One Piece World Seeker סקירה & המעי הגס; קוף D & תקופה; מאפרת

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 8 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
One Piece World Seeker סקירה & המעי הגס; קוף D & תקופה; מאפרת - משחקים
One Piece World Seeker סקירה & המעי הגס; קוף D & תקופה; מאפרת - משחקים

תוֹכֶן

אני שונא לכתוב ביקורות ככה, אני באמת עושה.


כאשר חדש, משחק אנימה שאפתני כמו חתיכה אחת: מחפש העולם עושה את דרכה למערב, זה באמת מרגש. זה מראה כי אולפני כמו Bandai Namco לראות את היתרון לוקליזציה יותר ויותר משחקים שנעשו במקור עבור קהל היפנים.

וחוץ מזה, הרעיון מאחורי מחפש העולם הוא אחד מוצק. היקום מלא ההרפתקאות חתיכה אחת צועק "אפוס, משחק וידאו בעולם הפתוח". אבל אחרי ששיחק את זה, הכותרת הזאת היא הטובה ביותר נותר מאוכזב יבש מעוגן.

הגדרת מפרש

חתיכה אחת: מחפש העולם מתחיל בקולנוע פתוח, שלמען ההגינות, די יפה. האנימציות נכונות לסדרה, השחקנים הקוליים היפנים של המופע מופיעים כולם בפתיחות הפתיחה, ובזכות כרטיס כותרת גדול, ברור שיוצר הסדרה, איצ'ירו אודה, כתב את הסיפור.

אבל ברגע שאתה נוגע למטה על האי כלא, המקום שאתה מבלה את 15 או כל כך שעות זה לוקח כדי להשלים את המשחק, דברים יתחילו להשתבש. במהירות.

אתה יכול כנראה לספר מתוך צילומי מסך כאן חתיכה אחת: מחפשי העולם סגנון ויזואלי יש קלאסי Bandai Namco cel-shaded נראה, אשר מסייע המשחק באמת לשמור על תחושה של המופע לאורך שלה.


הבעיה היא ששום דבר אחר אינו פועל כפי שהוא צריך, לפחות לא לגמרי.

הדבר הראשון שתבחין הוא כי Luffy מטפל פחות או יותר כמו מכונית. ב-ספוט פונה הם בלתי אפשריים גם כאשר אתה לא פועל, ולכן איסוף פריטים ופתח אוצר חזה הוא לעתים קרובות מטלה מסומנת על ידי החלקה סביב במעגלים מנסה להשיג Luffy כדי להתמודד עם הכיוון הנכון להיות קרוב פריט היעד .

באופן כללי, התנועה במשחק מרושל. Luffy יש שתי יכולות unlockable המסייעים לו לחצות את המפה: מהלך ספיידרמן מייגע כמו להשיק- and- ההשקה, ואת המעבר לרחף. תשע מתוך 10 פעמים, את ההתמודדות ואת ההשקה תשלח לך לטוס לתוך קיר או בפינה, גרימת Luffy כדי להקפיץ את פני השטח על הקרקע או מים, לא מצליח להתאושש.

פעם אחת את אפשרויות התנועה לעשות, ואתה לעשות למצוא את עצמך scimming על פני בניינים, אתה יורה על ידי צלף אשר אפילו לא הופיע על המכ"ם שלך עדיין. תוכל לבלות את רוב המשחק במהירות נסיעה סביב המפה כדי להגיע מנקודה א 'לנקודה ב'.

פתח את העולם


הסתמכות זו על נסיעה מהירה תהיה בושה עבור רוב המשחקים. כותרות כמו נשימת הפרא / ו 2018 של ספיידרמן, חצי מהכיף הוא לראות מה קורה כמו שאתה מקבל ממקום למקום, לוקח את העולם ולעשות כיף משלך.

אין בזה שום דבר חתיכה אחת: מחפש העולם.

המפה קטנה למשחק פתוח בעולם; בחנתי את כל העניין בשלוש השעות הראשונות שלי. אבל מעבר לזה, זה לא חי. הדבר היחיד שתמצאו בין נקודות A ו- B הוא בריונים כדי להכות.

המקום היחיד שלא מרגיש חסר חיים לחלוטין הוא סטיל סיטי, אבל באמת אין סיבה גדולה לצאת לשם מחוץ למשימות. תוכלו לעצב את כל החומרים שלך על אלף סאני, וזה גם שם תוכלו לשלוח את הצוות שלך החוצה לחקור עבור crafting פריטים.

אין חנויות, לא minigames, אין הסחות ניתן למצוא מלבד כמה משימות בצד. המפה פשוט מרגישה ריקה, אפילו עד כמה היא קטנה.

בטח, יש אספנות, אבל כולם מסומנים בבירור על המפה די נגיש. בנוסף, למעט כמה תלבושות, הם כל החומרים כדי לשמש ציוד crafting, מערכת כי הוא לגמרי בורים במשחק הזה.

לחימה

אם אתה צופה באחד הקדימונים של המשחק, או שאתה צופה חברים שלך לשחק חתיכה אחת: מחפש העולם, תסלחו לך על המחשבה שהלחימה היתה סבירה. היזמים, לזכותם, עשו עבודה טובה לתת Luffy מגוון ההתקפות החתימה שלו, ואת האנימציות הן חלקות וחדות.

בעצם לקחת חלק בלחימה זה סיפור אחר.

מערכת נעילת המצלמה היא ארכאית, ולכן אויבים מעופפים הם כאב ראש עצום. בנוסף, מכונאי התגנבות (כי כמה משימות מחייבות אותך להשתמש, natch) הוא שבור לחלוטין, עם אויבים מאתרת אותך מאחורי כיסוי, או בעת תלויים על מדף, או ממיליארד קילומטרים.

ברגע שאתה בלחימה נכונה, עם זאת, הוא מסתכם כדי לחבוט את כפתור ההתקפה, ואז בורח עד הבריאות שלך מחדש. אין דרך חלקה לעבור מהתקפה להשתמטות או לחסימה, ולכן כל קרב הוא מלחמת התשה.

מצחיק, המשחק מציע ביונטה- זמן כדור מכונאי זמן אם אתה מסוגל בדיוק את הזמן lggy השתמטות ובלוקים. בסוף היום, אתה בטח תעשה מה שעשיתי: דואר זבל מסטיק Gaz Bazooka ו Buster ירו על מנת להכות אחד KO אויבים ביותר.

זה מסתיים במאבק סופי, כי הוא חסר מוח במידה שווה, עם השחקן בורח עד מטר מתמלא, ולאחר מכן באמצעות אותו מהלך שוב ושוב להרוס רובוט ענק.

אתה לא מרגיש מיומן כשאתה לוקח אויב או בוס החוצה, זה מטלה יותר מכל דבר אחר. וזה חבל כי בנדאי Namco פרסמה די גדול חתיכה אחת משחק לחימה 3D! סקרתי את זה! למה הם לא למדו שום לקחים מהמשחק הזה?

כישלון אנסמבל

הסיפור החדש עבור המשחק הזה הוא בינוני עד סביר, סיפור של שני אחים נאבקים עם תפקידי מנהיגות חדשים לאחר אמו, המנהיג הקודם של האי, נהרג. הצי מופיע למעלה ולוקח את האי כבן ערובה על המשאבים שלו, ואת האי מחולק על סמך מי תומך בצי ומי לא.

זה לא סיפור נהדר, אבל זה גם לא רע. אולם היבט אחד בלתי נסלח של הסיפור, איך הוא מתמודד עם דמויות עשירות של דמויות חתיכה אחת היקום: זה פשוט, סוג של, לא.

אם אתה לא עושה שום משימות בצד, תראה Zoro אולי פעמיים או יותר במהלך המשחק כולו. עבור רובין וצ'ופר. המתחרים של Luffy מופיעים בזה אחר זה, להפוך את הקאמפוס לצורות של קרבות הבוס, ואז מיד להיעלם כאילו הם מעולם לא באו.

הדמויות הן כל גרסאות משוקלל של עצמם, מזוקקים תכונות האישיות המוכר ביותר שלהם: ברוק עושה משחקי עצם ורוצה לראות גרבונים. זורו הולך לאיבוד הרבה. ללא שם: Sanji יש למחוץ על כל נערה. אין שום ניואנס, אין עדינות, ואין כבוד למה שמשך אוהדים לדמויות מלכתחילה.

אפשר היה לחשוב כי מערכת הקארמה של המשחק, שבאמצעותה השחקן יכול להעלות את הקשר שלהם עם דמויות, תתקן את זה קצת, אבל זה לא. כל הצוות של Luffy נאסף תחת כותרת אחת במערכת, כלומר אתה מתקרב לקבוצה כולה, לא את הדמויות בנפרד.

ולמרות ההתעקשות של המשחק כי פילוס הקארמה של דמות ל 100% היה לפתוח סצינה מיוחדת, סיימתי שני מטרים קארמה (אחד עבור ג 'ין, אחד עבור הצי נגד הצי) ולא קרה כלום.

זה כמעט מרגיש כאילו זה היה משחק אחר בשלב מסוים, כי זה היה reworked להיות חתיכה אחת משחק שלושה רבעים של דרך הפיתוח.

Misadventure

וזה יכול להיות הבעיה הגדולה ביותר כאן. למרות כל הבזק, ואת העובדה כי המשחק נראה די טוב, המשחק הוא באמת לא חתיכה אחת משחק. או לכל הפחות, זה לא חתיכה אחת משחק בעולם הפתוח שמישהו רצה.

זה נקרא מחפש העולם, אבל אתה מבלה את המשחק כולו על אי אחד. אין שום תחושה של הרפתקה, שום תחושה של חקירה כי המפה היא כל כך קטנה ומת כל כך.

וגרוע מכל? אתה אף פעם לא להפליג לשום מקום במשחק הזה. אני לא מומחה חתיכה אחת על ידי ירייה ארוכה, אבל זה נראה קצת לא בסדר יש משחק על קבוצה של פיראטים שבו אתה לא יכול להפליג את הים הפתוח. Luffy אפילו לא יכול לשחות! אם אתה טיפה לתוך המים, אתה תהיה plopped בחזרה שבו קפצת מ!

כמה קשה היה למפתחים לבסס את המשחק האגדה של זלדה: הרוח Waker?

רוב החסרונות של המשחק, אם לא כולם - את המפה הקטנה, את הלחימה הלאגית, את סיפור המספרים, אפשר היה לסלוח לו אם המשחק יוכל ללכוד חלק מרוח ההרפתקה שעשתה (וממשיך לעשות ) ה חתיכה אחת סדרה כה מוצלחת.

כפי שהיא עומדת עכשיו, האמת העצובה היא שאני הולך לשכוח את המשחק הזה קיים בערך יומיים אחרי שאני מסיים לכתוב סקירה זו. אמנם יש כמה רגעי כיף להיות, לא היה שום דבר בלתי נשכח על הזמן ביליתי עם המשחק, ואני מוכן להתערב שגם אם אתה חתיכה אחת hyperfan, אותו הדבר יהיה נכון גם לך.

מקצוענים

  • חזותיים באמת נראה די גדול, לפחות במונחים של מודלים אופי הדמויות הראשיות של המשחק.
  • לפעמים אתה תהיה רוכסן סביב המפה עם מסטיק מסטיק רוקט ואתה מבין שאתה באמת נהנה, ממש לפני שאתה נסחף מתוך השמים ממפה.

חסרונות

  • העולם הפתוח הוא חסר חיים.
  • לדמויות האהובות אין מה לעשות.
  • הלחימה מחליפה בין מוחות לתסכול.
  • למה אני לא יכול אני ספינת פיראט
  • זה כל מה שאני רוצה
  • בנאי למה לקחת את זה ממני?

השאלה היא: למי המשחק הזה? זה כמובן לא עבור אוהדי הסדרה. זה לא עבור אוהדים של כותרות בעולם הפתוח. וזה מבוא נורא עבור חדש חתיכה אחת אוהדים כמו תווים יהיה flippantly לעשות הפניות לאירועים מהסדרה מבלי להיכנס לפרטים נוספים.

אז מי נשאר? האם המשחק עבור קרובי משפחה או חברים של חתיכה אחת אוהדים אשר מחפשים לקבל מתנה מתחשב אבל לצערי לא הודיע ​​על איך לחקור את איכות המשחק וידאו? האם זה עבור אנשים עשירים, עשירים, משועממים, שפשוט רוצים לזחול 18 שעות קרוב יותר למוות בלי זיכרון של איך הם עשו את זה? האם זה עבור מפתחי משחקים, כך שהם יכולים להיות מקרה מבחן איך לא לפרוש מפה?

הרגש השורר שכל מי שמשחק את המשחק עד הסוף, כפי שעשיתי, יהיה מעין אכזבה מדוכאת. זו האכזבה של אוהד ספורט שידע כי הצוות שלהם הולך להפסיד לפני המשחק אבל העז לקוות בכל זאת. זו אכזבה, כי הקצה שלה נבלע על ידי שעות של אכזבות קטנות עד שהוא נעשה כבד, בוטה, וצפוי.

היי, אנשים: לא לשחק את המשחק הזה.

[הערה: עותק של אחד מחפשי העולם סופק על ידי Bandai Namco לצורך סקירה זו.]

הדירוג שלנו 4 למרות הטון של ההבטחה הראשונית פלאש, אחד חתיכת: המחפש העולמי נכשל הן כמו משחק אחד חתיכת חוויה מרתקת העולם הפתוח. נבדקו ב: Xbox One מה הדירוג שלנו מתכוון