המפתח הראשי של LoL מדורגת משחק & המעי הגס; לא להיכנע משם LP שלך חינם

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 6 פברואר 2021
תאריך עדכון: 17 מאי 2024
Anonim
המפתח הראשי של LoL מדורגת משחק & המעי הגס; לא להיכנע משם LP שלך חינם - משחקים
המפתח הראשי של LoL מדורגת משחק & המעי הגס; לא להיכנע משם LP שלך חינם - משחקים

תוֹכֶן

אוקיי, אז קראת את כל המאמרים על הגעה לדאימונד, וצפתה בכל המדריכים בהפיכתך לשחקן טוב יותר ליגת האגדות. בעונה זו אתה בהחלט יודע כי אין אף אחד לעצור אותך להגיע למטרות שלך. העונה היא העונה שבה אתה סוף סוף להתגבר על זה גבנון שלך ליגת האגדות מדורגת הקריירה כי אתה יודע כל חלק אחד של המפה. עכשיו אתה יודע איך למקם את המחלקות שלך אסטרטגית, יש לך שליטה אלוף חדש, ואתה אפילו למדו כיצד counterjungle ביעילות.


אבל, אתה עדיין תקוע ב Silver II, צועק abnities על המסך שלך, וכן להתלונן בפני החברים שלך על איך הוא קידום סדרה מבוים.

המשחק "מושלם" הוא נדיר, בסט

לאחר ששיחק דרך ארבע עונות של לצחוק בקול רם, טוחנים מן הברונזה החמישי אל הזהב הרביעי, וכל אותו זמן בוכה כשישבתי במספר אינספור של הדמויות, יש לי אמת מרה לכל מי שיכניסו: את לא תנצח בכל משחק. ליגת האגדות לא מוגדר ככה, אחרת כולם יחכו בתור שלהם להיות אלוף eSports, במקום להשתולל בברונזה.

אתה לא הולך לנצח בכל משחק.

כמו כן, אני יודע זה עצה נורא, אומר "אתה לא הולך לנצח בכל משחק" זה כמו להגיד למישהו להפסיד ....

אבל עובדה. אפילו קבוצות הספורט הטובות ביותר לא מנצחות בכל משחק, ואפילו אלופי העולם צריכים להסתפק בפגם. למרות המילה הזאת שם, "אי השלמות" הוא רעיון שכולנו צריכים לתפוס ולהשתמש לטובתנו. כאשר אנו משחקים, כולנו מושקעים כל כך ברעיון של טיפוס מושלם לדאימונד, שאיננו יכולים אפילו לשאת רגע מהרעיון הכואב של חוסר השלמות.


לעולם לא תיכנע - לעולם אינך יודע מה עלול לקרות

אחרי ששיחקתי בכמה משחקים, אני רוצה לגעת ברעיון שחשוב מאוד לכל הזיכרונות לזכור. כלומר, STOP SPAMMING / FF. אף אחד לא שחקן מושלם, יותר מדי אנשים נתפסים ברעיון של להיות אחד. אנחנו צריכים לזכור את המטרה הרחבה שלנו כאשר מטפסים בסולם סולם: להיות שחקן טוב יותר.

לילה אחד לא יכניס אותך לדאימונד.

עם זאת, לכל משחק יש סיפור משלה, וכל משחק יקר מכדי לבזבז אותו. זה לא שווה לוותר כאשר רק 20 דקות שלך במשחק, כי במשחק של לצחוק בקול רם, הכל יכול להיות.

