עשר זיכיונות מופרזים ואדירים

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 16 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 20 אַפּרִיל 2024
Anonim
עשר זיכיונות מופרזים ואדירים - משחקים
עשר זיכיונות מופרזים ואדירים - משחקים

תוֹכֶן



ראשית הדברים, אני לא טוען שכל הסדרות האלה גרועות (למעט אחת או שתיים אולי), פשוט יתר על המידה או overhyped. שנית, אני לא בודד משחקים בודדים או במצגת זו לעולם לא ייגמר; במקום זאת, אני נותן לך עשר של זיכיונות overrated ביותר במשחקים. ללא שם: עם זה מהדרך, בואו נמשיך!

אה הייפ, איפה תעשיית המשחק יהיה בלעדיך? ללא סיפורי הכיסוי הבלעדיים, תצוגות מקדימות ומעמיקות, וכותרות נועזות ותשומת לב, אילו משחקים היינו מכירים כדי לבנות את התקוות שלנו? תעשיית ההייפ היא חלק מרכזי של תעשיית המשחק, אבל לפעמים את ההייפ ו overrating נשאר סביב זמן רב לאחר שחרורו של המשחק. הרבה אחרי. לפעמים את hype ו overrating אחרי כל ערך בסדרה, כמו גור נאמן. אלה עשר זיכיונות יש הנאמנים ביותר של גורים.

הבא

לא נודע

אוף לא נודע. איפה להתחיל? מכונאי הירי המסכן? עיצוב המשחק האקראי? הדמות הראשית הבלתי מתקבלת על הדעת? או אולי חוסר הכבוד של השחקן? בסדרה יש את כל זה ועוד.


לא ידוע 2 אם כי הוא באמת שאלתי את הערעור של הסדרה. כמובן, רצף הרכבת היה פותחן מרתק היטב, אבל שאר המשחק הוא פשוט, רע. האם המשחק,

כמו לחשוב, הגרוע ביותר אי פעם? לא, אבל זה מקום קרוב מגיע את כמות השבח ואת הפרסים גדלה על זה. לא נודע 3 הוכיח שובב כלב לשים את הסיפור השני כדי חתיכות ענק חתיכות; אתה יודע, כמו סרט של מייקל ביי. ביום מושלם בעולם חלופי ומושלם, הסדרה תיחשב ממוצעת במקרה הטוב. עם לא ידוע 4 המתנשא על האופק, ההייפ לא מראה סימנים לעצור או אפילו להאט.

גבולות

ה גבולות הסדרה היא piñata מוכה, אחד טריק עם רק רגל אחת, שביר לעמוד על. הוו הראשי של המשחק היה "bazillion" או כך אקדחים ושיתוף co-op. הסדרה באמת יש כמה פגמים מפתח. עולמות המשחק הם עקרים וחסרי חיים כמו פני הירח. מכניקת הנשק לא רק מעיפה, אלא גם מעוצבת בצורה גרועה. משחקים tout את עצמם כמין פעולה RPG / היורה היברידית, אבל ARPG לא מכבד את עצמי יגביל את השחקנים למיומנות אחת. כן, מיומנות אחת. בטח את המיומנות ניתן לשדרג, אבל שדרוגים הם underwhelming יותר אוסף ספרים נדיר שלי. המשחק יש יותר שחיקה מאשר מפעל ייצור ציוד להגדיר JRPG. הדבר הטוב ביותר בסדרה היה כתיבתו של אנתוני בךץ' הגבול ואת הגבס הקול נהג להביא את התסריט לחיים.

אני מתכוון באמת, אחד Win these

תחושת שליחות

ה תחושת שליחות סדרה יש כמה ערכים גדולים. לטוב או לרע, תמונה 4 - קריאת חובה 4: מלחמה מודרנית / יש לחלוטין מעוצב מחדש את הדרך מרובי FPS מתוכנן ומשוחק. עם זאת, הסדרה כבר דריכה מים כבר עכשיו. עבור כל הגון או כניסה טובה, יש כניסה חלשה בזכיון. אפילו הרשומות חלש לקבל רכבת hype כמה מפתחים יאהבו לקבל את המשחק שלהם. שחקנים ועיתונות מתלוננים על קיפאון, אך ממשיכים לגולל ערימות של שבחים, סיקור וכסף על הסדרה. התדהמה שלי אף פעם לא מפסיק בהייפ כל שחרור שנתי נופל. אנחנו יכולים לתת לנו לנוח?

גניבת מכוניות מקצועית

ה גניבת מכוניות מקצועית סדרה יש השפעה על העולם המשחקים כמו כמה זיכיונות אחרים יש או אי פעם יהיה. GTA 3 חוללה מהפכה בז'אנרס ארגז החול והראתה מה פלייסטיישן 2 היה מסוגל להשיג. ברג ו סגן העיר היו על ידי כל המשחקים נהדר משחקים, אז מה קרה עם גי טי איי 4 ו GTA 5? ניסיתי לשחק גי טי איי 4 מתישהו לאחר השחרור שלה היה המום לחלוטין על בעיות אינספור שלה. שניהם גי טי איי 4 & GTA 5 הם בין הדף מדורגת משחקים עבור המערכות שלהם על Metacritic. כל מה שאני יכול לשאול, למה?

הסדרה נראתה מתעניינת יותר בניסיון כמה דקירות מזויפות בסאטירה במקום בזכיון משחק. המשחקים יש בעיות עם מכונאי מרושל, אבל אפילו יותר גרוע הוא שהם פשוט משעמם. כן, משעמם. כל דבר שאתה יכול לעשות ב GTA המשחק נעשה במקום אחר הרבה יותר טוב. למרות היותו משעמם כמו צופה הדשא לגדול, הסדרה ממשיכה להיות מעוטרת לתוך הסטרטוספירה על הרכבת hype / overrated. עכשיו אם תסלח לי, אני הולך לגלוש אניה סילון פנימה רק סיבה 2.

מתנקש

מתנקש פוצץ אותנו משם בשעה ההשקה מראה מה 360 ו PS3 היו מסוגלים להשיג, ואנחנו רק לראות חלק קטן של מה חזק אלה, מערכות חדשות יכול להשיג. למרות היותו יותר שורץ באגים מאשר Wasteland ההון, השחקנים נהנו הנחת יסוד ייחודי אז. ההמשך השתפר על הראשון בקפיצות. אז Ubisoft החליט להיות Ubisoft ואת השנתית החלה.

עבור פרספקטיבה, מאז שחרור בשנת 2007, בסדרה יש לראות תשעה כותרים, לא כולל spinoffs. ה מטרויד סדרה, אשר שוחרר לראשונה בשנת 1986, יש את אותה כמות של הליבה לשחרר עשרים ותשע שנים. 29! שוב, כל שחרור ב מתנקש סדרה הוא צפוי בשקיקה. למרות הכרכרה המדהימה והמדהימה אחדות, השחקנים כבר מדברים על הערך הבא בסדרה. אחדות היה אולי את ההייפ הרכבת הגדולה ביותר של כל משחק בסדרה ולא עמד בציפיות או סטנדרטים playable על ההשקה. הגיע הזמן להיות סקפטי של הסדרה אם לא היית כבר.

גלגלי מלחמה

אה גלגלי מלחמה. אני זוכר ששכרתי את המשחק עם חבר והתפוצצתי דרך שיתוף הפעולה. לאני חמש-עשרה השנים שלנו, המשחק היה מדהים לחלוטין. זה היה קרבי, מלא פעולה, דפוק, והעיף את המנסרים על רובי סער! עד לנקודה זו, אנשים היורים השלישי היה די middling עניינים (עם כמה חריגים). הסדרה חידשה את היורה של האדם השלישי והפיצה אינספור חיקויים.

עם זאת, הסדרה dressed לתוך עצמי infatuation ולקחת את עצמו דרך ברצינות רבה מדי, שום הישג רציני בהתחשב כמה רציני המשחק הראשון לקח את עצמו. אני מבין את הסדרה רצה לספר סיפור אפל של בני אדם נאבקים נגד כוח פולש חסר רחמים, אבל קשה לקחת את הסדרה ברצינות בכל דרך נתון איך הדיאלוג ואת הדמויות אופי נקרעו מתוך 80 ו 90 של הסרט beefcake היקום. לפחות לסרטים האלה היתה תחושה

מודעות עצמית במקרים מסוימים, או שהם הלכו כל bonkers. גלגלי מלחמה הוא היורה פעולה טובה לגבי כמה, אבל כמו סיפור מרתק של הישרדות האדם? אנא.

מגילות זקני השבט

תארו לעצמכם יש בריכה 50 מייל מרובע אבל רק אחד אינץ 'עמוק. ללא שם: זה יהיה בריכה נורא נכון? מגילות זקני השבט סדרה זו היא בריכת: ענקית טולקין השפיע על עולם הפנטזיה עם פחות עומק מאשר papercut. על גבי מכניקת רדודה ומערכות פילוס גרועות, יש לך מזל שחקנים גם לקבל קרב אכזרי, floaty! יש לך מזל אנשים! היו לי תחרויות בוהות עם הצמחים שלי עם העיניים המחורבנות שהיו אינטנסיביים יותר מהקרב במשחקים האלה.

אני אוהב משחק ארגז חול טוב, אבל כאשר כל מרקם, בית, צינוק נראה אותו דבר, דברים מקבלים מונוטוני מהר. אני

נכתב לפני כן על איך מגילות זקנים צריך להתפתח בעבר ארגז חול פנטזיה, כללי או פשוט לעשות משהו אחר לבכות בקול רם. אם שחקנים רוצים את ארגז החול שלהם ללא שינוי (כי אנחנו יודעים כמה שחקנים אוהבים לשנות) אז בסדר, לתת לסדרה להישאר כפי שהוא. עם זאת, העיתונות צריכה להפסיק על hyping את הסדרה, ועל השחקנים לא צריך לאבד את המוח הקולקטיבי שלהם כאשר את tidest tidbit מקבל הודיעה. ברצינות, רק להפסיק.

חמש לילות אצל פרדי

אברדוג יחסית בים זה של overayping AAA, חמש לילות אצל פרדי היא בחירה מוזרה, אבל ראוי המקום שלה כאן. זוהי הסדרה היחידה ברשימה זו לא כפופים hype מן העיתונות אלא האוהדים. תן לי להיות ברור כאן. אני מטאליד; אני משחק קסם ההתכנסות; אני משחק וכותב על משחקי וידאו; קראתי ספרי קומיקס. אבל הקודש טולדו באטמן! בסיס מעריצים זה הוא אחד הקנאים והפניטיים ביותר שראיתי עד כה, וראיתי ברונזים.

אני אוהב את סקוט קאוטון. הוא בחור נחמד והוא פתוח על האמונה שלו, משהו שאתה רואה רק לעתים רחוקות בענף זה. הסיבה שיש לנו FNAF היא כי

סקוט לקח ביקורת על אחד המשחקים שלו והחליט להקשיב למה ביקורת אמר ולשפר, ולא להכות או משחק אינפנטילית. התוצאות השתלמו לו מאוד, ואני מברך על הצלחתו. אני עומד על הטענה שלי על זה עודף הסדרה אף. כמו כן, המשחקים אינם מפחידים. הם טובים לשים אותי לישון אחרי יום ארוך אף.

אגדה

היית צריך לדעת שזה מגיע. בכנות, כל זיכיון Molyneux עבד על מאז סגירת בולפרוג יכול להיות ברשימה זו. בסוף היום, אגדה חייב להיות הכי ראוי למקום. הראשון אגדה היה אחד המשחקים, אם לא הכי צפויים, של דורו. מולינו עבד על הקסם שלו ומילא את ראשינו בחלומות גרנדיוזיים של בלוטים שייפלו מעץ ואז יגדל לעץ עצמו. שחקנים היו צריכים להיות יותר סקפטי, במיוחד אחרי לבן שחור, אבל את הרכבת hype לא ניתן לעצור. מפתיע אף אחד, תכונות רבות Molyneux הבטיח היו מקום להימצא במשחק לאחר ההשקה. תגיד שזה לא כך!

Molyneux המשיכה לקבל את התקוות של שחקנים ברחבי העולם לגבהים אסטרונומיים עבור כל מהדורה לאחר מכן בסדרה, רק כדי לאכזב.

ג 'ר סטרלינג הוא אחד מעטים שיש לו את ההומור כדי לקרוא לו על shenanigans שלו הוא להנציח במשך שנים. כל שחרור כבר חסר תכונות ועוד אשר הובטח מראש. נוסף על מחזור המנצחים של מולינאוקס, המשחקים הם גם רק בסיסי ARPGs בליבה שלהם עם אלמנטים של הסימס. בואו לשים קץ למחזור הזה אה?

חצי חיים

ללא שם: Whoa עכשיו! בואו נניח את הקלשונים האלה, תפסיק להקליד את ההערה הכועסת שלך, ותשמע אותי. ה חצי חיים סדרה היא סדרה גדולה. המשחקים היו בעלי השפעה עצומה על עולם המשחק והשיקו את השסתום לגבהים האסטרונומיים שבהם החברה יושבת כעת. מאז שחרורו של חצי חיים: פרק 2 בשנת 2007, השחקנים כבר מצפה בשקיקה את המהדורה הבאה בזכיון, יהיה זה פרק או גרעין הליבה. כבר שמונה שנים, וואלב עדיין מחזיק את היד שלהם קרוב לחזה. לומר את הערך הבא בסדרה הוא צפוי לשון המעטה. מדי שנה, שמועות מסתחררות כמו ערפל מסתורי על החוף. אולי זה שנה אנחנו סוף סוף לשמוע כמה חדשות מן Valve אך ללא הועיל.

אל תבינו אותי לא נכון, אני רוצה לראות את הערך הבא בסדרה מדי, אבל ההייפ עבור זה יהיה כנראה backfire. כאשר המשחק מקבל hyped לגבהים מגוחכים, המשחק בדרך כלל נכשל לענות על הציפיות. אז אנחנו יכולים לשכוח חצי חיים עד Valve עושה הודעה בבקשה?

לא מסכים עם הבחירות שלי? ללא שם: האם השארתי כמה ראויים מחוץ לרשימה?

תן לי לדעת את ההערות. רק תמשיכי בבקשה.