Mithrandir גיימר

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 15 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
משחקים בעדכון החדש !! | הגרלהה בפורטנייט !! (פרטים בתיאור) LIVE🔴
וִידֵאוֹ: משחקים בעדכון החדש !! | הגרלהה בפורטנייט !! (פרטים בתיאור) LIVE🔴

Mae govannen!


אני מניח שאני צריך לבחור נקודת התחלה לדיונים שלי ... אני אלך עם ... אה ... הממ .... מה זה נזירה אחת שאהבה להסתובב סביב הגבעות מציע? אה, כן - ההתחלה. מבריק. למה לא חשבתי על זה?

ובכן, ההתחלה של האהבה שלי למשחקים באה הודות לאבי. כמה מזיכרונותי המוקדמים ביותר הם של אחי, אחותי, ואני מצטופפים סביב צג ה- CRT המגושם של ה -486 שלו (שחושב במונחים של MEGA Hertz, זה היה מכונת הרוצח, כמובן!) התבוננו בו במשחקי הרפתקאות כמו הטירה של לייגרף ו קריסטל כהה. לא הרבה לספר סיפורים אינטראקטיביים, אפילו פחות כשמדובר במראות חזותיים (הרבה מהמשחקים אפילו לא היו "חזותיים" - הם היו מבוססי טקסט לחלוטין), אבל המשחקים היו מרתקים בכל זאת.

נראה כמו אחד silmarils הוא אוצר זמין ... לא פלא אהבתי את המשחק הזה ...

בסופו של דבר, כמו המשחקים PC התחיל לתפוס על, החוויות שלנו הורחבו לכלול את הלסת- droppingly מדהים (לא מחזיקים אותי כי הערכה אם תנסה לשחק אותם עכשיו ...) סיירה הרפתקה משחקים: המלך של Quest, Space Quest, ו השאיפה לתהילה. אבני חן אלה של הז'אנר כללו נרטיבים קצת יותר רחבים (אתה צריך לאסוף מרובים אוצרות הפעם, סר גרהם!), גרפיקה צבעונית, מוסיקלית (אני מניח שאני יכול לקרוא להם "ציונים," אבל אני חושב שאני אלך עם ... אה ...) דברים, ובהדרגה יותר יכולת להשתמש בעכבר בתכנית הבקרה.


אז, המלך גרהם, על צהבת ... ייתכן שיהיה עליך להגיע לבית חולים ...

אחרי כל ההרפתקה המשפחתית הבריאה הזאת, הגיע הזמן שנוכל לעסוק באינסטינקטים הראשוניים שלנו, ולכן פנינו אל תוכנת הזהות הבלתי-נמנעת ומבחינתם של תהילת ה-פ.פ.ס: וולפנשטיין 3 ו DOOM, שבו השתמשנו בארסנל כדי לכסח את הנאצים ואת השדים, בהתאמה.

חשבתי הבחור הזה היה גם מטורף או חתיך סה"כ ... ואז ראיתי את הפעולה IDDQD. למדו.

בית הספר התיכון הביא את המסע לתוך RTS ו ז'אנרים סימולציה, בזכות שני זיכיונות הזכייה ביותר של המשחקים: סטארקראפט ו טייקון רכבת הרים. מעולם לא הייתי טוב מאוד בהיבט הרב-משתתפים של הראשונים, אבל שיחקתי במסעות הפרסום המקוריים מלחמת הברווזים יותר פעמים ממה שאכפת לי לומר - הסיפור משך אותי פנימה, והמשחק היה אינטואיטיבי ומאוזן כמעט כמו כל מה שהוציאו המכשפים (לא מוכשרים כמו האסטרי, כמובן, אבל קוסמים בכל זאת) בבליזארד.


אה, את ההנאות של המוח שליטה. עכשיו לרכוש SCV ולעשות כמה חברים עבור הטנק החדש שלי.

מה שאירע היה מעבר מביך וארוך למדי מ 2d ל -3 D משחקים שבהם ניסיתי, אבל אף פעם לא הצליח ממש, משחק הנסיך הפרסי ו מסכת הנצח / (אם כי מאז אני מקבל אותם לעבודה). נאלצתי להיות גיימר קונסולת עד שאני יכול להרשות לעצמי לבנות מתקן המשחקים שלי, אבל אני חייב את הממצא של הזכיינית האהובה שלי (דרך המגילות הקדושות 3: מורווינד) ואת זיקה שלי למשחקים מרובי (דרך Halo: Combat התפתח) לתקופה לא אופיינית זו של הקריירה המשחקים שלי.

קבר קדוש של דדריק ... רק כוח החשש של רוכב הצוק של רוגז מחדיר את לבי עם יותר פחד!

בניתי את מתקן המשחקים שלי כסטודנט באוניברסיטה, והשאר, כמו שאומרים, הוא היסטוריה. אני יכול לבלות את הבא 5000 שעות רצופות המונה את מאות משחקים שיחקתי ו כרוניקה ההרפתקאות שלי, אבל אני חושב שאני אשאיר דברים כאלה עבור הודעות עתידיות. אחרי הכל, אני מעדיף לכתוב מעמיק על המשחקים אני באמת אכפת, משחקים מומלץ לי על ידי לך, קוראים יקרים.

Namárië.

Mithrandir