קדושים שורה & המעי הגס; השלישי

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 28 יולי 2021
תאריך עדכון: 21 אַפּרִיל 2024
Anonim
קדושים שורה & המעי הגס; השלישי - משחקים
קדושים שורה & המעי הגס; השלישי - משחקים

תוֹכֶן

תמונה 3 מתוך: קדושים בשורה: השלישי / את "GTAs" GTA - אבל הוא רחוק מלהיות גראנד גניבת Auto שיבוט. תן לי להיות יותר ספציפי; GTA ידוע הרבה דברים כמו מחלוקת, משחק ארגז חול סאטירה חברתית מעולה, אבל כאשר רוב השחקנים חושבים על GTA הם לא חושבים על הסיפור או על העיצוב כל כך הרבה כמו שהם חושבים על מעל השתוללות כאוטית דרך מקומות כמו ליברטי סיטי. ערים אלה תמיד נופל איזון מושלם בין המציאות לבין המראה המטריד לעתים קרובות של זה. תמונה 3 מתוך: קדושים בשורה: השלישי / לוקח רגל אחת נטועה במציאות, פוסעת אל צידה השני, ואז לוקחת צעד אחד ענק לתוך העיירה המשוגעת.


"זה מרגיש כאילו המפתחים השתמשו בשאלות" זה מטורף לגמרי, זה מצחיק? "ו" האם זה יהיה כיף לשחק? "כסימן לכל בחירה עיצובית."

שורה של סנט: השלישי

כאשר שיחקתי לראשונה קדושים שורה 2 הייתי מסוקרן על ידי מכניקה החתימה שלה, כגון בקרת שיוט שגרם לנהוג- bys ועוד משוגעים על בסיס כלי רכב משב רוח והפיזיקה המשוגעת שתשגר את תושבי העיר ממכסה המנוע שלי ותהפכו בצורה אבסורדית לאוויר. חיבבתי את חוש ההומור הגס, אבל הרגשתי שהיא מנסה יותר מדי כדי להתייחס אליה ברצינות - וזה קשה כאשר נקודות המכירה שלך מבוססות על דילדו, או על ריסוס כלי נשק - באותו אזור ביניים מוזר, נהניתי מה שהיה שם חוץ מהחוויה הרגשתי מעופש מהר מדי. איירטיון זה בסדרה אומר "היי, אנחנו מטומטמים ומטופשים כמו גיהינום, ואולי אנחנו פשוט צריכים לאמץ את זה!" החיבוק מחבק את הטבע האבסורדי והגלוי של השורה הקדושה, וזה מצליח. זה יוצר לא רק חוויה גדולה, אבל אחד זה בולט להפליא בגישה של זה הן הומור משחק העולם הפתוח.


"התפיסה מחבקת את הטבע האבסורדי והשובב בגלוי של שורה של קדושים והיא מצליחה"

מצגת וגרפיקה

בעוד הגרפיקה הם צעד למעלה מ קודמיו, תמונה 3 מתוך: קדושים בשורה: השלישי / זה לא שדה קרב 3- וזה לא צריך להיות. אני מוצא את עצמי כמעט הפסד לכתוב על הגרפיקה כי למרות שלא להיות מדף העליון, הם לא המדף התחתון או - וחשוב יותר; מה צריך להיראות טוב, עושה, ובמקומות שבהם גרפיקה לתת שקופית קצת, זה לא ממש משנה בכל מקרה.

"המשחק הזה מוצא קרקע אמצעית מושלמת בין עולם אמין, מציאותי לבין מראה קריקטוריסטית של זה".

הדגמים אופי למשל נראה נהדר וגם לא הייתי אומר אני מבלה יותר מכמה דקות מתפעל האחורי של הדמות היא השטן אני יצרתי בכל פעם שאני מתחיל את המשחק, בוא רק אומר שאם עשיתי , הכל נראה נהדר. המרקמים על הדמויות הם למעשה די טוב ולמרות אלה על כלי רכב להחליק- up מדי פעם, הם נראים נהדר רוב הזמן ואתה נוהג בדרך כלל מהר מדי כדי להעריץ את החיצוניים מבריק של שפע של כלי רכב. בקיצור, הגרפיקה נראית נהדר רק עם פגמים קלים מדי פעם כי מעולם לא לגרוע מן החוויה - במיוחד עם התוהו ובוהו המשתולל כי הוא בדרך כלל על המסך.


