נקמה DLC עבור Call of Duty & המעי הגס; Black Ops 2

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 20 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
נקמה DLC עבור Call of Duty & המעי הגס; Black Ops 2 - משחקים
נקמה DLC עבור Call of Duty & המעי הגס; Black Ops 2 - משחקים

תוֹכֶן

זה מעגל שרבים מאיתנו מכירים, ואחד שהיה יחסית אותו מספר שנים. משחק חדש משחרר בנובמבר ואת העונה DLC מתחיל בינואר, עם חבילת מפה חדשה לשחרר כל כמה חודשים עם עיכוב במחזור עבור פלייסטיישן ו - PC. 3 ביולי היה היום שבו האחרון קריאה של חובה: שחור Ops 2 DLC שוחרר ב Xbox 360, וזה סיפק כמה גדול לפני יום העצמאות שחרור מן השעמום כי הוא בטוח האחרון לאורך כל הקיץ.


בואו הראשון תסתכל על מרובי מפות שהגיעו DLC זה האחרון. ארבע מפות נכללו שלוש שלוש חדשות חדשות ומפה אחת, שהיא הפשטה מחדש של מפה שהופיעה במשחק הראשון של Black Ops. Uplink, גרסה מחודשת של פסגה, היתה אחת המפות הפופולריות ביותר על המשחק הראשון. Uplink הפכה למפה האהובה עלי ביותר בחפיסה. כל השורות של המראה, שטחים מטפסים, פינות ו crannies מרגיש כל כך מוכר, אבל נראה שונה לחלוטין על פני השטח. במרד DLC טריירך מחדש עור "טווח הירי" וכללה אותו Pack כמו "סטודיו". בעוד עם קבוצה זו של שתי מפות אני עדיין מעדיף את "העור" המקורי של המפה למרות remake נהדר, עם הפסגה ו Uplink אני באמת מעדיף את המראה והתחושה של Uplink יותר ממה שאני עושה עם הפסגה.

למהר, מתקן פיינטבול, לוקח את המקום הראשון עבורי. הפריסה ואת הדרך שבה המפה משחקת מזכירה תמונה 4 - קריאת חובה 4: מלחמה מודרנית / מפה עם סגנון פעולה בקצב, אבל spawns הגון (בהשוואה כמה מפות אחרות במשחק זה DLC). Hardpoint באמת מאפשר את הצטיינות בעיצוב לזרוח דרך כמו לך לקפוץ סביב המפה דרך זירה מקורה מתנפחים, ארגז צמיג במרכז מלא של המפה, בדרג השני בגובה עץ בונקר, ועוד.


"מפה זו פוגעת באיזון המושלם שכל שחקן מחפש ..."

אמנם יש תמיד דרכים להתמודד עם מישהו במצב על המפה, אתה לא מרגיש כאילו יש יותר מדי או יותר מדי overpowered דרכים להיות מוקף. מפה זו מכה את האיזון המושלם כל שחקן מחפש את הדבר המצער רק על המפה הזאת היא כי לא נכלל בסדרה ההשקה המקורית של מפות, כך שזה לא יהיה playable ב טקטית יותר בכיוון "הליגה לשחק".

הבא מעלה הוא מפת קוב. הגדר על אי קטן באוקיינוס ​​ההודי, אני יכול לראות איך זה יכול להיות או להפוך לשחקנים פחות האהובים על החפיסה. המפה כוללת מעין צורה מעגלית עם מים להיות מחסום מוות מסביב לקצה. מרכז המפה יוביל למוות בטוח כמעט עם דגל השליטה "B" להיות מרוכז ליד צומת של 4 נתיבים עיקריים, עם הצופה המאפשרת לכל אחד יש לשים מראות על מישהו על הדגל. הרבה פעולות מתרחשות מסביב לשולי המפה ולברוח מאש קרב בכיוון אחד מוביל לעתים קרובות למוות הפתעה מצד שני.

"[Cove] הוא מקום מוצק לשחק וכולל מקום מרענן וצבע צבעים ..."

אני חושב שרוב מצבי המשחק פועלים בצורה טובה יחסית, אך המפה מתאימה יותר למצבי משחק המבוססים על סלייר, אבל אני מרגישה שמצבי משחק אובייקטיביים ביותר פועלים ללא תסכול גדול, פרט לשליטה שתמיד מתסכלת אותי. אפילו עדיין, מפה זו היא מקום מוצק לשחק ומציעה מקום מרענן ואת לוח צבעים כי הוא נדיר Call of Duty, ואני לעתים רחוקות למצוא את עצמי מצביע נגדה כאשר אני נמצא הליבה.


