5 דברים שלמדנו במהלך AMA Reddit עם ג 'יין Newell

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 3 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 26 אַפּרִיל 2024
Anonim
5 דברים שלמדנו במהלך AMA Reddit עם ג 'יין Newell - משחקים
5 דברים שלמדנו במהלך AMA Reddit עם ג 'יין Newell - משחקים

תוֹכֶן

גייב ניואל, מייסד שותף של Valve ואחת הדמויות הגדולות ביותר בתעשיית המשחקים, סיימה זה עתה מפגש Q & A שנקרא Reddit AMA (שאל אותי כל דבר). ב Q & A זה, גייב יש לשפוך אור נוסף על פיתוח שסתום, מטרות עתידיות, ועוד. הנה חמישה דברים למדנו במהלך AMA Reddit עם גייב ניואל.


גייב מציג מפתחים שאפתנים טכניקות חשוב עבור עיצוב משחק

העברת ידע לדור הבא, גייב ניואל מדגיש את הצורך מחזורי איטרציה ושינויים מתמידים. הוא אומר:

"הדבר החשוב ביותר שאתה יכול לעשות הוא להיכנס למחזור איטרציה שבו תוכל למדוד את ההשפעה של העבודה שלך, לקבל השערה על האופן שבו ביצוע השינויים ישפיע על משתנים אלה, ושינויים הספינה באופן קבוע.זה אפילו לא משנה כל כך הרבה מה התוכן - זה איטרציה של היפותזה, שינויים ומדידה שיגבירו אותך בקצב מהיר יותר מכל מה שראינו ".

עצה זו מניות לא רק ניסיון, אבל יישומים מעשיים גם כן. יצירת שיטה בפועל נותן מעצבים צעירים הדרכה בעולם כאוטי של עיצוב המשחק.

שסתום מצדיק את חוסר התקשורת שלהם כחלק מבנה העיצוב שלהם

Valve יש אחד מבני הפיתוח הייחודי ביותר, עם מפתחים עצמי הקצאת פרויקטים ויצירת חופש חסר תקדים של שטח AAA. גודלי הקבוצה הם נוזל, גדל והולך בתגובה מה צריך לעשות. זה שינוי מתמיד היא אחת הסיבות העיקריות שסתום הוא פחות פתוח על התוכן שלה מאשר מפתחים אחרים. לדברי גייב:


"דרך נוספת לחשוב על זה, ואת האופן שבו אנחנו מדברים על זה פנימי, היא שאנחנו מעדיפים לתקשר באמצעות המוצרים שלנו.כולנו די מסורים לקריאה והאזנה לקהילה - כולם כאן מאמינים שזה חלק בלתי נפרד של תפקידם לעשות זאת וכאשר מגיע הזמן להגיב, אנו בדרך כלל משתמשים ב - Steam - עדכונים שמתייחסים לנושאים או מוסיפים פונקציונליות - ברור שזה לא עובד על כל דבר.זה עובד בדרך זו מטיל חביון על התקשורת שלנו - זה לוקח ארוך יותר כדי לשלוח ולעדכן מאשר לכתוב בלוג.זה יכול להוביל לתחושה של החדר הד, שבו נראה כמו שסתום הוא לא מקשיב.אנחנו מקשיבים תמיד.לפעמים חביון הוא מחוספס עבור כולם, כולל אותנו כאשר אנחנו רוצים לטפל בבעיות במהירות, על האיזון אנחנו חושבים שזה בדרך כלל שווה את הסחר. "

הרעיון של הצגת הצרכנים עדכונים ומוצרים במקום לספר הוא רעיון אצילי. כמו שאמר גייב עם זאת, חוסר התגובה גורם למשתמשים להרגיש מתעלמים יכול להיות ריאקציות גדולות יותר אם עדכונים אלה לא הולכים כמתוכנן. שביתת-נגד: מתקפה עולמית עדכונים לדוגמה, לעתים קרובות מחלקים את בסיס המעריצים עם שינויי איזון ותוכן נוסף שגורם למעריצים להרגיש ש Valve אינו מקשיב למשוב מהמשתמשים. ההכרה מאווררים Valve עם תוכניות כאלה לעשות לתקן את חוסר התקשורת קצת.


