אלה נותנים לך סיפור מרתק, מציע שרשרת של משימות אשר לוקחים אותך דרך עמוק יותר של הידע של העולם משחקים. יש הרבה מהם, והם לגמרי מדהים.

אפילו הלחימה חיה

עד עכשיו שיחקתי רק בקורס הסמים. ראשית, תן לי רק לומר שאתה יכול בעצם לבנות היברידית אם אתה רוצה. מערכת המיומנות כולה מוגדר ממש נחמד על זה. אני לא יודע כמה שיעורים היברידיים יעילים, אבל מהמראה של זה, זה כנראה די מאוזן. אבל אני אוהב את הקסם שלי, אז זה מה שהתמקדתי בו.

רמת הכובע היא 40. אני רמה 28 אחרי כמעט שישים שעות של משחק. ללא שם: כן, זה badass. גרינדי? לא. לא הרגשתי שאני טוחנת את הרמה שלי לשנייה אחת. אתה מתחיל חזק, ואתה מקבל יותר חזק. אז לא היה זמן שבו הרגשתי כאילו אני צריך להגיע לרמה מסוימת כדי סוף סוף לעשות קצת נזק אמיתי. היו כמה מיומנויות שאני צפוי לקבל, כמובן.

הלחשים שהטילתי יפים. אפילו אלה הבסיסיים, כמו להטיל ברק, וכמה כדורי קרח נראים די מגניב. אבל זה חומר בסיסי, והם היו הלחשים העיקריים שלי לזמן מה. לא אכפת לי. עכשיו אני יכול להפיל ברקים, אש, לחשים קרים בנפרד. לאחר מכן, אני יכול לשלב אותם על ידי שרשור אחד אחרי השני. ואז, אני באמת הגיע לרמה שבה למדתי כישוף שיש לו שרשרת משלו של כל אלמנט. הצבעים ואנימציות הליהוק הם מדהימים כל כך!

אתה אולי לא כמו הדגמה

ניגנתי את ההדגמה, אבל לא התרשמתי יותר מדי. לא מפני שזה לא היה מגניב. אולי לא הייתי במצב רוח. אני לא יודע. אני רק לא מתרשם. אני זוכר שהדרך שבה התחיל הסיפור היתה מסודרת, אבל זה לא היה מיוחד. אני יודע שאהבתי את הגרפיקה. הקרב היה מהנה, אבל אני חושב באמת רק את הדרך שבה הסיפור התחיל לא למשוך אותי פנימה.

שיחקתי את המשחק כשעה. בהתחלה לא היה הרבה מה לעשות. ההדגמה עצמה הציעה עשרים עד שלושים דקות של תוכן. אבל הדבר מגניב אתה יכול לשוטט סביב המשחק ככל שתרצה, באזור המוגבל הדגמה מציעה.

הדגמה לא למכור אותי על תג מחיר 30 $. ללא שם: הסיבה לכך היא שהייתי עני כל חיי אף. זה באמת כל מה שזה. אהבתי את ההדגמה. בסופו של דבר המשחק הלך למכירה, ואני הרמתי אותו הרבה. ממה שראיתי בכל וידאו מאחורי הקלעים של צפיתי ואת החומר במשחקים, הייתי מנופחת ממנו לפני שאני אפילו שיחק את זה. במיוחד להיות אוהד של טוד מקפרליין. בהיותי מתרשם כמו שהייתי לפני ששיחקתי את זה, ההדגמה היתה קצת למטה.

עכשיו, בדרך כלל אני אחד מאותם שחקנים שיגידו לך, "אני יודע אם אני רוצה לשחק יותר אחרי שלושים דקות של משחק". בדרך כלל זה כל מה שנדרש. כמה משחקים לקחת קצת יותר. ברוב המקרים זה לא צריך לקחת יותר מדי זמן אלא אם כן MMORPG שלה. קוא לקח לי שעה להסתבך. פעם אחת עברתי על פני העיר הקטנה הראשונה שהייתה בהפגנה, ועוד קצת, לא יכולתי להפסיק. המשחק התפוצץ לי בפנים. פתאום, הייתי בעולם העצום הזה שלא יפסיק לתת לי כמויות מדהימות של תוכן. ובכל מקום שהלכתי היה משהו שלא ראיתי קודם. זה מדהים.

זה אפילו לא הסקירה שלי על המשחק. האם אתה יכול לדמיין? אני באמת רוצה לבדוק את המשחק לאחר ששיחק אותו במשך עשרים שעות אבל רציתי לעשות את זה צדק. בשלב זה, רק רציתי לחלוק את המחשבות שלי על זה.

אם אתה רוצה לראות יותר צילומי מסך, יש לי 92 על photobucket. בטח יש לי אלף אם זה לא היה בגלל העובדה שאני לא יכול לקבל שכבת של אדים לעבוד עם המשחק במשך זמן רב מאוד.

המשחק מתחיל! ואל תשכח כמו דף המשחקים שלי בפייסבוק! 49

הדירוג שלנו 10 במקרה שאתה עדיין לא שיחק את המשחק הזה, הנה כמה סיבות למה אתה צריך. 49