למעלה שלושה מפתחים ביצוע בזמן אמת משחקי אסטרטגיה בשנת 2017

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 3 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 24 מרץ 2024
Anonim
Minecraft Live 2021
וִידֵאוֹ: Minecraft Live 2021

תוֹכֶן

אסטרטגיה בזמן אמת לקחה משהו במושב האחורי בשנת 2016, עם רק כמה מהדורות גדולות מחוץ לתחום חבילות הרחבת. שניהם Offworld חברת הסחר ו Homeworld: מדבריות של Kharak התקבלו די טוב, אבל RTS משחקים ככלל לא נראה לקבל את אהבתם של ז'אנרים אחרים. זה נראה לשנות השנה, שכן ישנם מספר משחרר מצוין על האופק.


המפתחים מעורבים בין ותיקי התעשייה לאולפנים שעובדים על הפרויקט הראשון שלהם. החוויה אינה בהכרח מתורגמת להצלחה, ובדומה לכך אין לכתוב את ההצעה הראשונה של צוות חדש ומרתק.

כך או כך, יהיו כמה טוב RTS טוב רוחות להכות את השוק השנה - הנה כמה בתי המשחקים יש לנו עין על שלנו.

בידור רליק (Warhammer 40,000: שחר המלחמה III)

התלבושת הקנדית הזו יצרה את אחד הזיכיונות המוצלחים ביותר של RTS בשנים האחרונות, על ידי תרגומים מיומנים של המתחם וורהאמר מכניקה השולחן לתוך משחק אסטרטגיה עמוקה, עדיין נגיש. שחר של מלחמה משלים את המכניקה שלה עם חזותיים חדים, צבעוניים צליל immersive, ואת הכותרת השלישית בסדרה נראה לא יוצא מן הכלל.

האתגר הגדול ביותר שיש לרליק הוא לשכנע את בסיס המעריצים שלה להשקיע שוב. המתג מהמשחק הראשון עד השני היה צרחות, לא פחות משום שהמוקד עבר מרצועות RTS מסורתיות להנהלה מבוססת כיתה. הרבה נהמה התגלגלו, ועד עצם היום הזה תמצאו שחקנים המחולקים על הכניסה האהובה עליהם בסדרה.


יותר מודאג הוא על הקלפים עבור הערך השלישי, מאז Relic יש חייג את המשחק בחזרה לאחר הניסוי שלהם שחר מלחמת העולם השנייה. אנחנו שוב בשטח מוכר RTS, אם כי עם הרבה יותר קורה בשדה הקרב. יש שלוש סיעות לשלוט (אלדר, אורקס וחלל נחתים), ובעוד הכותרת מצטיינת גרפית, הידיים שלנו ב EGX 2016 הרגשתי קצת מביך. זה הציע מעט בדרך של הדרכות ואפילו התקשה שחר של מלחמה השחקנים היו נאבקים כדי להבין את המטרות שלהם, שלא לדבר על שליטה מדויקת ביחידות שלהם.

עם זאת, זה פרוסה אנכית היה כנראה הקרקע להוכיח את המשחק, תוך התמקדות בתחומים לשיפור. המוצר הסופי יכול ללכת לכאן או לכאן עם אוהדים, אבל אנחנו אופטימיים זהירים כי רליק יודע מה הם עושים.

Grimlore משחקים (Spellforce 3)

סטודיו נפתח על ידי THQ Nordic בחזרה בשנת 2013, Grimlore משחקים כבר מסר את שלטונו של RTS / RPG היברידית Spellforce. עם שחרורו העיקרי הראשון, היזם יהיה ללא ספק רוצה להוכיח את עצמו בתחום ואת איטרציה שלישית של זיכיון מוזרים יכול להיות הזדמנות מושלמת.


ה Spellforce סדרה כבר בסביבה במשך יותר מעשור, ויש לו הקימה משהו של כת הבאה. הגישור של שני ז'אנרים הוא לא משימה קלה אף על פי כן, ואת האלמנטים הסיפור של המשחקים הקודמים ייקח אפילו יותר של המיקוד הפעם סביב, שכן הפרק השלישי הוא prequel.

אלפים, בני אדם או אורקים לא יכול להפוך את יחידות משכנעת ביותר לשחק, אבל האלמנט RPG של Spellforce מקומות גיבורים מול מרכז, ומאפשר לך להתאים אותם עם מיומנויות שונות. אנחנו סקרנים לראות מה גרימליור לעשות עם הסדרה הזו, אבל את אופיו של prequel אומר שיש להם שלטון חופשי לגלף את החנות שלהם. סביבה פחות מגבילה יהיה בתקווה לתרגם למוצר סוף יצירתי יותר. אנחנו נגלה אם זה המקרה מאוחר יותר השנה.

אסיפה יצירתית (Halo Wars 2)

צוות Horsham, בריטניה מבוססי הם משתלטים על חובות הפיתוח של ההמשך לשבח מלחמות Halo מ אנסמבל אולפנים, ואת הזיכיון נראה להיות בטוח הידיים. לא רק הסטודיו יש מעל 16 שנות ניסיון בתחום האסטרטגיה, אבל מלחמה טוטאלית סדרה יש גם בעקביות קיבל היטב על ידי גיימרים ומבקרים כאחד.

ממה שראינו, מערכת נייר המספריים רוק מן הפרק הראשון של אסטרטגיה מבוססת חלל יישאר. אלה יהיה buffed על ידי תוספת של המפקדים אשר נבחרו לפני כל קרב, ויש להם את היכולות שלהם פוטנציאל ניצחון הניצחון בדרך שלך. תוספת של בליץ, חדש RTS / כרטיס המשחק מחית- up למצב ההמשך, מראה כי האסיפה Creative לא מפחדים לנסות משהו חדש או. בטא עבור המשחק החדש מגיע ב -20 בינואר, אשר ייתן יותר אנשים הזדמנות לנסות את זה ספין- off מעניינת. אכן, סימנים מבטיחים.

מלחמות Halo 2 יהיה להכות הן PC ו- Xbox One השווקים השנה, ואם היזם יכול לשמור על נזילות נגישות - במיוחד על קונסולת - מה שהפך את המשחק המקורי כזה תענוג לשחק, יש סיכוי כי זה יכול להיות הצלחה עצומה .

האם יש מפתחים לעשות RTS משחקים שאתה מצפה ב 2017? תן לנו לדעת את ההערות!