תרחישים WOW & המעי הגס; רעיון נהדר & פסיק; אז כל כך יישום

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 15 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 8 אַפּרִיל 2024
Anonim
תרחישים WOW & המעי הגס; רעיון נהדר & פסיק; אז כל כך יישום - משחקים
תרחישים WOW & המעי הגס; רעיון נהדר & פסיק; אז כל כך יישום - משחקים

תוֹכֶן

התסריט הראשון ב- WoW הופיע בדיוק לפני שמיסט פנדריה השיק כמקדמה להגברת המלחמה בין הפלגים. כאשר 5.0 שוחרר, קומץ תרחישים הגיעו עם זה. כאשר 5.1 שוחרר, עוד כמה יצא.


מה הם תרחישים?

הם בעצם כמו צינוקים- lites, אלא שאין להם תפקיד תפקיד. במקום להיות קבוצה של 5 אנשים, הם עבור קבוצה של 3. אתה יכול ללכת עם קבוצה מראש מראש או תור לשחק עם זרים.

תרחישים הם דרך עבור שחקנים מזדמנים לחוות חלק מן הידע שהם מפספסים על ידי לא לעשות מבוכים או פשיטות. אני חושב שזה סימן הוא הגיע, אבל רק בקושי.

The Pros

יש לא מעט מקצוענים למצב זה, אבל כמה מן היתרונות הם תמונות מראה של חסרונות. זה באמת תלוי מי הוא בקבוצה שלך.

  1. הם נגישים. כל אחד יכול להרים ולשחק ללא מאמץ רב.
  2. הם (בדרך כלל) כיף. הם עשו עבודה טובה הגדרת השלבים, מה שהופך כל אחד לזרום לתוך הבא, יצירת משחק מעניין בלי לחטט אותך מן טבילה.
  3. אין דרישות התפקיד. אם אתה ושני חברים הם DPS, אתה יכול תור יחד ולשחק בכל מקרה. זה אומר שאתה לא צריך לבזבז זמן מחפש שחקנים אם אתה רוצה premade, ומאפשרות לך להיכנס ישירות לתוך הפעולה.
  4. THE LORE! אני לא יכול לחזור על זה בדיוק איך מצב זה גורם לך להרגיש כאילו אתה חלק storyline הראשי.

* SpoILERS * כחבר עדר, יש לי לעשות Dagger בחושך, את התרחיש שבו אתה צוות עם Vol'jin ולקחת על sauroks במערה ליד כוכב מסולסלים. לאחר מעז נוספת לתוך המערה להביס את sauroks, Vol'jin הוא מארב על ידי מתנקשים Korkkron שנשלחו ישירות על ידי Garrosh. אתה יכול להלחם בהם ולהציל את חייו של וולג'ין, אבל הוא צריך לקחת את שבועת הדם איתו כדי להבטיח לא לספר לאף אחד שהוא עדיין חי, כפי שהוא צריך לסגת למען ביטחונו.


* SpoILERS המשך * זה היה כנראה הדבר הכי מגניב שראיתי אי פעם בעולם של וורקראפט. לא רק בגלל שזה Vol'jin, אבל רק בגלל כמה אינטימי אתה צריך להיות עם אחד המנהיגים העיקריים של עדר. ישנם רגעים שבהם אתה מקבל אינטראקציה עם המנהיגים, אבל אף פעם לא היה דרך לעשות את זה בדיוק כמו האופן שבו אתה יכול לעשות את זה בתרחישים.

הרמאים

למרות שאני אוהב את היכולת לתקשר עם דמויות חשובות בצורה גדולה, ישנם מספר פגמים בולט זה עושה תרחישים לפעמים כאב בתחת.

  1. הם קלים מדי. כפי שאמרתי קודם, הם נגישים, אבל זה כאילו שהם עשו את זה עם השחקנים הגרועים ביותר בראש. אני מקווה בעתיד הם גם נותנים שני קשיים או לפחות לשאוב את רמת הקושי מספיק כדי לשמור אותך מאורסת כאשר אתה נלחם תווים שאינם הבוס.
  2. לפעמים הם לא משעשעים. אם אתה מקבל בתור עם שני butthorns, אתה לא הולך לעשות זמן טוב. אנשים מסוימים פשוט לדחוף אותך מבלי לתת לך הזדמנות לדבר עם NPCs ולקחת את הדיאלוג. אחרים יהיו גסים לגמרי. זוהי בעיה שקורה במצבים אחרים, אבל כאשר תרחישים אמורים להיות רק עשר דקות בערך והם לוקחים ארבעים דקות בגלל dringus כמה שומר להרוס את הריצה שלך, זה גורם לך לרצות לשבור את המקלדת על הראש שלהם.
  3. אין דרישות התפקיד. זה היה פלוס לפני, אבל זה גם שלילי ענק. אם אתה תקוע עם מישהו שלא יכול לרפא את עצמו, להיות שמרני בהמון משיכת, או לנצל את NPCs כי לפעמים לרפא אותך בתרחישים, ואז הם ימותו באופן משמעותי להאט אותך. טנקים הם לא הכרחי, אבל אם אתה משחק עם מישהו שהוא רע במיוחד, ייתכן שתרצה להביא מרפא.
  4. אין תגמולים אמיתיים. אתה הרבה פחות סביר להפעיל תרחישים מאשר מבוכים אם אתה משחק ברצינות בעיקר מסיבה זו. אני לא חושב שזה צריך לתגמל אותך כמו פונקציות אחרות PvE לעשות, אבל אני חושב שיש משהו משמעותי מספיק כדי להניע אותך לשחק באמצעות תרחישים יותר מפעם אחת. אולי נקודה מערכת לקנות חיות מחמד הקשורים storyline של תרחיש מסוים או אפילו פריטים קטנים שיש להם פונקציות מיוחדות, כמו הרבה פריטים שאתה מקבל דרך questing ב Pandaria.

גזר דין סופי

תרחישים הם דרך מצוינת לגרום לשחקנים להרגיש מעורב עם storyline והוא יכול להיות די כיף, אבל כאשר אתה מקבל תקוע עם חברי המפלגה נורא ואין להם תמריץ אמיתי כדי להשלים אותם יותר מפעם אחת, זה גורם להם להרגיש קצת חלש. תרחישים יש מקום ברור לשיפור, אבל אם הם יכולים להעלות את ההיבטים האחרים של המצב להיות שווה ערך ההיבט, אז יהיה לך משהו אנשים יפעלו בדיוק כמו מבוכים.