אני כותב את זה אחרי המשחק הכי לא מושלם יש לי אי פעם שיחק ליגת האגדות. התקשרתי לג'ונגל באליפות לבחור, כשמישהו לקח את המסלול המועדף שלי באמצע. בחרתי את אמומו, אחד האלופים האהובים עלי. ברגע שהמשחק התחיל, המשכתי להאכיל את הקבוצה האחרת כאילו הייתי מזנון-כול-כול-כול-מזון באמצע עיר מלאה פראים. זה לא היה בדיוק "תוכנית א"


ברצינות, זה היה מכוער. הייתי 0/5 ב -12 הדקות הראשונות, ומעולם לא לקחתי את המשחק כולו עד הדקה ה -26. הצוות שלנו היה למטה בממוצע של 12-15 הורג החל מן סימן עשר דקות, ואנחנו עדיין הסתיים את המשחק שיש 2 פחות הורג אז את צוות האויב. אבל בסוף, אנחנו זכית. למעשה, הקבוצה השנייה נכנעה. זה השאיר אותנו קצת בהלם קרב, אבל אף פעם לא הייתי גאה יותר כמה חברי צוות אקראיים, במיוחד לאחר ניצחון כזה.

קרב אחד הפך את כל המשחק סביבנו. Sejuani והצוות שלה יש שחצן, וחושב שהם יכולים להילחם בנו 4v5, היא ulted לי בדיוק כמו רעלה של באנשי שלי עלה. כפי שאני מסוכך על שאר הצוות שלי מן ההלם, אז הבזק- ulti'd לתוך ארבעה השחקנים שלהם אשר מאובטח Vayne שלנו להרוג משולשת. אחרי הקרב הזה, התחלנו לזכות בכמה התנגשויות קטנות יותר, ואז אפילו זכינו בקרבות גדולים יותר. זה בסופו של דבר הוביל את צוות האויב נכנע, אומר לנו בכל צ 'אט כדי לדווח אחד לשני.

גם זה לא היה דבר חד פעמי. לפני שלושה ימים שיחקתי את אניביה באמצע, ולמרות שזכיתי בנתיב, הקבוצה השנייה עדיין היתה טובה מאיתנו. אחרי עשר הדקות הראשונות הראשונות, וי ואזריאל התחילו להתקרב זה לזה. הם ניסו להאשים איש את רעהו באחוזי המוות האומללים שהיו בצד שלנו. 20 דקות לאחר מכן הצבעת הכניעה נכשלה 3-2, וכשראה כי הקבוצה השנייה כבר היו שני מעכבי שלנו, אני משכנע את חברי הצוות שלי רק נכנס על מלוא צוותי blown, כפי שהיה לנו מה להפסיד.

והצוות שלי עשה בדיוק את זה. קיבלנו קואדרה להרוג בפעם הראשונה, ולקחנו את הברון עם היתרון שיצרנו. לאחר מכן, כפי שאנו זכייה נוספת teamfight תחת nexus מגדלי שלנו, אנחנו דחף לקחת את הדרקון כמו שלנו inhibitors resawned. לאחר שניצחנו כמה צוותים נוספים דחפנו לסיים את המשחק, ואז שוב, קרה שוב קאמבק לא יאומן.

היבט אחד של המשחק שבאמת עזר לנו לדחוף אותנו לנצח שלנו היה מונה מוות. אוכלי המוות של האויב היו ארוכים כל כך במהלך המשחק המאוחר, שלאחר כל מאבק קבוצתי היה לנו זמן עצום לדחוף למטרות ולהכין את הקרב הבא.

לא רק שני המשחקים האלה מוכיחים כי אני לשאת את האולטימטיבי (רק צוחק, אני לא), אלה שני משחקים הם הוכחה חיה כי כל דבר יכול לקרות לאורך כל המשחק. יש כל כך הרבה דברים קטנים שנכנסים לתוצאה הסופית של המשחק, בין אם זה צוות, בארון, דרקון, או אפילו מזל רגיל, כל פרט קטן יכול להטות את המשחק לכיוון שלך.

שמור Mindset שלך נכון

זה לא כיף לשחק משחק כמו ליגת האגדות? מי רוצה לשחק משחק כי הוא כל הזמן חד צדדי, שבו משחק אחד יקבע את המשחק כולו. יש כל כך הרבה אפשרויות לאורך כל המשחק לצחוק בקול רם כי "בואו כניעה" היחס לא צריך להיות הרכבת הראשונה שלך של מחשבה.

