אתה צריך 'ללכת הביתה' ולשחק את זה

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 11 מאי 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
אתה צריך 'ללכת הביתה' ולשחק את זה - משחקים
אתה צריך 'ללכת הביתה' ולשחק את זה - משחקים

ה חברת Fullbright, מפתחת ומוציאה לאור הולך הביתה, לתאר את המשחק שלהם בתור "סימולטור אינטראקטיבי חקר", וזה בדיוק מה זה. המשחק שוחרר בשנת 2013 עבור PC, ו רק השנה (2016) עבור Xbox One ו PlayStation 4.


המשחק מוגדר ב בון קאונטי, וירג 'יניה המערבית בשנת 1995. אתה, אישה בשם קייטי Greenbriar, יש רק חזר הביתה מחופשה ארוכה ברחבי העולם כדי למצוא את שאר המשפחה שלך נעדר. זה התפקיד שלך כדי לברר מה קרה לכולם על ידי לחקור את הבית. הסיפור מתמקד באחותך, סם, שמשאיר רשימות ופריטים עטופים בבית. בכל פעם שאתה מגלה אחד מיוחד, סם מוסיף עוד חתיכה על הפאזל בצורה של Voiceover. הסיפור המשותף הוא מאוד נוגע ללב, כי סביר להניח להכות את כל מי משחק הולך הביתה ממש במובן. אתה באמת יכול להרגיש כי אהבה ומסירות נוספה לתערובת בעת ביצוע המשחק הזה.

בשבילי, האווירה שנוצרה עם צליל וגרפיקה היה החלק הכי טוב. תוך כדי משחק, המשכתי להסתכל החוצה מהחלון האמיתי שלי כדי לבדוק אם יורד גשם. האווירה של הולך הביתה הוא די מפחיד - כמעט כמו אימה קל שבו אתה כל הזמן מצפה משהו לקפוץ לך. מבנה העץ של הבית הוא כל הזמן חורקים, שומר לך על הקצה. אין מוסיקה רקע משמש אשר שומר אותו מציאותי יותר. עם זאת, יש נקודות רבות במשחק שבו אתה יכול להרים קלטת או להקליט ולשחק אותו דרך אחד הנגנים.


הגרפיקה המוצגת הולך הביתה לא יכול להיות הטוב ביותר אי פעם, אבל הם ייחודיים. החברה Fullbright בשילוב 3D טיוח (עבור רוב המשחק) עם תמונות של תמונות אמיתיות. זה יוצר תחושה מוזרה שבה הקווים בין אמיתי לבדיון מטושטשים מעט, משפרים את האווירה ואת believability של הסיפור.

הבקר היה הנשק שלי הולך הביתה. את הפקדים, בעוד לא התכונה החשובה ביותר, עבד בסדר ולא לגרוע בכלל מן המשחק. היכולת לאסוף כמעט כל דבר ולבדוק את זה היה ממש מעניין בשבילי. היא יצרה תחושה של חופש ועודדה חיפושים נוספים. עם זאת, גם עם כל זה חקירה הסיפור, המשחק לא לקח זמן רב כדי לסיים ואני עשיתי תוך 2 שעות. זה לא בהכרח נקודה שלילית, עם זאת. המשחק עושה את כל מה שהוא צריך בתוך 2 שעות. למעשה, מצאתי את זה שינוי נחמד להיות מסוגל לשבת ולסיים משחק שלם ככה. אני מאמין המשחק עשוי להצדיק משחק שני אם אתה באמת נהנה מזה, אבל לא מצפה replayability נהדר כמו הסיפור הוא אותו בכל פעם.


אז, אני ממליץ הולך הביתה? כן אני הייתי. המשחק הוא ייחודי ומספר סיפור נוגע ללב, עם אווירה חזקה ואמינה. עם זאת, אני לא מאמין תג מחיר מתאים. לדעתי, $ 20 USD הוא גבוה מדי עבור משחק שנמשך רק 2-3 שעות. אני ממליץ לבחור את המשחק הזה רק כאשר זה הולך על המכירה כמו שעשיתי.

הדירוג שלנו 8 "Gone Home" הוא משחק עם סיפור נוגע ללב מאוד בסגנון משחק ייחודי, אם כי הוא קצת overpriced. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון