סטריינג חטיבת ביקורת & המעי הגס; Co-Op כיף עם מלכודות זומבים מטורפים

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 16 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
סטריינג חטיבת ביקורת & המעי הגס; Co-Op כיף עם מלכודות זומבים מטורפים - משחקים
סטריינג חטיבת ביקורת & המעי הגס; Co-Op כיף עם מלכודות זומבים מטורפים - משחקים

תוֹכֶן

עבור זן מסוים של גיימר שאוהב להתגבר על אתגרים עם צוות, חטיבה מוזרה לא יכול לנחות בזמן טוב יותר.


האם אתה מבלה יותר מדי זמן בניסיון להכות גל 50 ב הילוכים של מלחמה מצב עדר? האם זה היה מופע קבוע לך לשתף פעולה משמאל 4 מתים / או האויב שבפנים 5 עם החבר שלך לשתות עד שעות הקטנות של הבוקר? האם אתה רואה את חובתך החגיגית לגלות כל פינה אחרונה וקרובה של כל נתון תחושת שליחות מצב זומבי?

הקבר, לחקור את ההרפתקה עיסת חטיבה מוזרה משלב את כל אלה מכניקה לתוך משחק אחד מלא זורק בכמה סגנונות אחרים למדוד טוב.

ז'אנר גבולות? מי צריך אותם?

יש ממש מוזר של mashup של ארכיטיפים מכל רחבי הספקטרום המשחקים המוצגים כאן - החל מנקודת המבט של האדם השלישי במקום נקודת המבט FPS ניסו נכון - אבל זה שילוב כיף הכולל.

דודג מתגלגל הרחק התקפות ו stomping זומבים מוזנחת הוא טהור הילוכים של מלחמה. אתה אולי לא משחק חייל סופר משופרת גנטית תמיד על המשמר נקודת כיסוי, אבל יהיה עדיין יש המון ראש מתפתל.


למרבה הפלא, הגופן של המשחק בשילוב עם מיקומי ספארי ו-נרגש יתר על המידה כל מזכירים מאוד הרפתקאות Kinect מ Xbox 360, אשר ללא ספק הוא ז'אנר שונה באופן קיצוני.

להרוויח מטבעות דרך הורג לפתוח דלתות או לקנות שימוש מוגבל נשק סופר בהחלט יש תחושת שליחות מצב זומבי מרגיש. כנ"ל על האווירה הכללית ואת אופי אופי, אשר להפריש כי over-the-top "50s עיסת האווירה.

משחק הבסיס בינתיים מושך בכבדות מ 4 שחקן Co-op היורים מפלצת כמו שמאל 4 דהד Warhammer: ורמינטיד.

רוב האלמנטים שאהבתם מאותם משחקים נמצאים במלוא הפיצוץ כאן, כמו בחירה מתוך ארבעה תווים עם יציאת עומס שונה, התמודדות עם גלי אויבים, וכן הלאה.

חברי הצוות אפילו להחיות במקומות ספציפיים על המפה אם אחד מהם מת (הפעם popping מתוך סרקופג במקום להימצא בארון).

בניגוד L4D או ורמינטיד, זה לא משחק שבו אתה יכול להלך לתוך ההמונים עם שני גרזן מסופק או המנסרים ולצאת בצד השני. במקום זאת, ארסנל שלך סובב סביב נשק אחד הראשי נע - כמו אקדח פעולה רובה או ירי מהיר SMG - עם אקדח תחמושת ללא הגבלה כגיבוי.


המבנה שלך יכול להיות tweaked נוספת על ידי השלמת פאזלים לפתוח דלתות לרכוש sigils. אם אתה רוצה לרפא עם כל להרוג, להגדיר אויבים על האש, או פשוט שטוח את העסקה יותר נזק, אלה הם השיטה העיקרית של שדרוג הציוד.

סגנונות משחק שונים הם מאוכלסים על ידי כל אחד מארבעת תווים מתחיל, אבל כמו שאתה פותח נשק חדש sigils קסם, למעשה כל תו יכול לקחת כל תפקיד.

איטי Motion זומבי אפוקליפסה

חטיבה מוזרה הוא לא ממש 1 עד 1 מוצלב מ תמונה 4 - שמאל 4 המלח / אם כי, ויש הרבה שינויים לצבוט את המשחק - כמה טוב, וכמה רע.

שניהם storyline מסע הפרסום ואת מצב עדר בכבדות להסתמך על מפתה אויבים לתוך מלכודות כדי whittle למטה את המוני undead. בזהירות תכנון כיצד להפעיל מלכודות ולנווט פעמים cooldown שלהם הוא מרכיב מרכזי של אסטרטגיית ההישרדות שלך.

להבים מסתחררים מהקרקע כדי לקצץ את העקרבים הענקיים והמרופטים, למשל. פיצוצים של להבה דוקרני הרצפה נשלף מתאימים יותר עבור shambling מתים, וכן הלאה.

ניצול הסביבה כדי להוציא אויבים הוא טוויסט כיף, אבל זה גם מגלה את אחד הפגמים העיקריים של המשחק. חטיבה מוזרה פשוט בפשטות אין כמעט את המהירות או הטבע המטורף תמונה 4 - שמאל 4 המלח /.

לא תוכל לעתים קרובות (אם בכלל) להפעיל מחדש רמה במסע הפרסום כדי לנסות שוב. תחושה זו של הישג חסר כאשר הצוות שלך סוף סוף הבנתי את האסטרטגיה הטובה ביותר לשרוד גל תוך לקיחת מפלצות הבוס ענק.