יותר חשוב מאשר גרפיקה עצמם היא איך הם בעצם הציג לך וזה משהו השלישי עושה טוב מאוד. בזמן GTAIV היה להגיע לריאליזם ונעצר על ידי דברים כמו זה Anti-Aliasing בעיות, המשחק הזה מוצא קרקע באמצע מושלם בין עולם אמין, מציאותי ומראה קריקטוריסטית של זה. שמעתי את המשחק המכונה cel- צל לפני ואני לא כל כך בטוח שזה לגמרי נכון. אמנם זה בהחלט שומר על סגנון קרטואני של עיצוב ברחבי, הרבה של העולם (מודלים אופי במיוחד) להתבלט כמו להיות מפורט מדי ומציאותי מספיק כדי לא להרגיש כמו קריקטורות.

אני לא יכול להדגיש מספיק כמה טוב הניח את המשחק הזה לתוך שטח הנכון בין צילום ריאליזם אנימציה בסגנון קריקטורה, וכמה יעיל זה נושא לאורך כל היבט של המשחק. אתה יכול לקחת את העולם ברצינות מספיק כדי לטבול את עצמך בו אבל זה מספיק רחוק מ אמיתי ורציני, כי אתה יכול להשתולל לחלוטין בו; זה נותן לך מספיק רק משני הצדדים של הספקטרום להעריך את שני הצדדים מבלי לעשות אחד את השני או פחות מאמינה או מרתקים.

משחק

הכוח הגדול ביותר של תמונה 3 מתוך: קדושים בשורה: השלישי / נמצא במשחקים עצמם. זה נכון מתוך תיבת דבק כמו נקודת גבוהה של המשחק הזה לאורך. אתה מלמד את המכניקה הבסיסית בפתיחת המשחק; שוד בנק מצחיק ואחריו רצף צניחה אפית במהלך הנפילה החופשית הארוכה ביותר אי פעם. סצנות הפתיחה האלה קובעות את הטון להפליא להרפתקה המטופשת שתבוא בעקבותיה.

האבסורד העצום הופך את הכל במשחק הזה להרגיש כמו חתיכת סט קטן באופן שבו מעל הכל- the-top תחושת מתבצע עם. למרות שאני חושב שזה יכול היה להיות נהנו עוד יותר חתיכות גרנדיוזיים כמו יריות צניחה צוינו לעיל, אלה שיש שם הם משקפיים מרהיבים של אבסורד. אם אני overuse את המילה אבסורדי בסקירה זו, זה בגלל שום מילה בשפה האנגלית הוא יותר מתאים לתאר את המשחק הזה.

בעוד הגישה להומור במשחק הזה היא קצת כמו חדה של סאטירה חברתית שראינו בסדרת GTA, והשאר הוא רק תחושה נפץ לחלוטין של צחוק. זה מרגיש כאילו היזמים השתמשו בשאלות "האם זה מטורף לחלוטין? זה מצחיק? "ו"אם זה יהיה כיף לשחק?" כתחליף לכל בחירה בעיצוב.

בטח, המשחק הזה הוא לא בוגר בהומור זה אבל בשום אופן לא צריך ילדים לשחק אותו; המשחק הזה מיועד לקהלים מבוגרים. למרות הכעס של התוכן, זה לא מרגיש כמו צחוק זול מדי. הכל במשחק הזה מצחיק פשוט כי זה. אתה לא יכול לרכוב על ריקשה שנמשכת על ידי גבר בחליפת עור של גיבור, שמדברת רק באמצעות מחרוזת מכוונת אוטומטית, בזמן שיורה על הרודפים שלך ולא צוחקת - ואם אתה יכול, המשחק הזה לא בשבילך. כל הזמן הייתי מכה על ברכי, צוחקת וקוראת "מה? וואט? "לאורך כל החוויה ובכל פעם שאני חוזר, תמיד יש משהו חדש להסית את אותן תגובות. באופן שבו היא מאמצת הומור כה נמוך וממשחקי תוהו ובוהו פשוטים, אפשר לקרוא לזה משחק מטומטם - אבל זה המשחק הכי מטומטם הכי אי פעם ששיחקתי.

אדם שלישי יורה משוגע

לא אספר יותר מדי על הסיפור - לא מפני שאני חושש לקלקל אותו - אלא מפני שהסיפור הגדול אינו מותיר כמעט את הרושם המתמשך שחתיכות של רגע-רגע. אתה מנהיג של הקדושים, כנופיה כי הוא יותר פופולרי בעולם זה בדיוני יותר מכל קבוצות ספורט, ידוענים או דמויות ציבוריות אחרות. נראה כי כמעט כולם סטילפורט הוא מעריץ של הקדושים, אשר נעשה מגוחך עוד יותר על ידי העובדה שאתה כל הזמן להרוס את העיר, מכים ורוצחים זה תושבים, ובדרך כלל יוצר בקנה מידה גדול כאוס בכל מקום שאתה הולך.

"הכל מתוך ריצה טהורה ו gunning לקווים מורכבים יותר של פעולות כמו חטיפת מטוס, חילוץ באוויר, משיכת המצנח שלך, הנחיתה רק לקום ולהכות גברת זקנה בפנים שולטת בקלות חלקה."

המנגנון במשחקים עצמם הם מאוד קוליים, אם כי לא מורכבים מאוד. הירי הוא חלק מהאדם הטוב ביותר של אדם שלישי שראיתי במשחק באופן שבו הוא אינטואיטיבי וקל בו זמנית לירות במדויק תוך כדי תנועה ברחבי העולם. כל דבר, החל בריצה טהורה ו gunning לקווים מורכבים יותר של פעולות כמו חטיפת מטוס, חילוץ באוויר, משיכת המצנח שלך, הנחיתה רק לקום ולהכות גברת זקנה בפנים שולטת בקלות חלקה. אני אף פעם לא מעריץ של תפריטים נבחרים של נשק רדיאלי שלא עוצרים את המשחק, אלא בגלל שאתם יכולים לספוג כדורים רבים כל כך בלי למות, לקחת כמה להיטים בזמן שאתם עוברים לכלי נשק חדש, אין שום בעיה - אפילו בהתחלה המשחק לפני שתשדרג כמה נזק אתה יכול לקחת.

"אפשר לקרוא לזה משחק מטומטם - אבל זה המשחק הכי מטומטם הכי אי פעם ששיחקתי".

אוהה שדרוגים. יש כמות מדהימה של אותם והם כולם הגיוני, להיות זמין לך בקצב טוב, באופן עקבי לשרת טוב יותר את החוויה. סיימתי את הסיפור ואת רוב quests בצד ולמרות שאני כבר לשדרג את האופי שלי מאז שהתחלתי, עדיין יש לי עוד כמה snag. שדרגתי את קיבולת התחמושת שלי לתותחים האהובים עלי עד לנקודה שבה אני בקושי משתמשת באנשים אחרים, ואף על פי שהאש עדיין גורמת לי לרקוד מסביב כמו אידיוט, אני מפחית ממנה נזק. לא רק שאני לא לוקח שום נזק פיצוצים אבל אני כבר שדרוג ההתנגדות הנזק שלי נפץ עד לנקודה של אף פעם לא "ragdolling" מן פיצוצים המאפשר badass "איטי הולך" הרחק פיצוצים אפילו בלי להירתע באופנה קולנוע קלאסי פעולה.

לאחר כתיבת האמור לעיל, אני כבר שדרוג עוד יותר עד לנקודה של unincibility; לא אש, פיצוצים, כדורים או אפילו ליפול 5 דקות חינם לתוך שלבי בטון לי. אני לא יכול לחשוב על משחקים רבים אחרים המאפשרים לך להיות למעשה אלוהים בתוך המשחק באמצעות הדירוג. זה לא עושה את המשחק פחות כיף, זה מרגיש מגיע עם כל כך הרבה שדרוגים (עדיין יש לי כל כך הרבה ללכת) כדי לשלוט, אתה יכול לבחור על סמך האינטרסים שלך כדי לקבל. הלכתי על unincibility אבל אתה יכול להחזיק את אלה על שדרוגים יקרים במקום לשדרג את כל מיומנויות הנשק שלך הראשון, או לשדרג את חברי הכנופיה שלך, או אולי רק אספנו את כל המכוניות האהובות עליכם מן העולם, התאמה אישית אותם עם אותם זמן רשימה של צבעים, ערכות גוף, חישוקים ואת מעל- the-top חייב שיהיו לך כמו "kneecappers" (אלה קוצים שיוצאים מהגלגלים שלך, רטוש כל האחרים של), אורות תחתון, מדבקות וחנקן. חלק modifcations הם ספציפיים רק מכוניות מסוימות אבל את מערכת ההתאמה האישית אף פעם לא מרגיש חסר ואף על פי שזה הגיוני כי אתה לא יכול לשים עץ סוחר את המשחק חכם פקסימיליה של המכונית - הלוואי שיכולתי.

נטילת בני ערובה היא פיצוץ

הסיפור מתחיל חזק הוא בהחלט פיצוץ בכל רחבי, אבל מסתיים קצת מאכזב. למרות זאת, אהבתי את הסיפור ולא רק אני מצפה לפליאת דרך שנייה, אבל יש רק כל כך הרבה מה לעשות כי זה פגמים לא ממש מטריד אותי. הסיפור הוא מפתיע טוב עבור מה הוא למעשה חוויה ארגז חול מטורף כי בקושי צריך אחד לאורך הדרך כמה satires בלתי נשכח לחלוטין פנטסטי של tropes המשחקים כגון זומבים, הפניות הלוחמה המודרנית זורק/ פרודיה הרפתקנית המבוססת על טקסט שצחקה אותי בהיסטריה; כמו עם רוב נקודות השיא של המשחק הזה, רק לקטר שלי יש לא היו יותר מהם - וזה משהו שאני מקווה לראות יותר של תוכן להורדה. מאפיין נוצץ נוסף של הסיפור הוא הקול פועל, אשר מלבד להיות מרשים באופן עקבי, יש כמה הופעות מרשימות במיוחד של שחקנים מוכרים יותר כמו הולקאן הולק.

כן, סשה גריי נמצאת במשחק והיא עושה עבודה נהדרת - אבל זה לא כמו סשה גריי הוא קול מוכר במשחקים או בכל מקום אחר. אם אף אחד לא אמר לי שהיא נמצאת במשחק (או שהשתוללה על כך שהובילה למשחק כאילו היתה נקודת מכירה), הייתי חושבת לעצמי שהשחקן הקולני של ויולה עשה עבודה נהדרת, אבל זה לא היה לא כל סוג של ביצועים הבולט בין השאר. הולק הולגן עושה עבודה נהדרת אנג'ל, אם כי אני חושב חלק מזה הוא פשוט להיות כל כך לזיהוי שיש אישיות חזקה כל כך לקולו.

הייתי עסוק מדי כדי לעשות את כל המשימות בצד מטורף, אשר נהדר אבל בסופו של דבר יכול להשתמש בכמה קטגוריות נוספות, אשר אני מצפה לראות כל כך בצורת DLC- לצוד אספנות, עושה רצח וגניבת רכב משימות וגורם בדרך כלל כאוס. ישנם רגעים לאורך הסיפור, כי בקלות לפצות על הסוף; אלה שהזכרתי לעיל כמו גם סצינה פנטסטית שבה בעת נהיגה, אתה ועוד דמות ברישול אבל בהומור לשיר יחד עם קלאסי של סאבליים "מה יש לי" לסצנה האהובה עלי מ המאפיה השנייה.

שמעתי אנשים אומרים ש"סינטס רו "אמורה להיות משוחקת עם חבר, ובעוד יש לי הפיצוץ משחק כל הדרך דרך הסיפור שלי לבד, Co-op מלא של שמחה ללא הפסק ותמיד להיות לספק לך ולחברים שלך עם הרבה סיפורים מטורפים על החוויות שלך. ירידה או מחוץ למשחק היא חלקה ויכולת לשמור על כל התקדמות או פרסים שהרווחת משחק מקוון בקובץ השמירה שלך עושה את החוויה אפילו יותר יעיל. הייתי קצת מודאג לאחר realising כי אתה לא יכול להגדיר נקודות דרך עבור כל אחד אחר באינטרנט אבל מתברר כי למרות שאתה לא יכול לראות אחד את השני על המפה מיני, אתה יכול לראות את כל השחקנים נקודות ציון מותאמות אישית יש להגדיר כאשר אתה מסתכל על מסך המפה; מה שהופך אותו קל לארגן את ההרפתקאות שלך עם חבר באינטרנט.

"צדיקים שורה: השלישי שולט על הקרקע באמצע שבו פנטזיות מטורף לפגוש מציאות מטופשת אם כי אמינה, שבו כיף אינסופי שולט העליון."

נשמע

עכשיו עבור היבט של השלישי שאני מרגישה ממש מתנגשת - הקול. אל תבינו אותי לא נכון, הקול פועל מוצק חזק במיוחד מן השחקנים הידועים יותר וחלק פסקול הוא לא רק מדהים - אבל מושלם לחלוטין. לעולם לא אשכח את הפעם הראשונה שג'ו אספטו, "אתה הכי טוב", התקרבתי בזמן שחפרתי בעשרות הולכי רגל במהירות גבוהה, אבל בסופו של דבר הרגשתי כאילו יש עוד מסלולים כאלה.

זה נחמד להיות כל כך הרבה גיוון בז'אנרים, כי טווח בין הקשבה קלה, היפ הופ קלאסית למוות מטאל, הלהיטים של 80-90, רגאיי, פאנק רוק חלופי - וחשוב יותר, זה נהדר להיות תכונה "mixtape" , שבו אתה פשוט לבחור את כל השירים מכל תחנות במשחק כדי להוסיף אישית "mixtape" תחנת רדיו אז יש לך את כל המועדפים שלך במקום אחד.

טים היידקר ואריק וורהיים מתארחים בתחנת הרדיו שלהם שמנגנת כמה שירים מדהימים (רמיקס של השיר "אקווה טיין פורס", ​​"טים ואריק" קלאסי "ספורט" ביניהם) בין דיאלוגים מצחיקים. כמו מעריץ גדול של טים ואריק (ואת שלהם מצחיק תמונה 3 מתוך: קדושים בשורה: השלישי / הפרסומת הפרטית והמוזרית עוד יותר מקדמת את המשחק) הביקורת היחידה שלי היא כי תחנת הרדיו שלהם יש בקלות את הבחירה הקטנה ביותר; הייתי אוהב לראות יותר טים ואריק הקלאסיקה כללה (רמז רמז DLC).

כל זה נהדר אבל הסכסוך שלי כאן מוצא את עצמו לא כל כך במוזיקה, כפי שהוא עושה בתוך עיצוב הצליל עצמו. מצאתי מכונית שרירים נראית נהדר אתמול בלילה, לשדרג אותו למקסימום ומשך של המוסך שלי לא לשמוע מכונית שריר beastly, אבל מה שנשמע יותר כמו חיסון. ואקום קטן, כמו DustBuster ®. בעוד הנשק אינם מחזיקים נר על הריאליזם האפי, רעם של אלה בשדה הקרב 3, הם נשמעים טוב ולא היו לי שום בעיות איתם, אבל המכוניות הם ממש מעורר רחמים. עמדתי להיאחז בביקורת על זה בתקווה שזה יהיה טעון לפני הסקירה שלי עלה אבל אין מכונית אחת במשחק זה נשמע כאילו יש לה מנוע.

העקביות של העיצוב של הצליל עצמו הוא אפילו קצת כבוי כמו שאתה כל הזמן נשמע כאילו אתה revving המנוע שלך בעת טיסה סביב במהירות העליון או לשמוע שום דבר בעת שימוש בשיוט.

