העתיד של רוכב ארקייד

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 4 מרץ 2021
תאריך עדכון: 27 אַפּרִיל 2024
Anonim
דור העתיד של רוכבי ההרים
וִידֵאוֹ: דור העתיד של רוכבי ההרים

התרגלנו להיות עדים גרפיקה photorealistic, חווה פיזיקה מדויקת לחקור יקומים immersive במשחקי מרוץ. זה; עם זאת, לא תמיד היה המקרה. הכל התחיל ב -1974, כשהשחקנים השתעשעו מול מכונת ארקייד.


ז 'אנר מירוץ הגיע זמן רב מן התפיסה שלה, למצב הנוכחי שלה, אבל זה עדיין אפשרי לעשות כיף עם משחקי מירוץ ארקייד באמצעות שימוש במציאות וירטואלית (VR), הם יכולים לעשות את דרכם חזרה לקהל המרכזי. ואנחנו אגיד לך איך.

בשנות ה -70 וה -80, היו סיבות רבות שציירו שחקנים לארקדות, גם אחרי שהובאו לשוק קונסולות הבית. אחד מהם היה המחיר. שחקנים יכולים לשלם תשלום קטן, כדי לקבל פרץ קצר של בידור. בעיני רבים, זה עשה יותר חוש כלכלי מאשר רכישת מערכת משחק וידאו לשחק בבית.

ככל שהתפתחה הטכנולוגיה; עם זאת, הקונסולות החלו להיות מתוחכמות יותר ועלותן ירדה, והפכה לנגישה יותר ללקוח הממוצע. בחירת הבעלים של קונסולה הפכה לקונצנזוס בקרב גיימרים, שביצעו יציאת המונים מן הארקדות, אל חדרי המגורים שלהם.

כיום, משחקי מירוץ ארקייד הפכו למיעוט בתעשייה זו, אבל כמו הטכנולוגיה ממשיכה לנוע קדימה, ההיסטוריה עשויה לחזור על עצמה וליהנות ז'אנר מירוץ ארקייד.

בעוד ערכות VR העליון משמש המשחקים להישאר יקר לקהל הממוצע, גיימרים רבים להשתוקק להזדמנות לטבול את עצמם עולמות וירטואליים, אבל לא יכול להרשות לעצמו לעשות זאת. זוהי הזדמנות משחקי ארקייד מירוץ חייב לתפוס, על מנת להבטיח את הישרדותם.


אם היזם עושה את המחויבות של בניית משחק מירוץ ארקייד עם תמיכה VR, אנשים שאינם יכולים להרשות לעצמנו יש את הטכנולוגיה הזו בבית יהיה ראש בחזרה לארקייד, כדי לצלול לתוך עולם וירטואלי.

פיתוח מוצר זה; עם זאת, לא יהיה זול וידרוש משאבים משמעותיים, אבל כמו החידוש של VR הוא הציג שחקנים יכולים לחוות את זה, עם עלות קטנה, הרווח ייעשה באמצעות קנה המידה של המכירות. אנשים רבים משלמים אגרה קטנה, שווה רווח גדול, אשר עד כה, הוא ההיפך של ההיגיון מיושם בשוק VR, כמו מפתחים למכור את המוצרים שלהם עם תג מחיר גדול, לקהל מוגבל - חושב microtransactions רבים של המשחקים הגדולים ביותר, בשנת 2015 ליגת האגדות מרוויח 1.6 מיליארד דולר מסיבי גם אם זה בחינם לשחק.

יש; עם זאת, חלון זמן מוגבל לשים את התוכנית בתנועה. העלויות של מציאות וירטואלית יקטנו במהלך השנים הקרובות וזה לא ייקח הרבה זמן לפני שהוא הופך נגיש מבחינה כספית לקהל המוני. כאשר זה קורה, את ההזדמנות להמציא מחדש משחקי מירוץ ארקייד יאבדו, כמו אנשים לא ילך הארקדות, כדי לחוות VR, אם הם יכולים לעשות זאת בנוחות של בתיהם.


נסתיים; לכן, כי העתיד של משחקי מירוץ ארקייד תלוי במצב לימבו. אפשר להמציא מחדש את הז'אנר ולהחזיר אותו לרלוונטיות של המיינסטרים, אבל זה ייקח השקעה ומעל לכל, כונן חדשני מיזם שמוכן לקחת את הסיכון.