הרע של הרצון החופשי - פסיכו-מעבר ומעי הגס; סקירה אושר חובה

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 25 יולי 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
הרע של הרצון החופשי - פסיכו-מעבר ומעי הגס; סקירה אושר חובה - משחקים
הרע של הרצון החופשי - פסיכו-מעבר ומעי הגס; סקירה אושר חובה - משחקים

האם הרצון החופשי שלנו יוביל בסופו של דבר לנפילתנו? האם זה באמת אפשרי להציל מישהו בעולם שבו אזרחים מנוטרים תמיד יום אחד מלחיץ במיוחד יכול לגרום למישהו נעצר שיש שלו / שלה חיסלה? שאלות אלו, ועוד, מתעוררות פסיכו-פאס: אושר חובה, סיפור רומן חזותי לצד פסיכו-פס אנימה שפותחה על ידי 5pb ופורסם על ידי אמריקה.


המשחק מוגדר בנקודה מסוימת בסמוך לתחילת העונה הראשונה של המופע, והוא עוקב אחר שתי דמויות חדשות שנכתבו עבור המשחק: Enforcer Takuma Tsurugi, שמחפש חבר ילדות אבוד, ואת מפקחת Nadeshiko Kugatachi, אישה חסרת רגשות עם אמנזיה. אלה הם שני החברים החדשים ביותר של צוות משטרת דיביזיה 1 באגף החקירות הפליליות של לשכת הבטיחות הציבורית. עם היכולת לבחור בין אופי או בתחילת המשחק, שחקנים מקבלים את ההזדמנות לחוות את הסיפור בשתי דרכים שונות באופן קיצוני. לשני הגיבורים יש נקודות מבט מנוגדות קוטביות בקטגוריות רבות, ואינם יכולים לפעול אחרת. עם זאת, ופיתולים רבים שהסיפור יכול לקחת, הדבר הגדול ביותר עבור המשחק הוא replayability זה מציע.

עוד יתרון גדול הוא, כי יחד עם שני מוביל מעניין, השחקנים הראשי מן המופע נראה כמו משחק תמיכה. למרות שהם עדיין תוססת ו חביב כתמיד (בעיקר בגלל שהשמיעו השחקנים מן המופע), אף אחד הדמויות לא היו קשתות בהתאמה שלהם עדיין בשל המשחק להיות מוגדר בתחילת המופע. לכן, בשל מסגרת הזמן שבו המשחק מתרחש, הגבס הוא לצערי שטוח למדי לא לעבור את השינויים העיקריים.


זה מאלץ את הסיפור של המשחק להתמקד בשני מוביל חדש, ואת אלפא נבל. בעוד ההתמקדות בשלוש הדמויות הללו עובדת נהדר על פי רוב, פיסות הסיפור הן גם הנפילה הגדולה ביותר של המשחק.

הכישלון הבולט ביותר של המשחק הוא טיפול של טוויסט גדול כאשר משחק מנקודת מבט של הנקבה. פחות ממחצית המשחק, זה הפך להיות כל כך ברור מה הולך לקרות כי מצאתי את עצמי רק מחכה שזה יגלה את עצמו, כך המשחק יכול להמשיך להתמקד על העלילה בפועל. עכשיו, זו בעיה שקיימת רק אם השחקן יבחר לשחק כמו להוביל נקבה (Kugatachi) הראשון. זה עדיין קצת ברור כאשר משחק מנקודת המבט של הזכר להוביל (Tsurugi), אבל זה לא רע כמעט כמו. בגלל כמה גרוע טוויסט היה טיפל מן הסיפור של Kugatachi, אני ממליץ על הפלייאטרו הראשון נעשה מנקודת המבט של Tsurugi.

תלונות אחרות יש לי פסיכו-פאס: אושר חובה הם הטרופים הרעים שרומנים חזותיים נוטים לעקוב אחריהם מנקודת מבט של ייצור. לדוגמה, בשל מגבלות תקציב סביר להניח, הדמויות יקבלו רק אנימציה בסיסית מהבהבת וכמה תנועות השפתיים כפי שהם עומדים מול רקע סטטי לחלוטין. רצפי הפעולה הם איכשהו גרוע יותר עם כמה להיות תמונה סטטית במקרה הטוב וכמה חתכים על המסך מול רקע שחור גרוע מאוד. ואת הילד, האם יש את המשחק יש לא מעט מהם בשל היותו מבוסס על מדע בדיוני פעולה להראות. עם זאת, זה נראה מאוד נחמד ונקי, ואת סגנון האמנות מייצג את המופע מאוד טוב.


אני יכול להמליץ פסיכו-פאס: אושר חובה למישהו שמחפש משחק כבד פעולה עם ערכי ייצור גבוהים? בהחלט לא, כפעולה מרתקת ביותר מציע המשחק הוא הצבעה הסמן על אופציה, ולחץ על כפתור X כדי לבחור באפשרות זו. אני יכול להמליץ ​​על המשחק הזה מעריץ של פסיכו-פס או סיפור טוב cyberpunk noir? כן, כמו הסיפור הוא כמעט חזק כמו הסיפור של העונה הראשונה, עם הדבר היחיד מחזיק אותו בחזרה להיות מבריק להיות טוויסט ברור להפליא.

פסיכו-פאס: אושר חובה ניתן לרכוש דרך חנות NISA או אמזון עבור פלייסטיישן 4 ו Playstation ויטה עבור $ 49.99 ו $ 39.99 בהתאמה.

(תמונות שצולמו מתוך amazon.com, wegotthiscovered.com, ו gematsu.com)

הדירוג שלנו 7 פסיכו-פאס: אושר חובה הוא סיפור צד כתוב היטב להראות מצוין נפגם על ידי כמה בעיות ערך הייצור טוויסט ברור. ביקורת על: פלייסטיישן ויטה מה הדירוגים שלנו מתכוון