סטיבן היקום & המעי הגס; לתקוף את האור סקירה & המעי הגס; אחד המשחקים הכי טובים ניידים זמין כרגע

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 8 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
סטיבן היקום & המעי הגס; לתקוף את האור סקירה & המעי הגס; אחד המשחקים הכי טובים ניידים זמין כרגע - משחקים
סטיבן היקום & המעי הגס; לתקוף את האור סקירה & המעי הגס; אחד המשחקים הכי טובים ניידים זמין כרגע - משחקים

תוֹכֶן

לתקוף את האור הוא RPG המבוסס על תורות המבוססות על התוכנית Cartoon Network Original, סטיבן היקום - נוצר על ידי רבקה סוכר.


המשחק שוחרר לראשונה בשנת 2015, והוא פותח על ידי אולפני Grumpyface - שגם פיתחו משחקים כמו תביאו לי כריכים !! ו סופר שומה בריחה, כמו גם מספר משחקים אחרים קריקטורה רשת ניידת כגון נוער טיטאנים. בנוגע ל סטיבן היקום, זה להראות הולך הרבה מעבר למה שרוב הילדים תכנות היה מעז לעשות. הוא דן בנושאים של זהות אישית, יחסים הומוסקסואליים, אהבה והסכמה, יחסים פוגעניים, ועוד הרבה יותר, כל זאת תוך כדי גלישתו בשכבות קסומות בצבעים בהירים המתאימים לדמוגרפיה של הטלוויזיה.

בזמן לתקוף את האור הוא לא כמעט עמוק כמו להראות במונחים של עומק נרטיבי, זה מפצה על זה עם עומק מפתיע של מכניקת מוצק ומבנה.

אל ¯ לא מברשת את המשחק הזה פשוט כי זה משחק נייד או כי זה מבוסס על קריקטורה של ילדים!

מתחת לחיצוניות הפשוטה והרגיעה של לתקוף את האור מסתתר RPG עם מספיק עומק ותוכן כדי למלא את המשחק מדהים (אם כי קצר למדי) ראוי לקנות במחיר הקמעונאי על קונסולת כף יד. לתקוף את האור מתנער זה תפקיד טבעי בחיים כמו הסחת דעת זולה עבור ילדים קטנים לצפות את המופע, על ידי להיות מלא fleshed החוצה להפוך מבוססי RPG כי, במילים של המפתח: "לוקח השראה מ קלאסיקות אהובות כמו מריו RPG ו מריו נייר.'


המשחק מתרחש על פני מספר מקומות מפתח מהתצוגה, כמו גם כמה מיקומים חדשים, כמו סטיבן ואת אבני החן קריסטל (גרנט, אמטיסט, ופרל) מנסים להביס וללכוד שבעה מפלצות אור צבעוניים שונים אשר נמלטו מ נשק עתיק. כדי לעשות זאת אבני חן חייב לנסוע מאזור לאזור כדי לקחת את כל המפלצות החוצה, על הדרך, לפנק את הרצון של סטיבן לחיות הרפתקה RPG- סגנון עם חבריו על ידי לחימה מפלצות איסוף השלל.

מפה של אזור מראה התקדמות והשלמת רמות.

העלילה היא אמנם דבר גדול מאוד על פי רוב, אבל זה עדיין מצליח להפתיע עם זה של הנרטיב תוך לעורר את אותו הטון כמו להראות עם זה מינימלי של כתיבה. בנוסף, העלילה של המשחק בעצם יש משמעות כלום אם זה הולך להתאים באופן טבעי לתוך העלילה המתמשכת של המופע בפועל.

מספיק על הסיפור, מה עם המשחק?

לתקוף את האור עוקב אחר סוג של מבנה במרתף אל הסולם, עם סטיבן ועם אבני החן האחרות הנעות מחדר לחדר, על ידי השחקן המחליף את המסך בכיוון ההפוך, שהם רוצים שהאבנים יגיעו.


המרכיב הגדול ביותר של לתקוף את האור זה קרבות תכופים; אשר אף פעם לא בעיה בגלל כוחה של מערכת הלחימה. בקרב גארנט, אמטיסט, פרל לקחת את השורה הראשונה כמו התוקפים, בעוד סטיבן יושב מאחור ו זוגות כמו גם את המשתמש הפריט ואת קוסם של הקבוצה.

בתחילת כל קרב הקבוצה כולה ניתנת 5 נקודות מאמץ בצורה של "נקודות כוכב", וכל התקפה של אבני חן או מהלך מיוחד מ סטיבן דורש כמות קבועה של נקודות אלה כדי לעבוד.

פנינים קריסטל נגד נגד קבוצה בסיסית של הרעים.

לקבוצה יש חמש נקודות נוספות בתחילת כל סיבוב חדש, ויש כמה פריטים שסטיבן יכול להשתמש בהם כדי לקבל יותר נקודות בסיבוב אחד, אבל המספר הגבוה ביותר של נקודות כוכב שאתה יכול לקבל בכל זמן נתון הוא 9 .