אולי אפילו גישה לפתרון חידה יכולה לעזור לפתור את המצב הנוכחי שלך. "אוקיי, אז איבדנו את הנתיב כאן, אז בואו נתמקד בחלקים אחרים של המשחק, הג'ונגלר שלנו עושה טוב מאוד, וכך גם הנתיב העליון שלנו, הממ, אבל גם המסלול שלהם נדחף, אז אני הולך לנסות ואני צונחת שם למטה, בתקווה לזכות בהרג או בסיוע כדי לשמור על עצמי במשחק ".

או עבור המשחק המנוח, "אני משחק את נאסוס עכשיו, ואני משגשג במשחק מאוחר, אני עלול להיות מאחורי כמה ערמות על CS, אבל אני יודע שאני יכול להמשיך את זה מאוחר יותר. הוא הנתיב היחיד שעושה טוב, אולי אם הם יוכלו לקנות לי קצת זמן, אני יכול לקבל את עצמי הולך.עכשיו תן לי לדבר עם Maokai שלנו ולראות אם הוא יכול להשאיל לי גונק. "

אל תרשה לעצמך להטות

אני יודע שלפעמים זעם עושה לנו יותר טוב, אבל אנחנו צריכים לזכור כי ההנאה של המשחק הוא המפתח לא ony לצחוק בקול רם, אבל כל משחק בכלל.

אנחנו צריכים לאהוב לשחק, וכמו להשתפר במשחק הזה. אם אנחנו הולכים לשים את עצמנו דרך כל כך הרבה התאמות מדורגות, אנחנו לא צריכים לרצות להרוג את עצמנו אחרי התאמה גרועה. בשבילי, אני נהנה להיות במצב שבו אני אנדרדוג. אני נכנס לזה עם חשיבה של "בסדר אנחנו למטה, ואנחנו במצב מפסיד, בוא נראה מה אנחנו יכולים לשלוף כאן, חתיכת חתיכה אנחנו יכולים למשוך את הקאמבק האולטימטיבי."

עבור אחרים למרות זאת, הנאה עשוי לבוא פשוט מקבל יותר טוב במשחק. גם כאשר הצוות שלך הוא בעמדת נחיתות, ADC הוא עדיין מסוגל לתרגל את המיקום שלהם kiting ב teamfights. כמו כן, כאשר אתה למטה, אתה יכול לפעמים לנצל את אלוף האהוב עליך כמו סוחף סמים האולטימטיבי. אתה רוצה לנסות ליצור לחץ רב ככל האפשר בצד אחד של המפה, להקל על הצוותים שלך מפני אחיזתו של האויב מחניק.

יש כל כך הרבה אפשרויות לחקור לצחוק בקול רם, ואת כל כך הרבה דרכים כדי למנוע הפסדים, כי כל משחק צריך להיות ניסיון בעל ערך עבור אלה שרוצים להשתפר.

אתה תנצח עוד משחקים

לאחר שיניתי את הלך הרוח שלי לזה, אף פעם לא כניעה סוג של רעיון, זכיתי הרבה יותר משחקים אז אני צריך. זכור כי יש כל כך הרבה אפשרויות במשחק ליגת האגדות כי כניעה פירושו לסגור את הדלת לכולם. כאשר אתה משחק משחקים מדורגים, זכור כי כניעה היא הדרך הבטוחה רק לאבד את כל הנקודות שעבדת קשה לשאת את המשחק לפני.

כאשר אתה משנה את הלך הרוח שלך, אתה לא רק להשתפר כשחקן, אבל תוכל גם להפוך את האנשים סביבך טוב יותר. במקום להאשים את חברי הצוות שלך, אתה יכול להיות רוח המניע שכל צוות צריך עבור קאמבק מטורף. אני מקווה, כולנו מסוגלים לשמור על הרעיון הזה בראש ולהיות נרגש למשחקים הקרובים שלנו במהלך המסע שלנו, כי כאשר אנחנו לא להיכנע, אנחנו פותחים את הדלתות ומאפשרות במשחקים המטורפים ביותר שיכולנו אי פעם לשחק בחיינו .

ואם אתה צריך עוד אמונה ברעיון של קאמבק, לראות כמה משחקים ישנים של CLG.