Valve בלוקים אינדי משחק פאראנוטי פעילות על קיטור

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 3 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
SCP Readings: SCP-261 Pan dimensional Vending Machine | object class safe | Food / drink scp
וִידֵאוֹ: SCP Readings: SCP-261 Pan dimensional Vending Machine | object class safe | Food / drink scp

אינדי משחק סטודיו, קוד Avarice, היה מוכן לפרסם את המשחק פעילות פרנוטית על קיטור. כלומר, עד Valve חסם אותם. הסיבה? קוד Avarice פרסם את המשחק שלהם על התכונה של Green Greenlight בספטמבר.


אור ירוק הוא שירות המוצע על ידי Valve כדי מפתחי המשחק אינדי. זה מאפשר להם לפרסם את התוכן שלהם על קיטור פעם זה עבר את תהליך האישור (שהוא באמת קצת יותר מאשר תחרות פופולריות). זה היה מדי פעם מדי כניסויים כושלים עבור הקהילה אינדי, ואת הניסיון של מרי קודס לא עוזרת לנקות את שמו.

קוד Avarice, צוות של שני גברים מייק מאולבק ו טרוויס פנינג, פירסם בתחילה פעילות פאראנוטית על גרינלייט ולאחר מכן נטש את הקמפיין לאחר שפנה אליהם המו"ל Adult Swim עם הצעה להעביר את המשחק ל- Steam מבלי לעבור את הטרחה של גרינלייט. הם היו נלהבים וקיבלו את ההצעה.

אבל דברים ירדו כאשר לשחות למבוגרים נציג הלך להיפגש עם Valve על פרסום המשחק. Valve דחה את העסקה, ואמר שהם "לא רציתי לשלוח את ההודעה כי האינדיאנים יכולים לחפש שותפים כדי לעקוף את קיטור גרינלייט".

כשנשאל על איך מפתח אינדי צריך להחליט בין גרינלייט המבקשים גיבוי המו"ל, Valve דאג לומברדי אמר PCGamesN,

"אנו בודקים את הסקירות של Greenlight, ביקורות ומגוון גורמים בתהליך Greenlight. עם זאת, המסר שלנו לאינדיס לגבי בעלי אתרים הוא לעשות את זה מסיבות שלך, אבל לא לפצל את התמלוגים שלך עם המו"ל מצפה אוטומטי "כן" על גרינלייט. "


עכשיו קוד avarice הוא מנסה להחיות את הקמפיין של גרינלייט לאחר כמה חודשים ארוכים של הזנחה. כדי להחמיר את המצב, למבוגרים שחף יש הרבה פחות התלהבות על גיבוי אותם.

"הם הכו אותי בחזרה והם היו כמו," טוב, אנחנו לא באמת רוצים לפרסם את זה עם זה עדיין כי אנחנו לא רוצים שום תגובה חריפה מצד Steam, "אז הם אפילו לא יעזרו לנו עם קמפיין גרינלייט בנקודה זו," מאולבק של קוד Avarice אמר בראיון וידאו עם Youtuber Green9090.

הניסיון החמיץ הן את מולבק והן את פנינג לעבר סטים. ובכל זאת הם יודעים שאין להם ברירה. הם יודעים שבקהילת המשחקים של PC, הצלחת המשחק תלויה במכירות של Steam, בין אם מדובר באינדי או בגיבוי של בעל אתר. ועל מפתח אינדי, זה שנוי במחלוקת אם אור ירוק היא קללה או ברכה.

שניהם חברים קוד avarice מאמינים לשעבר להיות אמיתי. "זה לא משחק טוב, זה על ידיעה איך להונות אנשים ולשכנע אנשים ללחוץ על הכפתור הקטן הזה, "אמר מולבק. הוא הצביע על כך שמספר רב של משחקים גרועים התאפשר על ידי מערכת ההצבעה של גרינלייט.


פנינג סבור כי הקהילה אינדי הוא להיות מוזנח בגלל כוחו כמעט מונופול של סיאם.

"אני מרגישה כאילו זה אחד הדברים האלה, שאת הזין שלהם אני צריכה למצוץ כדי לעלות על הפלטפורמה הזאת, ואני באמת לא חושבת שזה הוגן".

Valve לא רוצה לקחת סיכונים על לא להרוויח כסף על המשחק, הוא מוסיף, ולכן הם רוצים להבטיח שהם ימכרו מספר (ענק) של עותקים פעם הם מפרסמים את זה.

Maulbeck הודה Steam לא המפיץ היחיד שם בחוץ, אבל אמר כי זה היה רק ​​אחד שחשוב אינדיס. "לא משנה כמה מאותם מקומות אחרים", הוא אומר, "זה הולך להיות שינוי בכיס לעומת מה שאנחנו יכולים לעשות על קיטור." מפיצים אחרים, מציין פנינג, אינם מתחרים ל- Steam.

לא כל ירידה במורד עבור Avarice קוד. המחלוקת עם Valve יצרה פרסום והם קיבלו יותר מאשר כמה upvotes על גרינלייט. לשחות למבוגרים לא לגמרי נטוש אותם גם, והוא מציע את צוות פרסום נוכחות של expos המשחק ואת האמנות.

בשלב זה, עם זאת, קוד Avarice הוא עדיין קצת יותר ממיליון מיליון מפתחי Indie מחכה בתקווה בתור גרינלייט.

כדי להצביע למשחק ולתמוך במפתחים אלו, בדוק את הדף Greenlight של Paranautical Activity.

מה דעתך על גרינלייט? האם זה שימושי או רק מכשול מפתחי אינדי? תן לנו לדעת את ההערות.