בנוסף לכל זה, כל אבני החן מלבד סטיבן יש כמות שונה של בריאות, המכונה "הרמוניה", וכל פנינה יהיה להפיג את הצורות הפיזיות שלהם ולהשאיר רק פנינה שלהם כאשר הבריאות שלהם פוגעת אפס, עוזב חסר הכרה וזקוקים לתחייה (זה דבר מהמופע). התקפות מסוימות לא יוכלו להתבצע אלא אם כל פנינה שומר על הבריאות שלהם ברמה מסוימת, ללא קשר אם יש לך מספיק נקודות כוכב לעשות את זה, אז זה צריך להישמר בחשבון גם כן.

כל אלה מכניקה להבטיח כי אסטרטגיה יעילה היא תמיד על דעתו של השחקן, שכן יש רק כל כך הרבה שניתן לעשות בתור אחד. על גבי זה הם תרחישים שונים שיכולים להתפתח, כגון שיש אחד של אבני חן למטה ולא להיות מסוגל להחיות אותם, כמו גם פעמים כאשר האויבים עולים במספר, אתה יכול להפוך את הקרבות יכול לקבל מתוח למדי מאוחר יותר.

האויבים שאתה בפנים הם גם כוח ראוי להערצה שיש להתחשב בו

בזמן לתקוף את האור הוא לא RPG הקשה שם בחוץ על זה קושי רגיל, מגוון של אויבים שאתה נתקל לאורך המסע שלך לעולם לא יאפשר לך להגיע שאננים במהלך משחק. יש אויבים מעופפים שיכולים להיות רק נפגע על ידי מהלכים מסוימים, אויבים כי תשלום על תקיפות סופר לאורך זמן, אויבים כי הן להרעיל את הצוות שלך לרפא שלהם, ואפילו אויבים עם מגינים התחדשות שצריך לשבור באמצעות מהלך מיוחד.

כללים אלה חלים גם על האויבים הרגילים וגם על הבוסים. הבוסים נכונים במיוחד לכללים אלה, ולעתים קרובות ישתמשו בכמה מהטקטיקות האלה בבת אחת, וזה באמת דוחף אותך להציב את המאמץ הטוב ביותר שלך.

הבוס נלחם בשדה הקרב של ג'ם סטרוברי לאדן.

מה עוד תבלינים את המשחק?

כאמור, לתקוף את האור מערכת לחימה לוקח השראה ממשחקים כמו סופר מריו RPG: האגדה של שבעת הכוכבים וה מריו נייר סדרה. האות הברור ביותר שנלקח נייר מריו, למרות זאת, היא מערכת תג מסוגל לצייד.

לאורך כל המשחק תיתקל אוצר תיבות עם (מה עוד) אוצר בפנים, ולפעמים תוכל לאסוף את עצמך תג שמישהו במסיבה שלך יכול ללבוש. כל פנינה למעט סטיבן מתחיל עם היכולת לצייד אחד (אבל בסופו של דבר) של שני תגים שונים המציעים מגוון רחב של בונוסים; החל מ EXP מגביר התנגדות רעל. יש מגוון רחב של תגים, ולא כל אבני החן יכול ללבוש כל תג, כך שתמיד תהיה לך הזדמנות חדשה להתנסות עם שילובים שונים של הילוך.

פריסת מסך של תג מאוחר.

הדרך האחרת שבה לתקוף את האור לווה מ RPGs מריו הוא בשימוש להיטים מתוזמן בקרב. שניהם בעת הגנה על שימוש בהתקפות בסיסיות, כוכב יופיע בזמנים מסוימים כדי לאותת כאשר השחקן אמור ללחוץ על המסך כדי לקחת פחות נזק, או להתמודד יותר מזה.

אותות אלה לוקחים צורות שונות עם רוב המהלכים, וכמה התקפות חזקות בקושי מכה בכלל או אפילו לפספס אם הם עושים בצורה לא נכונה. בדומה לרשימות המאפיה של מריו, פקודות אלו שומרות על השחקן המתמקד בקרבות, אפילו במריבות הפשוטות ביותר.

מה יש לעשות מחוץ לקרב?

כאשר סטיבן וחברים נמצאים מחוץ לקרב, יש חדרים סודיים למצוא, פאזלים לפתור, אוצר וחנויות כדי למצוא, ואפילו דלתות סודיות הדורשים פריטים לך לאסוף ברמות מאוחר יותר כדי לפתוח.

יש גם עץ דיאלוג פשוט מדי פעם. מדי פעם, סטיבן תוצג בפני בחירה בין שתיים או שלוש אפשרויות דיאלוג, ולבחירות אלו יהיו למעשה השלכות קצרות טווח ויגרמו ליותר מאשר תגובה שונה מאחת אבני החן. ברוב התרחישים הללו, אם תענה על השאלה בצורה נכונה, אז פנינה שהציעה את השאלה תקבל זעזוע קל ניסיון, ויש להם את ההרמוניה שלהם מילא אם כל חסר.

זו דרך נהדרת לעשות את הדיאלוג ממש משמעותי תוך מתן הדמויות הזדמנות לפעול את חלקם.

