טריפל X & המעי הגס; מה שקורה כאשר אתה לוקח את החיפוש מתוך 4X של RTS & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 10 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
טריפל X & המעי הגס; מה שקורה כאשר אתה לוקח את החיפוש מתוך 4X של RTS & לחקור; - משחקים
טריפל X & המעי הגס; מה שקורה כאשר אתה לוקח את החיפוש מתוך 4X של RTS & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

4X משחקים הם subgenre די פופולרי של ז'אנר אסטרטגיה.


יש גם בזמן אמת ולהפוך מבוסס 4X, אבל לכולם יש דבר אחד במשותף, 4 exes הנ"ל, במיוחד:

חקירה
הרחבה
ניצול
השמדה

הראשון, חקירה, מתייחס מתחיל במפה זרה לחלוטין ובלתי ידוע להגיע לסייר זה לאט לאט.

השאלה היא:

4X עדיין יכול להיות חלק מהז'אנר בלי זה?

באופן מפתיע, התשובה היא כן, וזה נעשה כבר לפני.

אציג דוגמאות לגיבוי טענה כזו.

קודם כל די ישן - אבל כיף מאוד וקל להיכנס לתור מבוסס 4X - או ליתר דיוק 3X - אימפריאליזם.

אימפריאליזם הציע לך את היכולת לשחק על עולם אקראי או על כדור הארץ שלנו, אבל בכל מקרה, אתה מכיר את הגיאוגרפיה של המפה ואת כל עמדת הכוח הגדול מראש, אז המשחק יכול להיחשב 3X למען הטענה.

אמנם היו מקרים קלים של חקירה, בעיקר שליחת גיאולוגים כדי לחפש משאבים ערך כמו ברזל זהב או שמן לתוך השטחים החדשים שנכבשו.

המשחק די ישן עד עכשיו, בן 19 בעובדות, אבל הוא מסתמך פחות על חקירה ועוד על ניצול, במידה מסוימת, על דיפלומטיה עשה את זה בהחלט דוגמה משונה מה 3X יכול להיות.


למרות נוסחה כזו היה מיד ירד (בחלקו) עם אימפריאליזם 2, שבו כאשר אתה מגלה את העולם החדש יש לו צורה אקראית לחלוטין הקצאת משאבים, בניגוד לאירופה כי יש משאבים קבועים כבר גילה. ב אימפריאליזם 2 העולם החדש שיחק תפקיד חשוב, אך לא מכריע, כי עבור ניצחון שליטה יותר ממחצית אירופה היה צורך משחק אירופי בלבד היה בהחלט קשה יותר עם תמיכה של מושבות.

המסקנה היא כי בעוד חקירה היא היבט בסיסי של משחקי 4X רבים אכן תורם להרגיש את המשחק ואת זה אריכות ימים, זה לא בלתי אפשרי ליצור משחק טוב 4x ללא או לפחות עם חקירה מוגבלת.