מארוול של ספיידרמן ביקורת & המעי הגס; ריגוש מרגש

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 3 מאי 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
מארוול של ספיידרמן ביקורת & המעי הגס; ריגוש מרגש - משחקים
מארוול של ספיידרמן ביקורת & המעי הגס; ריגוש מרגש - משחקים

השני אני הראשון התחיל אינטרנט- swinging ב ספיידרמן של מארוול, אמרתי לעצמי, "אלוהים, זה כבר יותר מדי זמן."


התגעגעתי לניו יורק, ואני התגעגעתי לשחק טוב ספיידרמן משחק. בטח ארקם משחקים מילאו את החלל במשחקי גיבור העל-על-גלובלי, אבל בת-א-טווח אויב והחלקה סביב גות'אם כמו באטמן מעולם לא היה אותו ערעור כמו משחק כמו "וולהד".

כאשר Sony ו Insomniac משחקים הודיעה שהם עובדים על ספיידרמן הכותרת, כל מה שהם יכולים לעשות היה פשוט לעשות HD היציאה ספיידרמן 2 ואני חושב שכל אוהד ספיידרמן היה מרוצה. אבל כמו אצל רוקסטדי ארקם משחקים, Insomniac הלך קילומטר נוסף ועשה לא רק את הטוב ביותר ספיידרמן משחק, אבל אחד המשחקים הטובים ביותר גיבור העל זמן רב.

לאחר שהוציאו נבל מסוים בתחילת המשחק, כנופיה חדשה בשם "השדים" מתחילה להופיע סביב התפוח הגדול - וזה תלוי ספיידרמן לעצור אותם.

בעוד רבים של מגרש המשחק twists קל לראות, במיוחד אם אתה גדול ספיידרמן אגוז, זה עדיין סיפור נהדר בזכות כתיבה פנטסטית ושימוש טוב של ספיידרמן של נוכלים גלריה. מה שאהבתי ביותר היה איך אינסומניאק באמת עשה את הגירסה הזאת של ספיידרמן משלה. בדיוק כמו עם Rocksteady, Insomniac יש הבנה טובה של מה שעושה ספיידרמן ותומכים שלו נהדר, והחברה לא מפחדת לשנות היטב הקומיקס "הנחיות". זה זורח באמצעות אינטראקציות ספיידרמן עם חברים ובני משפחה, במיוחד מרי ג 'יין.


מיד, ספיידרמן זורק אותך לתוך מה שהוא עושה הכי טוב: מתנדנד סביב התפוח הגדול. כמו ספיידרמן מזנק, רץ, ונדנדה את דרכו ברחבי ניו יורק, יש לי מיד נוסטלגיה פלאשבקים של משחק ספיידרמן 2 ו ספיידרמן על GameCube.

השליטה ספיידרמן הוא בדיוק כמו exhilarating כפי שהיה בעבר, אבל את התוספות של מערכת parkour ואת היכולת לקפוץ כאשר נחתתי על קצה של בניין או רחוב אור יצר תחושה של התרוממות רוח כי מעולם לא חוויתי לפני. ספיידרמן אולי יש את המכונאי הכי טוב מוחלטת בכל משחק - ואני יכול לבלות שעות רק מתנדנד.

כפי שאתה לחקור במנהטן דיגיטלית, תוכל לבוא על פני אספנות שונות משימות בצד. בעוד אספנות הם רק שם כדי לעזור לך לפתוח תחפושות, פעילויות בצד הם קצת יותר מגוונים. מאת אתגרים לחימה פשוטה לעצור פשעים בתהליך, המשחק נותן לך הרבה מה לעשות. אף פעם לא הרגשתי כאילו אי פעם נתקעתי באתגרים האלה, ולא היה שום דבר רע או שבור. כמה מהם אפילו יכול להיות יותר כיף לעשות מאשר משימות הראשי.


ספיידרמן הקרב, בינתיים, הוא מדהים באותה מידה כמו האינטרנט שלה מתנודד, אם כי זה לוקח קצת זמן להסתגל. במבט ראשון, זה נראה כמו משחק באטמן: ארתם אביר, אבל עם ספיידרמן מחדש עור. עם זאת, השליטה Spidy שונה בהרבה מאשר האביר האפל. ספיידרמן לא פשוט נגד התקפות האויב; הוא מתחמק במהירות קופץ ממש מאחוריהם. דברים קטנים כאלה עשויים להימשך זמן מה כדי להתרגל, אבל ברגע שאתה עושה, ספיידרמן הוא חייל אחד נגד העדר פושעים הוא פונה.