כמו מכוניות השריר הנ"ל, כלי רכב שאמורים לשאוג אפילו לא לגרגר וזה עושה את כל כלי הרכב נשמע מעורר רחמים. מטוסים ומסוקים טובים יותר - אבל עדיין, כל הקולות של הרכב משאירים משהו כדי להיות הרצוי ... ובכן, הרבה כדי להיות הרצוי כמו צליל! אני מודה כי לאחר זמן מה זה לא הפריע לי מספיק כדי לגרוע יותר מדי הנאה מן החוויה אבל זה עדיין אכזבה ויש עוד אחד הפגם הגדול קול עיצוב זה עד היום להרוג אותי: חוסר איזון בין SFX ומוסיקה רדיו.

"הצליל - במיוחד מנוע מנוע מתסכל נשמע, אפקטים קוליים בכלל ומוסיקה רדיו - אף פעם לא יש תחושה של שיווי משקל." עכשיו שיש לי את תחנת הרדיו המותאמת אישית שלי, אני רוצה את המסלולים האלה כדי לשלוט על soundcape בזמן שאני נוהג, אבל למרות מיטב המאמצים שלי (ואני מדבר שעות מצטברות של tinkering) כדי לקבל את זה כך מוסיקה הרדיו הוא חזק יותר יותר מכל דבר אחר, וזה אף פעם לא קורה. הצליל - במיוחד צלילי המנוע המתסכלים, אפקטי צליל כלליים ומוסיקת רדיו - לעולם אין להם תחושה של שיווי משקל. יש חוסר איזון לעיצוב הקול שלפעמים, אני אפילו לא יכול לשים את האצבע על, אבל זה מתסכל אותי עד הסוף. בטח, זה רחוק מלהיות משחק- breaker ואני אפילו לא שם לב לזה כל הזמן, אבל בכל פעם שאני עושה את זה בולטת באופן נכה (לא הורג) את החוויה קשה בשבילי באופן אישי. אולי רוב האנשים אפילו לא שם לב כי אבל כמו מישהו שאוהב לפוצץ המוסיקה האהובה עליהם במשחקים בעולם הפתוח תוך כדי נסיעה, זה היה תמונה 3 מתוך: קדושים בשורה: השלישי /הנפילה הגדולה ביותר. ובכל זאת, בשביל זה לבד להיות זה הנפילה הגדולה ביותר, אומר הרבה על איך מלוטש החוויה.

סיכום

צדיקים שורה: השלישי שולט על הקרקע באמצע שבו פנטזיות מטורף לפגוש מציאות מטופשת אם כי אמינה, שבו כיף אינסופי שולט העליון. האם זה מושלם? כמובן שלא, אבל זה כמעט מושלם למה היא שואפת? בהחלט. אני לא יכול להפסיק לשחק את המשחק הזה בזמן שאני fanboy GTA בלב לשים את המשחק הזה בחזרה על המדף לבוא GTAV, זה כזה חוויה פנטסטית שיודעת כל כך טוב איך לגרום לך לצחוק ולתת לך כל כך הרבה כיף לשחק כי זה באמת עלה לתוך ליגה של עצמו.

אם יש דבר אחד הכותרת הזאת באמת יש אתים, זה ערך החוזר. אני עדיין משחק את זה כמעט חודש מלא לאחר שסיים את זה ואני יודע שאני יהיה טובע שעות על גבי שעות יותר לתוך המשחק הזה אם אני עובד על מקבל את גביע פלטינה, התאמה אישית של דמויות חדשות לשחק כמו, או פשוט שיש כיף עם חבר Co-op. זה לא שיבוט GTA, זה Saints שורה, וזה זיכיון זה כאן כדי להישאר. אני אהיה מצפה DLC ואם בסיבוב הראשון של זה הוא משמעותי כמו wacky ומהנה כמו שאר המשחק, אני אשלם עבור עובר העונה של תוכן.

הדירוג שלנו 8 צדיקים שורה: השלישי עבור PS3, ארגז חול ארגמן מטורף זה לוקח טיפשות יותר רציני מכל דבר אחר. קרא את הביקורת המלאה כדי לראות מה הופך את זה לאחד המשחקים הכי מטומטם אי פעם.