"[אני] מקבל צמודים ממקומות חדשים כל התאמה"

המפה מרובי האחרון בחבילת DLC הוא Detour. אמנם זה הכי פחות אהוב שלי, רבים עשויים להעדיף את זה מעל Cove. המפה ממוקמת על גשר קרוע עם חורים, מתנודד קורות תמיכה, מכוניות מפוזרות ורמפות מוזרות שמובילות אל "רמה" נמוכה יותר של המפה מתחת לדרך המרוצפת של הגשר. הסיבה האמיתית היחידה שאני מציב את המפה הזאת היא מהסיבה הפשוטה שאני נראה כי מתים בדרכים המגוחכות ביותר, ומגיעים ממקומות חדשים בכל משחק. חורים במרכזה של המפה הובילו למספר מקרי מוות כאשר אני נתפס במלחמת קרב רץ אל דגל השליטה "B".

אין מקום בטוח על המפה הזאת ובכל זאת אני מוצא כי אנשים נראה המחנה ביותר על המפה הזאת מלבד צלפים כתמים על Uplink. זה לא הגיוני ויכול להיות תעלומה שרק אני חווה, אבל מסיבות אלה אני שם את זה לאחרונה.

כל זה נאמר, תן לי לעשות את זה מאוד ברור: זה, לדעתי, את הטוב ביותר DLC Pack כדי החסד של סדרת Call of Duty מאז חבילת DLC אחת שפורסמה עבור COD4 מתוך פרספקטיבה מרובה משתתפים. אף אחת מהמפות לא תסכל אותי עד לרמה של מפות כמו הידרו, מגמה, ומפות הפעלה רבות כמו "דרון" או "אחרי". לעתים רחוקות אני מוצא את עצמי מצביע נגד מפות אלה בפלייליסט Core, אלא אם כן מופיע מפה כגון Slums, Studio, Raid או Standoff. הייתי מוכן להתערב כי Treyarch, אם אכן יש מפות מרובות ב DLC הרביעי, יהיה קשה טופחת נקמה מתוך היבט מרובה משתתפים, וכי אם אתה קונה רק DOD אחד COD העונה, זה צריך להיות נקם.

"... אני רואה קבור כמועמד להיות החוויה האהובה שלי זומבים המשחק הזה"

מפת זומבים החדשה היא מה יש לי את החוויה לפחות עם ולכן אני לא אתן סקירה יסודית, אבל אני אגיד כי עד כה נהניתי מזה. החלק של המפה כי הוא מנותק עבור מצב האבל נראה גדול עד כדי גיחוך לעומת האחרים במשחק ואני חושב שזה היה צריך להיות קטן יותר. עם זאת, במצב קבורה עצמה אני חושב הכל עובד טוב. Mob של המתים היה פנטסטי ועדיין הוא אחד החוויות האהובות עלי זומבים, אבל קבורה חוזר גרסה קצת יותר פשוט של זומבים. עם זאת, זה עדיין עושה עבודה טובה של שילוב תכונות כמו היכולת לבנות דברים ולהפעיל רצפים חשובים וקרירים, שני דברים שנחקרו יותר עמוק ב Black Ops 2. מסיבה זו אני רואה קבור כמועמד להיות זומבים האהובים עלי לחוות את המשחק הזה.

כאשר אתה לוקח הכל ביחד כמו חבילה, זה מוסיף עד שחרור DLC מרשים.

אמנם אני לא חושב תיקון של טריירך ו לצבוט תמיכה כבר טוב או תגובה לקהילה כפי שהיה עם המשחק הראשון Black Ops, טרייארך הוא עדיין עושה הרבה דברים נכון. בשלב זה בשנה שעברה אני כבר שרף החוצה די הרבה זמן עם Modern Warfare 3 ולא יכול היה כתוב סקירה של DLC האחרונה. Treyarch עשה עבודה טובה של מתן תוכן ממוקד הקהילה וככזה שמר אותי ביסודיות ביסודיות עם המשחק.

אמנם היו פחות אנשים משחק BO2 מאשר MW3, ירידה של שחקנים לאורך זמן היה הרבה פחות, כי אנשים שנתקעו לאחר שני החודשים הראשונים היו מאושרים מספיק עם הניסיון שלהם כדי להמשיך ליהנות מהמשחק, ו Treyarch נקטה עוד צעד גדול לשמור על המאושרים האלה מאושרים.

הדירוג שלנו 9 קריאה חדשה של DLC DLC פרסמה אנשים רבים חושבים שהם פרוטה תריסר בימינו. האם נקמה אשפה, או שזה משחרר אוהדי COD מן הקיץ stalleness של משחק בן 7 חודשים?