רוב המשחק הוא די איטי זז למעשה, וזה לא לעתים קרובות אתה מרגיש כמו המוני יכול באמת להציף את ההגנות שלך. משחק סולו מסע הפרסום, סביר להניח שלה תמות אפילו פעם אחת, שלא לדבר על לנהל לעשות את זה 50 פעמים כדי לפתוח הישג!

עד שתגיע לגלים גבוהים יותר על מצב עדר או להיכנס לסעיפים הבוס של משימות הקמפיין מאוחר יותר, פשוט אין כאן המון אתגר. בין אם אתה co-oping או הולך סולו, אתה לא תמיד מרגיש שום תחושה לגיטימית של סכנה.

הולך סולו או עם צוות

למרבה הצער, אין פיצול מסך מקומי אופציה אופציה, אבל זה רק איך משחקים נוטים ללכת בימים אלה. מרובה משתתפים על הספה עם החבר הכי טוב שלך הוא דבר של העבר, ובמקום זאת, אתה חייב לשחק עם קול חסר גוף דרך האינטרנט.

יסוד אחד שקובע חטיבה מוזרה מלבד התחרות היא זו הן את מסע הפרסום ואת מצב עדר מאוזנים לשחק סולו. כן, אתה באמת יכול לשחק את המשחק מתחילתו ועד סופו בכוחות עצמך אם אתה מעדיף.

מעקב אחר אספנות להתגבר על פאזלים למצוא יותר שלל ושדרוגים עבור הנשק שלך מוסיף רמה של replayability עבור נגן הסולו. אם אתה מעדיף קבוצה של שודדי קברים דורך לתוך קברים מצריים עתיקים כקבוצה, עם זאת, אז אתה מקבל את הקלאסי 4 שחקן Co-op ניסיון.

בכל רמה ברמת מסע הפרסום הוא דחוס עם פאזלים לעבוד עם חבר שלך לקבוצה. הקמפיין פאזלים אפילו לשנות בין סולו מצבי Co-op, אז יש סיבה לשחק בשני הכיוונים.

ייתכן שתרצה תעלה את מצב הקמפיין האיטי והקל יותר, ותצלול ישר לתוך לב המשחק. מצב Horde הוא המקום שבו השחקנים הם כנראה הולך לבלות את רוב זמנם ולקבל את החוזר ביותר. למרות זומבים איטי להישאר קל להתגבר, מצב זה מציע אתגר הרבה יותר בגלים מאוחר יותר עם תוספת של יצורים הבוס.

הימנעות מקהל המתים המהלכים היא דבר אחד, אבל עושה את זה תוך כדי קפיצה מן הטעינה המינוטאורים, השתמטות פיצוצים של קסם מ מומיות, והימנעות זנבות הצורבים של עקרבים ענק הוא עניין אחר לגמרי.

מה שאתה מקבל כאן הוא למעשה גרסה מלאה של המשחק של COD מצב זומבי, להשלים עם רכישת הדרך שלך דרך דלתות כדי להגדיל את אזור המשחק להוציא כסף על שדרוגים נשק בין גלים.

צלפים, רימוני רימון או מומחי אש אוטומטיים כולם יש להם את מקומם כאן עם מגוון רחב של כלי נשק. בשבילי, הקשת קצה נפץ ורעש blunderbuss - שהוא למעשה לקחת את המשחק על רובה ציד - הם בקלות את האפשרויות סיפוק ביותר.

חטיבה מוזרה עושה תכונה טוויסט על סגנון זה אף, וזה יהיה מאוד בברכה עבור רוב השחקנים. תוכל להפעיל מחדש בכל גל שכבר הגעת אליו, אז אין צורך לבעוט את מצב עדר מגל 1 שוב בכל פעם.

בשורה התחתונה

בין אם אתה משחק את מסע הפרסום, עדר, או את מצב ההתקפה הציון, חטיבה מוזרה הוא מוצף הומור pulpy. יש הרבה משחקים כהים וכבדים בימים אלה, ולכן מעט קלות וסגנון לשון בתוך הלחי אינם רצויים.

נראה שהמספר יודע בבירור שהוא נמצא במשחק וידאו, ומשמיע הערות חריגות כאשר אתה מעכב את המשחק כמו "אה, מישהו ליד הדלת, אני אחכה".

צחקתי בקול רם בנקודה אחת, כשפגעתי בהשהיה ושמעתי קול של "... שני סוכרים בשבילי, בבקשה". כדי לתת לך מושג על איזה סוג של הומור מוצג, יש למעשה הישג עבור מעצבן את המספר, והוא מזכיר שאתה פותח את זה כאשר הוא צץ על המסך.

אז הנה הדבר - אם אתה לא אוהב פעולה עיסת טיפשים צריך משהו כמו קשה נשמות משחק, אז חטיבה מוזרה כנראה לא יהיה לך.

מצד שני, אם הרעיון של זמן טוב מצחיק עם צוות בעת tromping דרך קדרות מצרים העתיקה נשמע כמו דרך הרוצח לבלות את סוף השבוע, אתה צריך לתפוס את זה בהקדם האפשרי.

מכיוון שאנחנו נמצאים עכשיו במצב של דכדוך בלי שום חדש גבולות או תמונה 4 - שמאל 4 המלח / באופק, ו הילוכים 5 עוד שנה בערך, חטיבה מוזרה עומד בתור חוויית Co-op דה פקטו חדשה לעתיד הנראה לעין.

הדירוג שלנו 7 Co-op fanatics יש נסיעה pulpy חדש כדי לצפות אם לא אכפת לך כמה מכשולים לאורך הדרך. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון