מה יש משחקים פעם עשה לנו & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 18 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
מה יש משחקים פעם עשה לנו & excl; - משחקים
מה יש משחקים פעם עשה לנו & excl; - משחקים

תוֹכֶן

המשחקים כבר לא שולטים של זרים. כן, יש עדיין אזורי נישה, אבל המוני בשוק משחקים כגון פיפ"א או גניבת מכוניות מקצועית יש להציב בחוזקה משחקי מחשב לתוך המיינסטרים ויצר ענף ענק. כאשר הוא מגיע לפריפריה של אנשים עם השפעה דברים מדהימים ניתן להשיג, וזה קרה במקרה של המשחקים. יש כל כך הרבה שימושים חדשים שנולדו מתוך המשחקים שאתה אולי אפילו לא יודע על.


כאשר תעשיית שווה 91.5b $, כפול מזה של הסרט, הגבול החדש נולד. כדי להתחיל עם זה הוא משחקים ופיתוח לראות שיפור מ תחרותי בתעשייה. סגה ועטרי יושבים בבית הקברות של אותו בית. תת תרבויות נולדים ממנו גם עם קהילות ענק פורץ ממשחקים כמו העולם של וורקראפט / ובידור כמו PewDiePie (47m מנויים ו ספירה!). בסופו של דבר ענקים לצאת לקרב ולהתקדם. הדור האחרון של קונסולות ממיקרוסופט וסוני הם החזקים ביותר המטרה נבנה קונסולות המשחקים שנעשו אי פעם. תחרות זו ו"מירוץ החימוש "לא רק מעניקים לנו גיימרים, אלא מאיצה את התקדמות הטכנולוגיה המאפשרת לה להתרחב לתחומים אחרים.

בקרי הם יותר מאשר רק משחקים

אזור בולט אחד המשחקים אשר נתן את שאר העולם, הוא בקרי. יש שפע של צרכים עבור שליטה אינטואיטיבית יותר ויותר על מוצרי טק, ואת האבולוציה של בקרי יש משמעות שהם יכולים לשמש במקומות אחרים. הם עברו דרך ארוכה מאז הג'ויסטיק הראשון אי פעם. זה אחד עבור שחרורו של 1958 של טניס עבור שני היה ג 'ויסטיק אחת כפתור אחד. עכשיו הם יצוק לידיים שלך עם שילוב של לחצנים, joysticks וגורם.


3D MRI ו Cat סריקה תוכנת הדמיה BodyViz משתמש בהם כדי לעזור למנתחים לבדוק חלק וירטואלי של הגוף של המטופל. מכאן הם מסוגלים לתכנן את מה שהם מקווים לעשות ללא הסיבוכים של העברת רקמות מסביב. בקר ה- Xbox הוא חיוני כדי BodyViz של, להשתמש כמו הפונקציונליות שלו מאפשר למנתח חוויה נוזלים כי הוא עדיף בהרבה על העכבר. בקר סימולציה הטיסה נמצאים בשימוש נרחב גם בחומרה צבאית, במיוחד מזל"ט. החלק הפנימי של המבצע מזל"ט בעיראק או בסוריה ייראה יותר כמו תוכנית ההתקנה מאשר חדר מלחמה!

מגמה לאחרונה בתחום משאבי אנוש נולד גם מתוך המשחקים. Gamification היא דרך להכשיר עובדים באמצעות עיצוב ומושגים ממשחקי מחשב. אלמנט התחרות ואת העובדה החניכים הם "עושה" משהו אומר הזיכרון שלהם שומרת מיומנויות בצורה יעילה יותר ואת הזמן שלוקח ללמוד מצטמצם לעומת תיאוריה פשוטה. מקדונלד 'ס הם אולי החברה הגדולה ביותר לשלב את זה בעת אימון צוות על מערכת חדשה עד. חברי הצוות נאלצו לשחק נגד לחצים בזמן בעת ​​שימוש בקופה ולשמור לקוחות וירטואליים מאושרים. זה משהו שכולנו יכולים לחוות בעתיד בסביבת העבודה שלנו!


מה יכול לעשות VR עבור שאר העולם?

האבולוציה הכי מרגש מהמשחק צריך להיות מציאות וירטואלית. 2016 יראה את שחרורו של VR ב- PS4 ו- Xbox כאחד, וגיימרים נרגשים לראות מה הם יראו בתבנית המשחקים. עבור שאינם גיימרים זה יכול גם לראות מוצרים חדשים המופיעים. VR יש תועלת רבה עבור אנשים נכים שאינם ניידים מאוד. טכנולוגיית VR יכול לשמש למינוי רופא מקיף יותר או אפילו לנסוע למקומות המשתמש מעולם לא היה אפשרי. הלמידה המקוונת הייתה תמיד נחותה לשיעורים בבשר, אבל VR יכול לשים את התלמיד בסביבה כוללת יותר, שיפור חוויות הלמידה שלהם מרחוק. אימון הדור הבא של המנתחים הוא חיוני VR היא דרך לא רק שיש סיכון בפועל חינם, אלא גם הוספת קצת יותר מציאות האימון שלהם אשר עלול לגרום להם פחות נוטה טעויות כאשר הם מתמודדים עם הדבר האמיתי.

אז בעוד כמה עדיין ינסו לפטור את המשחקים כמו בידור רק בזבוז זמן, רק לזכור כי המשחקים שאתה משחק היום יכול להיות בעיצוב חיינו בעתיד.