תשוקה לעומת מיומנויות

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
Play, passion, purpose: Tony Wagner at TEDxNYED
וִידֵאוֹ: Play, passion, purpose: Tony Wagner at TEDxNYED

תוֹכֶן

משתתפי PAX מזרח התאספו בתיאטרון ספינקס הבוקר לשמוע כמה נציגים לדבר על השיטות הטובות ביותר כדי לקבל את שמך בענף המשחקים.


הווה:

  • ג 'ון Lindemuth, עם Warner Bros. ו Turbine
  • הולדן קישור עם משחקי קסם פיקסל
  • קורי ג'ונסון עם זינגה
  • אליוט מיטשל עם VT אומנויות דיגיטליות
  • Ichiro Lambe עם משחקים Debojaan
  • בנימין Callavari עם ייעוץ קשרי אקדמי
  • קרוליין מרפי עם בוסטון אינדיס

תהיה נלהב

איך אתה מגדיר תשוקה? Lambe הביע את העובדה כי האנשים שהוא רוצה לעבוד עם אף פעם לא ישן - הם רק ליצור.

"ביסודו של דבר אתה עושה משחקים, ואתה לא יכול לעצור את עצמך לעשות משחקים."

מרפי מציע לדעת היכן מסתיים תשוקה ופאנדום מתחיל. פאנדום לא תמיד עובד לטובתך, ומפתחים יודעים את ההבדל. "פצצות תשוקה" הן שורות של פאנדום על מכתב כיסוי שעלול לפגוע בך בטווח הארוך. אתה צריך להציג את המיומנות שלך להגדיר תחילה, ולשמור את התשוקה שלך עבור הראיון. על נייר, מנהל גיוס צריך להיות מסוגל לבחור את ערכת המיומנות שלך ולא רק לראות את התשוקה יש לך למשחקים או סדרה מסוימת.


לעשות משהו שונה עם מכתב הכיסוי שלך

50,000 אנשים ישלחו באותיות המכסה אותו, אז למצוא משהו שעוזר לך להתבלט. להכיר אותם באמצעות אירועי המשחקים כגון PAX - הדגמה המשחקים שלך בסעיף אינדי, להציג את האמנות שלך, או פשוט להשתתף באירועים קהילתיים להראות את הכישורים שלך.

זה לא אומר שאתה לא צריך לשלוח מכתב כיסוי. אותיות כיסוי הם דברים גדולים כאשר נעשה נכון. לכתוב מכתב לכל חברה בנפרד; אין להעתיק ולהדביק את אותו מכתב עבור כל היישומים שלך.

חשוב גם לציין כי אם אתה לא נלהב על המשחקים, זה ייצא אחרי הראיון. הפסיון הוא מאוד חשוב, ומשחקים הוא תחרותי בתעשייה רבים מוצאים "סקסי". זה דורש עבודה קשה. אם אתה לא מוכן למחויבות זו, אולי זה לא התעשייה בשבילך, לפחות עכשיו. "אין דבר טוב יותר מאשר לשבת על השולחן בראיון ולחשוב 'אוי, תודה לאל, מישהו שיודע על מה הם מדברים'".

תיק ההשקעות שלך

אם אתה כרגע בבית הספר, התיק שלך יכלול עבודה בכיתה שעשית. זה פנטסטי, ואתה צריך לכלול אותו. עם זאת, הדגמות קטנות או פרויקטים שעשית בצד יגרום המצגת שלך הרבה יותר חזק.


מפתחים רוצים לראות מה אתה יכול לעשות - הם רוצים לראות את הכוח שלך ואת הכונן שלך, אבל הם גם רוצים לראות אותך שם את הכישורים שלך לעבוד ולהראות להם מה יש לך. גם אם אתה לא לומד בבית הספר ואין להם השכלה פורמלית, אתה יכול לתפוס מורה אשר יכול לעזור לך לפתח את היכולות שלך.

חשוב גם להבין את המיומנות שלך להגדיר במרחב כללי - מה נכנס לתוך יצירת אמנות, או פיתוח, צריך להיות מושג לך לתפוס בתקיפות.

לגבי מה לכלול: תיק שלך צריך תמיד להיות הנוכחי. "אם יש לך שמונה חתיכות וחמישה שטויות, אז תוציא אותן החוצה. שופט את העבודה הישנה שלך נגד העבודה הנוכחית שלך להחליט איזה יהיה הכי טוב לכלול.

תרבות ארגונית

קבל תחושה של תרבות החברה לפני שאתה הולך לראיון. שחקו את המשחקים שלהם, גם אם הם לא אהובים עליכם. תראו את החברה ב- YouTube ולקבל תחושה עבור אותם לפני שאתה הולך באתר.

חלק מהחברות הן קטנות יותר - "אנחנו רוצים לדעת למה מישהו היה עובד בשבילנו, אנחנו שוכרים בעיקר אנשים שאנחנו כבר יודעים ... אבל כל פעם כמה זמן נקבל מכתב כיסוי ... לספר לנו למה אנחנו מתאימים להם כרגע, זה תופס את תשומת הלב שלנו ". שאל שאלות על התרבות ולהראות להם שיש לך עניין.

עשה ואל תעשה

  • האם להיות כוכבים. להיות מדהים. להיות האדם הכי מדהים בחדר.
  • עושה משחקים.
  • קבל חברים כדי לעזור לך להבין היבטים שונים של התעשייה כמו פיתוח ואמנות.
  • האם לחשוב על מקבל התייחסות ממישהו מנוסה בענף.
  • לא להגזים בהתלהבות שלך, או לשתות יותר מדי קפה מראש.
  • אל תוותרי. מצא את ההשראה שלך ואת המקל איתם. דבר אנשים ודבק בו.
  • אל תפחדו לעזוב מצב רע.
  • לעשות מקלחת.