הרעים הם לא רק חייזרים יותר & המעי הגס; XCOM & המעי הגס; האויב בתוך סקירה

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 21 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 28 מרץ 2024
Anonim
הרעים הם לא רק חייזרים יותר & המעי הגס; XCOM & המעי הגס; האויב בתוך סקירה - משחקים
הרעים הם לא רק חייזרים יותר & המעי הגס; XCOM & המעי הגס; האויב בתוך סקירה - משחקים

תוֹכֶן

טעינה XCOM בפעם הראשונה מאז הורדת הרחבת נראה פחות או יותר זהה למשחק המקורי, שמור הבדל אחד גדול. כל מה שהיה פעם כחול עכשיו בגוון כתום רודף. אני מקווה המשחק יבצע שינוי זה עדין על ידי משחק עדיין כמו המשחק הישן עם רק כמה הבדלים שהופכים את המשחק כולו replayable מתחילתו ועד סופו.


אני שמה לב לדברים הקטנים ...

אחד הדברים הראשונים שתפסו את תשומת לבי בעת טעינת משחק חדש היה האפשרות סוף סוף לספר למדען טיפש כדי לשמור על הפה שלה סגור כאשר אתה מתחיל להשתמש רימונים וטילים. כל שאר האפשרויות DLC עדיין שם יחד עם הרגילים שלך pregame אפשרויות כגון איש הברזל.

XCOM הושלמה. כאשר אתה מרגיש כמו לזרוק רימונים צופה ביטים זרים לעוף, המדען שומר מלכודת שלה.

מספר שינויים נראים כאילו הם היו עשויים רק עם תיקון, אבל הם עדיין ממוקמים היטב בהרחבה זו. תוספת מבורכת היא אזור ההשפעה או מחוון AOE. זה חביב מדגיש את כל האויבים, בעלי ברית, ואפילו את השטח אתה תהיה להרוס עם חומרי נפץ שלך.

המשחק התחיל בדיוק כמו משחק רגיל עם משימה החל אקראי שיש לו רק כמה אויבים. משימה זו, אם תשאל במהלך ההתקנה, גם להכיר לך MELD, חומר חדש כי החייזרים משאירים מאחור במהלך חטיפות. כל מקרה של meld יש טיימר להשמדה עצמית שמתחיל באותו זמן כמו המשימה. אם אתה יכול להגיע אליו בזמן, אתה יכול ללחוץ עם העכבר כדי לאסוף את MELD.

בדיוק כמו עוברי אורח במשימת טרור, אתה אוטומטית לאסוף כל MELD נותר על המפה כאשר המשימה הסתיימה. זה גם יכול להיות בקלות הרס. קליע תותח תועה או כדור יוציא את המשאב הזה יקר. נראה כי עמודי ה- MELD נוכחים בכל משימה פרט למשימות של המועצה. אם אתה רוצה לאסוף את כל זה, אני מציע לעבור אליו ברגע שאתה רואה אחד. זה לא סביר כי תוכל לאסוף את כל העמודים על המפה, בזכות מנגנוני ההשמדה העצמית שלהם.


אם כבר מדברים על מפות ....

המשחק שלי התחיל גם עם משהו קיוויתי יהיה חלק הרחבה - מפה חדשה. בעוד המשחק תמיד ניסה לרענן את המפה עם מיקומי החלוקה מגוונים ומיקומים אובייקטיביים המשימה, שום דבר לא יכה מפה חדשה. אחרי שעברתי חמש משימות בערך, כל המפות החדשות בירכו אותי על כל משימה. נראה שהם גדולים יותר מאשר בעבר, נותן לך ולאויביך מקומות נוספים להסתתר בהם. עב"מים החלו לקרוס קרקעות באזורים עירוניים במקום לנחות תמיד ביער.

שמתי לב כמה שינויים מעודנים יותר על ידי שלי המשימה השנייה. כמה הלחצנים בממשק השתנו, רק מעט, כדי לאפשר תצוגה טובה יותר. לדוגמה, כאשר מסתכלים על תפריט "לבנות מתקנים", כפתור "חפירה" כבר לא מכסה את כל השטח. דבר נוסף שאפילו לא ידעתי שרציתי הופיע כאן, אפשרות להסיר את כל החפצים, שריון וכלי נשק מחברי כיתה שאינם נבחרים למשימה.

אחרי שבע משימות, עדיין לא ראיתי מפה בשימוש חוזר. מעולה!

AI הפך יותר טקטית מרתקים. זה היה כנראה שינוי פשוט, אבל זר אחד סביר להניח לרוץ מהכיתה שלך למקום טוב יותר או לקבל קצת גיבוי. הממזרים הקטנים נעשו חכמים יותר. זה מוסיף קצת יותר חיפוש ולהרוס את המשחק כאשר אחד קטן Sectoid מצליח לברוח ולמצוא מקום מסתור חדש.


נראה שיש autosave בכל פעם שאתה טס חזרה משליחות, אבל אני לא רואה איך לגשת אלה חוסך. אני אשמור לשמור את הדרך המיושנת ....

ככל שהמצב משתנה יותר, כך הם נשארים אותו הדבר.

עם כל השינויים הקטנים המשחק עשה, מעט מאוד של הליבה המשחק השתנה. זהו שיפור גדול. הדבר האחרון שאתה רוצה לעשות למשחק טוב הוא לעשות כל כך הרבה שינויים, כי אתה לא יכול לזהות את זה יותר. כל שינוי שמתי לב עד כה רק משמש כדי לשפר את המשחק. ללא שם: לא לקפוץ כריש כאן!

הדבר היחיד שאני באמת מופתע שהם עדיין לא עשה הוא להפוך את overwatch ו מחדש לחצנים באותו מקום על סרגל הפעולות בעוד יכולות חדשות להתווסף לסוף. אני מצפה להילחם את היריבים החדשים ולנסות את היתרונות של הקיברנטיקה. כל הכבוד, Firaxis.

רוצה לקבל רגל על ​​המפגשים ב Xcom? אני יהיה פרסום מדריכים כמו שאני משחק דרך המשחק.

משלחת המועצה: כפר הדייגים

חברים במקומות נמוכים: קלע # 1

הדירוג שלנו 10 Firaxis מוסיף אויבים חדשים, טק, סיפור על גבי משחק מעולה כבר רק עושה את זה יותר טוב.