אגרופים פשוטים להרגיש טוב באמצעות האינטרנט שלך כדי להביא את האגרוף של ספיידרמן לפנים אויבים אף פעם לא מזדקן. מערכת השדרוג מכילה כמות עצומה של מהלכים, ולעתים נדירות מצאתי מיומנות חדשה שלא רציתי לקנות.

משליפת אקדחים מן הפורצים אל חבלים וזורקים פושעים, כמעט כל מהלך היה מועיל. כך ניתן לומר עם הגאדג'טים השונים שאתה רוכש. מאת קורי טיזר ומכרות אינטרנט הנסיעה, הגאדג'טים ספיידרמן יכול להשתמש הם משוגעים טון של כיף, אם כי זה לא צריך להיות מפתיע לכל מי שיחק כל אחד של Insomniac רטצ'ט וקלאנק או ההתנגדות משחקים.

אם היו לי בעיות כלשהן עם הלחימה, האחיזה העיקרית שלי היתה שהמצלמה היתה יכולה להימשך עוד קצת, כפי שנפגעתי בכמה הזדמנויות על ידי אויב שלא יכולתי לראות. קרבות, במיוחד עם אויבים מסוימים, יכול גם להיות קצת יותר מדי כאוטי, כמו הייתי מופגז עם אקדחים שונים, פיצוצים אנרגיה, ואת סמל ספיידר של עכביש עצמו.

זה יכול להיות מתסכל להיות נפגע על ידי כל כך הרבה ומצפים לדעת מה לעשות כזה שטח מצלמה קטנה.

יחד עם הקרב, יש גם כמה קטעי התגנבות במשחק. רוב אופציונלי, אבל יש כמה זה יהיה לך להימנע אויבים בכל מחיר. זה נכון במיוחד בכמה קטעים שבהם אתה מקבל לשחק כמישהו מסוים עם ראשי התיבות M.J. למרבה המזל, התגנבות היא בעיקר סלחני, ואני אף פעם לא הרגשתי כמו חלקים אלה נאלצו כמו כל כך הרבה משחקים אחרים.

תוכלו גם להגיע לעשות קצת בלש אור עבודה הפאזל כמו שניהם פיטר ו M. רוב המטרות האלה הם די קל להבין את הקטעים האלה לעשות עבודה טובה של לשבור את הפעולה ולתת לך הזדמנות לנשום.

מבחינה גרפית, ספיידרמן יש איזון נחמד של ריאליזם MCU-NESS. בעוד אני בתור בחור ניו יורקי אני לא יכול לומר כי ניו יורק הדיגיטלי הוא 100% מדויק הדבר האמיתי, זה עדיין די כיף לעזאזל טוב של זה. עם NPCs שונים המאכלסים אותו המבנים הגדולים כדי להתנדנד, ספיידרמן העולם הוא תמיד שופע עם אישיות ושמחה.

המודלים השונים של הדמות נראים גדולים לא פחות ולעולם אינם נכנסים לעמק המוזר. הבעיה האמיתית היחידה עם ספיידרמן המצגת היתה פופ-אין.

השמע הוא גם נעים, עם אפקטים קוליים אינטרנט נהדר המסייעים לטבול אותך כמו שאתה הנדנדה על ידי או לירות גון עם כמה webbing. המוסיקה היא נהדר להקשיב, במיוחד את הנושא המשמש בעת הפעלת אינטרנט התנופה. זה מנגינה שגורמת לך להרגיש גם סמכות וגם הגבורה, לקלוט אותך יותר לתוך מה זה מרגיש להיות ספיידרמן. הקול משחק נהדר בכל רחבי, עם הרבה שחקנים מסמור כל אחד יש תפקידים.

המשחק אפילו יש דיאלוג דינמי לראות את קולו של Spidey הקול להשתנות אם הוא מתאמץ או לא.

אחרי דיסני רכשה מארוול, נראה כי משחקי וידאו היו די נמוך שם ברשימה עדיפות. מאז, רוב הגיבורים של מארוול היו תקועים עם סרטים צולעים של סרטים עלובים או כותרות משעממות ללא תשלום - אלא אם כן אתה לגו אוהד, אז אתה מכוסה.

עם זאת, בסופו של דבר נראה כי דיסני החלה סוף סוף להקשיב לקהילת המשחקים: ספיידרמן הוא בקלות אחד המשחקים הכי טובים של השנה. זה שם נפלא שלא רק עובד כמו משחק וידאו מדהים, אבל זה גם קורה רק כוכב כוכב השכונה ידידותי שלך ספיידרמן.

הנה מקווה שנוכל לראות יותר של ספיידרמן ואת הנוקמים על קונסולות הביתה ... רק כל עוד הם לא לגו כותרת.