מציג את המשחקים שאתה רוצה הוא Valve של המטרה הבאה של Steam

ב Q & A זה, גייב ניואל כל הזמן דיבר על שיפור של ניווט של סיט מערכות סינון כך שמשתמשים יכולים למצוא את המשחקים שהם צריכים. בתגובה למשחקים המכילים תוכן מיני, אומר גייב ניואל:

"עקרונית, יש שתי בעיות לפתרון: הראשון הוא כלי הפצה לחלוטין לא ממוקד עבור מפתחים, השני הוא ערכת כלים ללקוחות המאפשרים להם למצוא ולסנן תוכן (ואנשים הם מופע של תוכן ברור ביותר מרובי) זה הכי טוב בשבילם ".

תגובה זו היא גם דומה אחד של בקרת איכות המבול של משחקים על החנות Steam. גייב ניואל מאמין כי יש "לא הגדרה ייחודית של איכות" ובמקום שסתום מתמקדת עושה את החנות מסוגל להראות את המשחקים הנכונים ללקוחות.

חדש שסתום הסרט בעבודות

גייב גם מחדש מאשר כי סרט ב חצי חיים / פורטל היקום נעשה על ידי Valve ו JJ אברמס הוא עדיין בעבודות, וכי התמיכה של Steam הוא המוקד העיקרי. הסרט הוכרז לראשונה ב -2013, אך לא היה אישור לכך שהוא עדיין נמצא בפיתוח עד כה. ג'יי-ג'יי אברמס היה מנהל מלחמת הכוכבים הכוח מתעורר ונחשב לסופר הבמאי הבכיר. אני מקווה שזה הופך את הסרט הראשון באמת נהדר וידאו.

שסתום הוא עובד על VR ו מקור מנוע 2 כותרות

נכון לעכשיו, Valve כבר עובד על כותרות unannounced באמצעות מנוע 2 מקור ומתכננת לשחרר את המנוע למפתחים אחרים. הם מתמקדים גם במשחקי VR אחרים באמצעות בקר VR שלהם. לא ידוע הרבה על המאמצים האלה, אלא שהם קורים ומצפים להודעות נוספות.

נגד שביתה: עבירות גלובל יש תוכניות חדשות עבור 2017

גייב ניואל לא היה עובד השסתום היחיד שענה על שאלות באירוע זה. מפתח עידו מגל פונה אל העתיד של CS: GO בשנת 2017 עם תגובה זו:

"מבחינת מפת הדרכים, סדר העדיפויות שלנו לשנת 2017 הוא להחליף את ממשק המשתמש עם Panorama, כדי להפוך את CS: GO לזמין באזורים נוספים שבהם הרבה מעריצים של Counter-Strike אינם יכולים לגשת אליה בקלות (כמו סין) , וכן נגד לרמות.כמובן, אנחנו גם מתכננים להמשיך הספינה תיקוני באגים ותכונות חדשות לאורך כל השנה, כמו בעבר.

אנחנו מתכוונים להמשיך לעדכן כל שבוע או שבועיים. באשר לתפעול, אין לוח זמנים מוגדר. אנו שוקלים את העבודה ביחס לעבודה אחרת שיכולנו לבחור להתמקד בה, ועבודות אחרונות אחרות נראו טוב יותר עבור המוצר. לדוגמה, בסוף שנת 2016 בחרנו להתמקד במשלוח התופת, לשפר את השמע המרחבי באמצעות HRTF, שדולות ציבוריות שניתן להצטרף אליהם, וכמה עבודות ארוכות טווח שטרם נשלחו.'

CS: GO פעולות נחשבות כמה התוספות הטובות ביותר למשחק היו גבוהים על הביקוש מאוורר. יש לקוות כי עדכונים אלה לספק את הרעב לתוכן חדש. הוא התייחס גם לשימוש של מנוע 2 מקור עם CS: GO, וציין כי תיבות לא יהיה קבוע עם מקור 2 וכי הם אינם בטוחים אם המנוע יהיה בכושר טוב.

מה למדת ב- AMA? יידע אותנו בהערות הבאות.