היחס של המשחק למופע עצמו.

לתקוף את האור מייצג את הרישיון שלה יפה, ולעתים נדירות כולל משהו שילך נגד ההגדרה או הסגנון של המופע, או שזה קאנון. אמנם ברור כי Grumpyface אולפנים היו מעריצים גדולים של הסדרה, זה מסירות דיוק שירות אוהד עדין סביר בשל בין היתר העובדה כי Cartoon Network השאיל להם יד. גם יוצרת ההצגה, רבקה שוגר, וגם הבמאית המפקחת של המופע, איאן ג'ונס-קארטי, היו מעורבים בהתפתחות המשחק, והובילו את ידיהם של צוות "Grumpyface" ביצירת הסיפור, הדיאלוג, כמו גם את האמנות נכסים.

משוב על ידי סוכר על מערכת לחימה GUI אמנות.

משוב של סטיבן Crewniverse על מודלים אופי.

בנוסף, רוב הפריטים והמהלכים המיוחדים הם שיחות חוזרות לפרקים שונים של העונה הראשונה של המופע, ואלה שאינם מרגישים טבעיים בהקשר של המשחק, כמו גם את הקאנון של המופע - יש כל כך הרבה סוגים חדשים של חתולים עוגיות.

בעוד הקול פועל עבור תווים מינימלי, הן את קליפים חדשים וישנים המשמשים צליל המשחק נהדר, ואת האיכות של עיצוב קול הכולל הוא מוצק מאוד. חתיכות קטנות של אופי להתלבש הצעות המשחק הם לא כל כך בלתי נשכח, אבל הם כולם מתאימים הדמויות שהם מייצגים, ואתה יכול בקלות לשמוע את הקולות האמיתיים של אבני החן בראש שלך כמו שאתה קורא את הדיאלוג. המוסיקה, למרות שלא נכתבה על ידי המוסיקאים הטיפוסיים ילידי הסדרה, הוא גם נאמן סגנונית, כמו גם לעתים קרובות מרגיע וקליט.

זה בהחלט מהנה יותר אם אתה אוהד של המופע, אבל את השכבה הדקה של הפניות כי נצמד אליו הוא דק מספיק, כי אתה תעשה בסדר ללא הקשר הנכון, ולהיות מסוגלים ליהנות המשחק ללא קשר, אז לא תן לזה לדאוג לך. שלא לדבר, מכיוון שהמשחק לא מתרחש בשום נקודה ספציפית בקו העלילה של התוכנית, יש מעט מאוד במונחים של שטח ספוילר - כל כך מעט שאין שום דבר, כל עוד אני לא אומר לך מה זה ספוילר ומה לא.

עוטפת את כל זה

באופן כללי, סטיבן היקום: לתקוף את האור עושה הרבה מאוד נכון לא נכון.

זה יכול להיות אמר כי המשחק הוא קצר, clocking ב בסביבות 4-6 שעות, תלוי מה הקושי לבחור ואיך מטורף אתה עבור ציד סודי, אבל זה רמות קצר לעשות את זה אידיאלי עבור משחק נייד לשחק בשני קצר ו התפרצויות ארוכות. הסיפור הוא לא נהדר, אבל עבור המשחק מורשה הקשורים להראות כזה מגרש כבד, הוא מצליח לספר משעשע - אם אין טעם לקאנון של ההצגה עם מה שהיא מציגה.

הקושי עשוי להיות קצת קל עבור חלק, אבל בעיה זו טופלה תיקון מאוחר יותר על ידי היזם. מוקדם יותר השנה, לצד המהדורה החדשה של Apple TV, הוסיפו אולפני Grumpyface קושי חדש וקשה יותר שנקרא "מצב היהלום" עבור אלה שמרגישים את האתגר שהמשחק מציג אינו מספיק.

#StevenUniverse RPG #AttackTheLight זמין כעת על #AppleTV עם תמיכה מלאה gamepad & מצב היהלומים החדש! @cngames pic.twitter.com/K8sBUnY7mM

- Grumpyface אולפנים (@ Grumpyface) 14 ינואר, 2016

לראש הדף את כל זה, עבור כל התוכן שאתה מקבל, המשחק הוא רק 3.00 $ על כל מכשיר זה זמין עבור (iOS, אנדרואיד, קינדל, Apple TV), אז אתה מקבל מציאה מתוק על הכל Other.

זה החלק העשיר ביותר שחוזר על עצמו, וקצת בצד הקל, אבל אפילו בלי להשוות אותו לרוב המשחקים המורשים או הניידים האחרים, סטיבן היקום: לתקוף את האור עדיין יהיה משחק מצוין גם ללא היתרון של רישיון זה.

אם יש לך איזה שינוי בכיס שוכב מסביב בזמן הקרוב, תאמין סטיבן.

הדירוג שלנו 9 אם אתם מחפשים משחק נייד זה יותר מאשר הסחת דעת, משחק מורשה שחי עד IP זה, ואז להשאיר אותו סטיבן. נבדקו ב: iOS מה הדירוג שלנו מתכוון